Tampilkan postingan dengan label teknologi informasi 3. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label teknologi informasi 3. Tampilkan semua postingan

teknologi informasi 3

produk manajemen basis data tertentu atau teknologi penyimpanan (model data 
fisik) namun  dalam hal struktur data seperti tabel dan kolom relasional, 
kelas berorientasi objek, atau tag XML. Ini bertentangan dengan model 
data konseptual, yang menggambarkan semantik organisasi tanpa 
referensi teknologi
. Gambaran
Model data logis mewakili struktur abstrak dari suatu domain informasi. 
Mereka sering bersifat diagram dan biasanya dipakai  dalam proses 
bisnis yang berusaha menangkap hal-hal penting bagi organisasi dan 
bagaimana mereka saling berhubungan. sesudah  divalidasi dan disetujui, 
model data logis dapat menjadi dasar model data fisik dan membentuk 
desain database.
Model data logis harus didasarkan pada struktur yang diidentifikasi 
dalam model data konseptual sebelumnya, sebab  ini menggambarkan 
semantik dari konteks informasi, yang model logis juga harus 
mencerminkan. Meski begitu, sebab  model data logis mengantisipasi 
implementasi pada sistem komputasi tertentu, isi dari model data logis 
disesuaikan untuk mencapai efisiensi tertentu.
Istilah ‘Logical Data Model’ kadang-kadang dipakai  sebagai 
sinonim dari ‘model domain’ atau sebagai alternatif dari model domain. 
Sementara dua konsep terkait erat, dan memiliki tujuan yang tumpang 
tindih, model domain lebih fokus pada menangkap konsep dalam 
domain masalah daripada struktur data yang terkait dengan domain itu.
. Sejarah
saat  ANSI pertama kali meletakkan ide skema logis pada tahun 1975, 
pilihannya yaitu  hierarki dan jaringan. Model relasional - di mana data 
dijelaskan dalam bentuk tabel dan kolom - baru saja diakui sebagai 
teori organisasi data namun  tidak ada perangkat lunak yang ada untuk 
mendukung pendekatan itu. Sejak saat itu, pendekatan berorientasi 
objek untuk pemodelan data - di mana data dijelaskan dalam hal kelas, 
atribut, dan asosiasi - juga telah diperkenalkan.
Topik Logical Data Model
Alasan untuk membangun struktur data logis :
· Membantu pemahaman umum tentang elemen dan persyaratan 
data bisnis
· memberi  dasar untuk mendesain basis data
· Memfasilitasi penghindaran redundansi data dan dengan demikian 
mencegah inkonsistensi data & transaksi bisnis
· Memfasilitasi pemakaian  ulang dan berbagi data
· Mengurangi waktu dan biaya pengembangan dan pemeliharaan
· Mengonfirmasi model proses logis dan membantu analisis dampak.
Model data logis kadang-kadang secara keliru disebut model data 
fisik, yang bukan apa yang dipikirkan orang-orang ANSI. Desain fisik 
suatu database melibatkan pemakaian  teknologi manajemen basis 
data tertentu secara mendalam. contoh , desain tabel / kolom dapat 
diimplementasikan pada kumpulan komputer, yang terletak di berbagai 
belahan dunia. Itu yaitu  domain dari model fisik.
Model data konseptual, logis, dan fisik sangat berbeda dalam 
tujuan, sasaran, dan kontennya. Perbedaan utama dicatat di bawah ini.

 Gudang Data (Data Warehouse)
Data Warehouse yaitu  suatu basis data yang didesain untuk mampu 
melakukan suatu aktivitas, hadir untuk membantu pengguna dalam 
memahami dan enhance performa organisasi mereka. Data Warehouse 
tidak secara khusus didesain untuk proses transaksi, melainkan
cenderung didesain untuk pertanyaan dan analisis. Data Warehouse 
dapat berisi data historis dari data transaksi serta data dari sumber￾sumber lain. Beban kerja analisis dan beban kerja transaksi akan 
dipisah dalam Data Warehouse. Data Warehouse juga memungkinkan 
organisasi untuk menggabungkan data dari beberapa sumber. 
Hal ini  membantu dalam penyimpanan catatan sejarah dan 
menganalisa  data untuk mendapat  pemahaman yang lebih baik 
tentang bisnis dan untuk meningkatkan bisnis. Selain basis data yang 
terkait, lingkungan gudang data (Data Warehouse) juga mencakup solusi 
ekstraksi, transportasi, transformasi, dan pemuatan (ETL: Extraction, 
Transportation, & Loading); analisis statistik, data mining, alat analisis 
klien, dan aplikasi lain yang mengelola proses pengumpulan data. Data 
Warehouse dapat mengubahnya menjadi informasi yang berguna untuk 
diolah lebih lanjut oleh pengguna bisnis.
Perlu diketahui juga bahwa Data Warehouse bukanlah Big Data. 
Sebab cakupan gudang data tidak seluas Big Data. Sementara Big Data 
meliputi semua data dari Data Warehouse. Data Warehouse yaitu  
arsitekur sementara Big Data berupa teknologi.
Untuk mencapai tujuan peningkatan intelijen bisnis, Data 
Warehouse bekerja dengan data yang dikumpulkan dari berbagai 
sumber. Sumber data dapat berasal dari sistem yang dikembangkan 
secara internal, aplikasi yang dibeli, sindikator data pihak ketiga 
dan sumber lainnya. Ini mungkin melibatkan transaksi, produksi, 
pemasaran, sumber daya manusia dan banyak lagi. Dalam dunia data 
besar saat ini, data ini  dapat berupa miliaran klik individual di 
situs web atau aliran data besar-besaran dari sensor yang dibangun ke 
dalam mesin yang kompleks.
. Paradigma Gudang Data
Gudang data berbeda dari sistem pemrosesan transaksi online 
(OLTP: Online Transaction processing). Dengan data warehouse 
Anda memisahkan beban kerja analisis dari beban kerja transaksi. 
Dengan demikian gudang data yaitu  sistem yang sangat berorientasi 
baca. Mereka memiliki jumlah pembacaan data yang jauh lebih tinggi 
dibandingkan penulisan dan pembaruan. Ini memungkinkan kinerja 
analitis yang jauh lebih baik dan menghindari dampak pada sistem 
transaksi Anda. Sistem data warehouse dapat dioptimalkan untuk 
mengkonsolidasikan data dari banyak sumber untuk mencapai tujuan 
utama: itu menjadi “sumber kebenaran tunggal” organisasi Anda. Ada 
nilai besar dalam memiliki sumber data yang konsisten yang dapat 
dilihat oleh semua pengguna; itu mencegah banyak perselisihan dan 
meningkatkan efisiensi pengambilan keputusan.
Bersumber dari Hammergren dan Simon, penulis buku Data 
Warehousing For Dummies, ada tiga hal yang dapat ditunjang oleh 
Data Warehouse. Pertama, data bisnis yang dipakai  oleh aplikasi 
perusahaan. Kedua, gudang data dapat mengintegrasikan data bisnis 
perusahaan bahkan untuk data yang tidak dirancang untuk berkooperasi. 
Ketiga, gudang data dapat melakukan monitoring data-data ini . 
Data Warehouse akan mencari tahu koneksi antara data-data yang
disajikan lalu mengirimkannya sebagai laporan untuk menopang 
pengambilan keputusan perusahaan.
Gudang data biasanya menyimpan data berbulan-bulan atau 
bertahun-tahun untuk mendukung analisis historis. Data dalam 
gudang data biasanya dimuat melalui proses ekstraksi, transformasi, 
dan pemuatan (ETL) dari berbagai sumber data. Gudang data modern 
bergerak menuju arsitektur ekstrak, memuat, transformasi (ELT) di 
mana semua atau sebagian besar transformasi data dilakukan pada 
database yang menampung gudang data. Penting untuk dicatat bahwa 
mendefinisikan proses ETL yaitu  bagian yang sangat besar dari 
upaya desain gudang data. Demikian pula, kecepatan dan keandalan 
operasi ETL yaitu  dasar dari gudang data begitu itu sudah berjalan 
dan berjalan. 
Pengguna Data Warehouse melakukan analisis data yang seringkali 
terkait waktu. Contohnya termasuk konsolidasi angka penjualan 
tahun lalu, analisis inventaris, dan laba berdasar  produk dan oleh 
pelanggan. namun  berfokus pada atau tidak, pengguna ingin “mengiris 
dan memotong” data mereka namun mereka anggap cocok dan gudang 
data yang dirancang dengan baik akan cukup fleksibel untuk memenuhi 
permintaan ini . Pengguna kadang-kadang perlu  data yang 
sangat teragregasi, dan di waktu lain mereka perlu menelusuri detail. 
Analisis yang lebih canggih meliputi analisis tren dan penambangan 
data, yang memakai  data yang ada untuk memperkirakan tren 
atau memprediksi masa depan. Gudang data bertindak sebagai mesin 
utama yang dipakai  oleh lingkungan intelijen bisnis middleware yang 
melayani laporan, dasbor, dan antarmuka lainnya untuk pengguna akhir.
. Pasar Data dan Penyimpanan Data Operasional
Meskipun pembahasan di atas telah difokuskan pada istilah “data 
warehouse”, ada dua istilah penting lainnya yang perlu disebutkan. Ini 
yaitu  pasar data dan penyimpanan data operasional (ODS: Operational 
Data Store). 
Pasar data memiliki peran yang sama dengan data warehouse, 
namun  ruang lingkupnya sengaja dibatasi. Ini dapat melayani satu 
departemen atau lini bisnis tertentu. Keuntungan dari data mart versus 
data warehouse yaitu  dapat dibuat lebih cepat sebab  jangkauannya 
yang terbatas. Namun, data mart juga menciptakan masalah dengan inkonsistensi. dipetlukan  disiplin yang ketat untuk menjaga agar data 
dan definisi perhitungan konsisten di seluruh data mart. Masalah ini 
telah dikenal secara luas, sehingga data mart ada dalam dua gaya. Pasar 
data independen yaitu  mereka yang diumpankan langsung dari sumber 
data. Mereka dapat berubah menjadi pulau-pulau dengan informasi 
yang tidak konsisten. Mart data yang dependen diumpankan dari data 
warehouse yang ada. Departen data mart dapat menghindari masalah 
ketidakkonsistenan, namun  mereka mensyaratkan bahwa data warehouse 
tingkat perusahaan sudah ada. Penyimpanan data operasional ada untuk 
mendukung operasi harian. 
Data ODS dibersihkan dan divalidasi, namun  tidak mendalam secara 
historis dan mungkin hanya data untuk hari ini. Alih-alih mendukung 
query kaya historis yang dapat ditangani oleh Data Warehouse, ODS 
memberi  Data Warehouse tempat untuk mendapat  akses ke 
data terbaru, yang belum dimuat ke dalam data warehouse. ODS juga 
dapat dipakai  sebagai sumber untuk memuat data warehouse. 
sebab  teknik pemuatan data pergudangan telah menjadi lebih maju, 
gudang data mungkin kurang perlu  ODS sebagai sumber 
untuk memuat data. Sebaliknya, sistem tetesan tetesan konstan dapat 
memuat data warehouse dalam waktu dekat. 
. sifat  Gudang Data
Cara umum untuk memperkenalkan pergudangan data yaitu  dengan 
merujuk pada sifat  gudang data yang ditetapkan oleh William 
Inmon, yaitu berorientasi pada subjek, terintegrasi, tetap (non-volatile), 
dan variasi waktu. 
Gudang data dirancang untuk membantu Anda menganalisa  data. 
contoh , untuk mempelajari lebih dalam terkait apa yang terjadi dengan 
data penjualan perusahaan Anda. Dengan mengasumsikan bahwa Anda 
membangun Data Warehouse untuk perusaahan Anda, pertanyaan 
seperti “Pelanggan seperti apa yang cocok dengan produk kami?” atau 
“Apakah kami bisa mengetahui orang-orang seperti apa yang potensial 
untuk membeli produk kami?”. Pertanyaan seperti itulah yang akan 
dieksekusi oleh Gudang Data. Gudang Data siap disetel agar dirinya 
dapat mengolah data berdasar  pada apa yang diinputkan, untuk 
kasus ini yaitu  data penjualan, sehingga dapat disebut bahwa Gudang 
Data ini berorientasi pada subjek.Pengolahan data yang baik tentu menuntut integrasi dari 
suatu sistem ini . Dalam hal ini, Data Warehouse harus dapat 
mengklasifikasi berbagai data yang disediakan. Data Warehouse harus 
mampu untuk menyisipkan data berbagai sumber pada format yang 
tepat secara konsisten. Jika hal ini  tercapai, maka Data Warehouse 
ini  telah terintegrasi.
Nonvolatile yang dimaksudkan di sini yaitu  data tidak boleh 
berubah sesudah  dimasukkan ke dalam Data Warehouse. Hal ini 
dimaksudkan agar Data Warehouse dapat menganalisa  data-data 
ini .
Fokus data warehouse pada perubahan dari waktu ke waktu yaitu  
apa perbedaan jangka waktu. Data dalam jumlah besar diidentifkasi 
untuk menemukan pola dan tren serta relasi yang tersembunyi 
dalam padatnya data yang dimiliki. Ini sangat berbeda dengan sistem 
pemrosesan transaksi online (OLTP), di mana persyaratan kinerja 
menuntut agar data historis dipindahkan ke arsip.
ada  sejumlah sifat  utama Data Warehouse. 
Data disusun untuk kesederhanaan akses dan kinerja permintaan 
berkecepatan tinggi. Sejumlah besar data historis dipakai . Kueri 
sering mengambil data dalam jumlah besar, mungkin ribuan baris. 
Kueri yang ditentukan sebelumnya dan kueri ad hoc bersifat umum. 
Beban data melibatkan banyak sumber dan transformasi. Secara umum, 
kinerja permintaan yang cepat dengan keluaran data yang tinggi yaitu  
kunci untuk gudang data yang sukses.
. Perbandingan Gudang Data dan Online Transaction 
Processing
Ada perbedaan penting antara sistem Online Transaction Processing 
(OLTP) dan gudang data. Satu perbedaan utama antara jenis sistem 
yaitu  bahwa gudang data tidak secara eksklusif dalam bentuk normal 
ketiga (3NF), jenis normalisasi data yang umum di lingkungan OLTP. 
Gudang data dan sistem OLTP memiliki persyaratan yang sangat 
berbeda. Perbedaan ini  dapat ditemui pada beban kerja dan 
modifikasi data.
Gudang data dirancang untuk mengakomodasi permintaan ad 
hoc dan analisis data. Anda mungkin tidak tahu beban kerja gudang data Anda terlebih dahulu, jadi gudang data harus dioptimalkan agar 
berfungsi dengan baik untuk berbagai kemungkinan kueri dan operasi 
analitik. Sistem OLTP hanya mendukung operasi yang telah ditentukan. 
Aplikasi Anda mungkin secara khusus disetel atau dirancang untuk 
hanya mendukung operasi ini.
Gudang data diperbarui secara berkala oleh proses ETL (berjalan 
setiap malam atau setiap minggu) memakai  teknik modifikasi 
data massal. Pengguna akhir dari gudang data tidak secara langsung 
memperbarui gudang data kecuali saat memakai  alat analitis, 
seperti penambangan data, untuk membuat prediksi dengan probabilitas 
terkait, menetapkan pelanggan ke segmen pasar, dan mengembangkan 
profil pelanggan. Dalam sistem OLTP, pengguna akhir secara rutin 
mengeluarkan pernyataan modifikasi data individual ke database. Basis 
data OLTP selalu mutakhir, dan mencerminkan kondisi terkini dari 
setiap transaksi bisnis.
Selain perbedaan pada beban kerja dan modifikasi data, gudang data 
dan sistem OLTP juga memiliki perbedaan pada poin lainnya seperti 
desain skema, operasi yang khas, dan data historis. Gudang data sering 
memakai  skema denormalized sebagian untuk mengoptimalkan 
kueri dan kinerja analitik. Pada sistem OLTP sering memakai  
skema yang dinormalisasi penuh untuk mengoptimalkan pembaruan 
/ memasukkan / menghapus kinerja, dan untuk menjamin konsistensi 
data. Kueri gudang data yang khas memindai ribuan atau jutaan baris. 
contoh , “Temukan total penjualan untuk semua pelanggan bulan 
lalu.” Sementara operasi OLTP yang khas hanya mengakses beberapa 
catatan. contoh , “Ambil pesanan saat ini untuk pelanggan ini”. Gudang 
data biasanya menyimpan data berbulan-bulan atau bertahun-tahun. 
Ini untuk mendukung analisis dan pelaporan historis. Sistem OLTP 
biasanya menyimpan data hanya dari beberapa minggu atau bulan. 
Sistem OLTP hanya menyimpan data historis yang diperlukan untuk 
berhasil memenuhi persyaratan transaksi saat ini.



sifat  Sistem Informasi Fungsional
Sistem Informasi
Sistem informasi pada suatu perusahaan ataupun organisasi yaitu  
sistem yang bersifat manajerial, mendukung operasi dengan mengelola 
transaksi dan menyediaka laporan-laporan yang dipetlukan  oleh pihak￾pihak berkepentingan.
 Komputer dan Internet sebagai Komponen Utama 
Sistem Informasi
Bagaimana komputer berkontribusi pada performa bisnis dan 
pertumbuhan ekonomi? Bahkan hari ini, kebanyakan orang yang 
diminta untuk mengidentifikasi kelebihan dari komputer cenderung 
berpikir tentang tugas perhitungan seperti mengalikan banyak angka 
dengan cepat. Komputer sudah unggul dalam perhitungan sejak 
mark 1(1939), komputer modern yang pertama dan ENIAC (1943), 
komputer elektronik pertama tanpa bagian yang bergerak. Selama 
perang dunia kedua, pemerintah amerika serikat telah mendanai 
penelitian alat untuk perhitungan dan lintasan peluru artileri. Hasilnya 
yaitu  dikembangkannya beberapa komputer digital pertama dengan kemampuan perhitungan yang luar biasa- awal dari era komputer. 
Bagaimanapun, komputer secara fundamental bukan hanya 
penghitung angka. Komputer yaitu  symbol processor. Teknologi dasar 
yang sama dapat dipakai  untuk menyimpan, mengambil, mengatur, 
mentransmisikan dan secara algoritmik mengubah segala tipe informasi 
yang bisa di digititalisasi- seperti angka, teks, video, music, pidato, 
program, dan gambar teknik. Kemajuan￾kemajuan dalam bidang teknologi komputer dan telekomunikasi 
mendorong pula perkembangan teknologi yang sekarang dikenal dengan 
nama internet. Dengan internet, penyebaran informasi menjadi lebih 
cepat dan mudah dari era sebelumnya, dengan demikian teknologi 
ini menjadi lading emas bagi pebisnis dunia modern dimana internet 
menjadi salah satu media penting untuk menunjang sebuah aktivitas 
bisnis.
Dengan internet, tidak ada lagi batas jarak dan tempat bagi 
pengguna nya, begitu pula dalam dunia bisnis. Sekarang pebisnis dapat 
melakukan aplikasi strategi bisnisnya di internet, contohnya seperi 
penjualan, marketing, dan pelayanan pelanggan. Pemasaran dalam 
interet sendiri tidak lagi mengikuti aturan-aturan baku dengan cakupan 
geografis yang sangat luas dan dapat mencapai hampir segala jenis 
kalangan. Berbeda dengan pemasaran konvensional yang harus terlibat 
lebih banyak jika dibandingkan dengan pemasaran lewat internet.
Perkembangan komputer dan media informasi global sangat 
berpengaruh besar dalam membentuk gaya hidup warga  modern 
yang kian hari semakin bergantung kepada teknologi. Terlebih 
dalam bidang bisnis dimana perusahaan sudah berpindah dari cara 
konvensional menuju cara modern yang mengandalkan komputer dan 
internet untuk berbagai keperluan dari keperluan organisasi sampai 
marketing dan segala keperluan lainnya. pemakaian  internet untuk 
keperluan bisnis sekarang ini sudah menjadi hal yang yang lumrah, 
khususnya untuk perusahaan atau organisasi yang bergerak dalam 
skala global.
7 sifat  yang diajukan oleh Alter mengenai Data atau informasi
sifat 
1. Tipe Data
2. Akurasi/Presisi
3. Tingkat Keringkasan
4. Usia
5. Rentang waktu
6. Kelengkapan
7. Kemudahan akses
8. Sumber
9. Relevansi/ Nilai
A. Akurasi dan Presisi
· Akurasi yaitu  seberapa tepat informasi ini  dan seberapa 
dapat diandalkan pemakaian nya.
· Presisi yaitu  tingkat kerincian dari informasi ini .
B. Tingkat Keringkasan dan Kelengkapan
Idealnya informasi harus lengkap dan diringkas sesuai dengan 
kebutuhan dari pihak terkait tanpa menghilangkan detail yang 
diperlukan.
Diharapkan dalam pengambilan keputusan didasari oleh 
kelengkapan data.
C. Usia dan Rentang Waktu
· Usia infomasi yaitu  jangka waktu informasi rilis hingga saat 
ini.
· Tepat waktu yaitu usia dari informasi terkait haruslah masih 
relevan dengan waktu pemakaian nya.
· Rentang waktu yaitu  kapan informasi beroperasi, dapat 
berupa masa lampau, masa sekarang, ataupun masa yang akan 
datang.
D. Kemudahan Akses
Informasi harus dapat diterima dengan mudah oleh orang-orang 
yang bersangkutan. Pihak terkait biasanya memiliki komputer 
sendiri-sendiri yang terhubung dengan server.
E. Kualitas Informasi
Kualitas dari sebuah informasi diukur berdasar :
· Relevansi
· Tepat waktu.
· Akurasi.
F. Relevansi dan Nilai
· Relevansi yaitu manfaat yang dapat diberikan informasi 
ini  kepada pemaki.
· Nilai informasi ditentukan oleh dua manfaat dari informasi 
ini  serta biaya untuk mendapat nya (Jogiyanto,2000).
G. Sumber
Sumber memiliki dua jenis asal yaitu eksternal dan internal, 
eksternal yaitu sumber dari luar dan internal yaitu  sumber 
dari dalam perusahaan itu sendiri. Kualitas dari suatu informasi 
bagaikan tiang-tiang yang menopang sebuah bangunan  dan dapat mempengaruhi keputusan yang harus 
diambil.
Sistem Informasi Manajemen (SIM)
 Latar belakang
Model sistem umum sebuah perusahaan dapat menjadi contoh yang 
ideal untuk menyelidiki perusahaan ini , model ini dapat meberikan 
fokus pada hal-hal diharapkan ada dan bagaimana hal ini  
diharapkan untuk bekerja. Masih dalam topik yang sama, model lain 
yang disebut model delapan unsur lingkungan dapat menjadi jalan untuk 
memahami seberapa kompleks interaksi antara sebuah perusahaan 
dengan sekitarnya.
Pengamatan lebih dalam mengenai keunggulan kompetitif 
perusahaan dapat disimpulkan ada  banyak organisasi yang bersaing 
dengan perusahaan sekaligus dengan para professional dari negara 
lain untuk memperebutkan pekerjaan. Perusahaan yang bergerak 
di lebih dari satu negara cenderung memberi  kontrak pekerjaan 
kepada organisasi-organisasi demi mendapat  keunggulan dalam 
bidang ekonomi. Di lain sisi, perusahaan internasional yang beroperasi secara global memerlukan informasi dengan koordinasi tertentu yang 
lebih spesifik. Sumber daya mengenai informasi yang ada  pada 
suatu perusahaan atau organisasi yaitu hardware, software, spesialis 
informasi, user, ketersediaan alat, database serta informasi itu sendiri. 
ada  empat hal yang diinginkan dalam sebuah informasi, yaitu: 
Relevansi, kelengkapan, ketepatan waktu, dan akurasi.
Perusahaan yang memanfaatkan sumber daya informasi dapat 
memperoleh keunggulan yang signifikan jika dibandingkan dengan 
perusahaan yang tidak. Namun demikian, perusahaan multinasional 
dapat menemuhi rintangan-rintangan yang signifikan seperti halnya 
batasan-batasan politik, kendala budaya dan Bahasa, masalah teknologi 
dan kurangnya dukungan dari pihak manajemen.
Tugas manajemen dan Teknik-teknik penyimpanan telah sering 
mengalami perubahan semenjak perusahaan-perusahaan mulai 
memakai  komputer pada tahun 1950-an. Namun data lama 
juga tidak lantas menjadi tidak berguna, sebab  dapat memberi  
pandangan atas tren bisnis dan operasi pada masanya. Kebanyakan 
sistem lama hanya menyimpan angka dan teks, namun sekarang kita 
sudah bisa menyimpan gambar visual dan audio yang menjadi bagian 
penting dari sistem informasi. Untuk pengambilan keputusan, data dan 
informasi perlu diorganisasikan serta harus dapat diakses dan diungkit 
yang demikian menjadi tugas penting dari manajemen pengetahuan.
Strategi Manajemen Perubahan Sistem Informasi
Di zaman sekarang, korporasi selalu mencoba untuk berubah dan 
beradaptasi dari masa ke masa. Demikian pula dengan sistem informasi 
yang sudah menjadi bagian besar dalam perusahaan modern yang harus 
selalu beradaptasi untuk membuatnya menjadi lebih baik. Perkembangan 
dari teknologi dalam bidang informasi yang semakin hari semakin maju 
ini juga memberi  efek besar terhadap perusahaan-perusahaan yang 
selalu ingin up-to-date dengan teknologi-teknologi terbaru. Dalam sudut 
pandang manajemen organisasi sendiri, perubahan secara bertahap dan 
terkesan pelan lebih didahulukan, lain dengan perubahan revulosioner 
yang lebih cocok dipakai jika perusahaan ingin selalu memakai  
teknologi-teknologi terbaru. Untuk menyelediki permasalahan ini, maka 
dicoba untuk melihatnya dari kedua sisi: Besaran manfaat yang bisa diberikan kepada korporasi dan sebesar apa perubahan yang diperlukan 
dalam manajemen internal perusahaan. Berikut jenis-jenis perubahan 
yang ada dalam suatu organisasi.
· Localised Exploitation
yaitu  perubahan yang hanya terjadi dalam ruang lingkup suatu 
wilayah ataupun departemen berkaitan dalam sebuah organisasi. 
Dari segi resiko sendiri perubahan jenis ini jauh lebih rendah sebab  
hanya dilakukan pada ruang yang terbatas.
· Internal Integration
yaitu  perubahan yang bertujuan untuk melakukan penggabungan 
antara segala macam kinerja atau bagian-bagian yang ada dalam 
suatu korporasi. Secara teori mengenai perusahaan modern, 
perusahaan dapat bekembang dengan mengubah aktivitas internal 
perusahaan dari yang awalnya berdasar pada hirarki untuk 
keperluan internal menjadi berfokus pada kepuasan pelanggan. 
Perubahan jenis ini memiliki manfaat yang lebih besar sebab  
sebab  melibatkan banyak fungsi dalam organisasi namun juga 
memiliki resiko yang lebih besar sebab  integrase dari fungsi-fungsi 
ini  sendiri bukanlah hal yang mudah untuk dilakukan.Business Process Redesign
Juga dikeal dikenal dengan “Business Process Reengineering” yang 
yaitu  skema besutan James Champy dan Michael Hammer
yang dikombinasikan dengan kerangaka rantai nilai-nya Michael 
Porter. Jenis perubahan ini yaitu  jenis perubahan yang besar￾besaran dan secara mendasar, perubahan yang besar tentu saja juga 
diiringin dengan resiko yang besar pula.
Tertera dalam sebuah statistic bahwa 80% dari perusahaan yang 
mencoba mengaplikasikan perubahan ini mengalami kegagalan, 
namun demikian di sisi lain 20% dari perusahan-perusahaan yang 
berhasil juga mendapat  benefit yang tidak tanggung-tanggung, 
sampai-sampai ada yang sanggup untuk mendongkrak pendapatan 
hingga 100% dan bahkan menjadi market leader. Dari segi sistem 
informasi, ada  aplikasi-aplikasi seperti Enterprise Resource 
Planning dan yang lainnya telah berhasil mendorong perusahaan￾perusahaan untuk melakukan perubahan ini. Jenis perubahan 
pada BPR tidak tebatas pada perubahan fungsi atau departemen 
saja, perubahan ini juga bisa menuntut perubahan pada akar dari 
perusahaan itu sendiri seperti halnya perubahan visi dan misi.
· Business Scope Redefinition
Jenis perubahan ini yaitu  perubahan yang memiliki resiko 
paling tingga namun di lain sisi juga mempunyai efek yang sangat 
besar. Mudahnya, perubahan ini didorong oleh perkembangan 
dari teknologi informasi yang memfasilitasi dan memberi  
kesempatan-kesempatan baru bagi perusahaan untuk menawarkan 
sebuah barang atau jasa yang benar-benar baru. Syarat utama yang 
diperlukan perusahaan untuk menerapkan perubahan ini yaitu  
dengan tetap mengikuti perkembangan dari teknologi informasi.
6.3Sistem Pemrosesan Transaksi
Sistem Pemrosesan Transaksi atau yang biasa disingkat menjadi TPS 
(Transaction Processing System) yaitu  bagian dari sebuah sistem 
informasi yang menjalankan dan mencatat transaksi rutin harian bahkan 
bulanan yang diperlukan untuk menjalankan sebuah bisnis. Contohnya 
yaitu  seperti memasukkan pesanan pada sebuah transaksi penjualan, 
pemesanan, penggajian karyawan, pencatatan karyawan dan pengiriman 
sebuah barang. 
Tujuan utama dari TPS sendiri yaitu  untuk memberi  timbal 
balik segala jenis pertanyaan dan menelusuri kembali jalur-jalur transaksi yang ada pada suatu perusahaan atau organisasi. Pada 
tingkatan kerja, segala tanggung jawab, resource, dan tujuan harus 
sudah tersusun dan telah ditentukan. Pengambilan keputusan ditujukan 
untuk pemberian kredit terhadapt pelanggan yang dilakukan oleh 
pengawas pada tingkatan lebih rendah menurut kriteria yang sudah 
disepakati. 
Manajer sendiri memerlukan sebuah sistem untuk mengawasi status 
operasional internal dan hubungan perusahaan dengan lingkungan 
eksternal. Sistem Pemrosesan Transaksi juga yaitu  pembuat 
informasi utama bagi jenis sistem yang lain. Sistem ini seringkali sangat 
penting bagi proses bisnis sehingga kegagalan sistem selama beberapa 
jam dapat mengakibatkan kejatuhan dan kerugian perusahaan dan 
mungkin perusahaan lain yang berhubungan dengannya. 
Beberapa Modul TPS
A. Pengertian Transaction Processing System
TPS yaitu  sistem komputer yang dikembangkan untuk mengolah 
transaksi, umumnya dipakai  untuk keperluan akuntansi dan 
keuangan pada sebuah instansi bisnis. TPS mengamati, menyimpan, 
mengumpulkan dan mengolah segala data yang berasal dari seluruh 
transaksi bisnis. TPS harus bisa mengolah data secara masif dan variasi 
yang luas secara efisien. Selain itu, TPS juga harus bisa mengantisipasi 
dan melakukan tindakan pencegahan terhadap kesalahan, merekam 
output secara tepat dan terjaga keamanannya, serta mengorganisisr 
segala bentuk informasi pribadi dan keamanan. Mencegah kesalahan 
krusial, sebab  data dari TPS akan dimasukkan kedalam database 
organisasi ataupun perusahaan.
Walau berbeda jenis perusahaan atau instansi, cara kerja TPS 
cenderung tidak berbeda. Pertama, data yang telah dikumpulkan secara 
manual akan di input kedalam komputer. Sekarang banyak perusahaan 
yang berusaha mengaplikasikan proses otomatisasi sumber data, 
dimana data yang diinginkan secara otomatis dibaca dan terinput 
kedalam komputer, cara ini  dicoba untuk dilakukan sebab  
semakin besarnya data yang perlu untuk diproses. lalu , langkah selanjutnya, sistem akan mengolah data yang telah dimasukkan, baik 
dengan cara batch ataupun online processing. Dalam Batch processing, 
data yang terkumpul akan dimasukkan kedalam kelompok tertentu dan 
di olah secara periodik
Dalam online processing, transaksi bisnis diproses real time secara 
daring saat transaksi terjadi. Contohnya, saat anda membayar suatu 
barang di toko, sistem akan merekam penjualan dengan mengurangi 
inventori sebanyak satu unit, meningkatkan atau menambah posisi kas 
toko sebanyak jumlah yang anda bayarkan, dan menambah penjualan 
barang sebanyak satu unit.
IT Outsourcing yaitu  penyerahan sebagian atau seluruh kegiatan 
yang berkaitan dengan IT terkait proses pengambilan keputusan, 
aktifitas internal, pelayanan, dan proses bisnis, dimana pelaksana 
IT diharuskan untuk mengembangkan dan melakukan administrasi 
kegiatan sesuai dengan output yang telah disepakati. 
B. Daftar fitur Transaction Processing System
Daripada melihat sistem ini dari sudut pandang seorang pengguna, 
kita bisa melihat fitur-fitur tipikal dari Transaction Processing System. 
Yang paling mencolok dari fitur-fitur ini yaitu  desain aplikasi dan 
alat-alat generasi yang, gantinya, dibangun disekitar repositori. Yang 
mendasari aplikasi-aplikasi generator dan repositori yaitu  sistem 
database yang dipakai  untuk menyimpan data tetap (Seringkali 
sebuah SQL database) dan sebuah data komunikasi yang dipakai  
untuk menyediakan antar muka abstrak terhadap terminal, workstation, 
dan perangkat I/O lainnya dan remote requestors.
Dibelakang DataBase-DataCommunications (DB-DC) ini yaitu  
TP monitor itu sendiri, dengan core services nya. Periferal dari fitur￾fitur utama ini  yaitu  alat-alat tambahan yang dipakai  untuk 
mengelola, menyesuaikan, dan mengoperasikan sistem ini . Tentu 
saja, semua ini berjalan dalam lapisan yang terdiri atas sebuah sistem 
operasi, sebuah jaringan, dan perangkat keras komputer. Daftar fitur￾fitur disini berfokus pada application generation, database, komunikasi data, 
manajemen transaksi, dan operasi. (Gray & Reuter, 1993).a. Fitur Pengembangan Aplikasi
Tujuan dan janji dari generator aplikasi yaitu  untuk meng￾otomatis-kan programming dengan menerjemahkan rancangan 
langsung menjadi sistem yang dapat dijalankan. Kesuksesan utama 
mereka sejauh ini berada di area transaction processing. 
b. Fitur Repositori
Repositori memegang deskripsi dari objek-objek dalam sistem dan 
merekam saling ketergantungan antara objek-objek ini. 
c. Fitur TP Monitor
TP monitor menyediakan lingkungan untuk eksekusi manajemen 
sumber daya dan aplikasi. 
d. Fitur Komunikasi Data (Data Communications)
Komunikasi data menyediakan sebuah tatap muka aplikasi 
programming untuk perangkat remote. 
e. Fitur Database
Sistem database menyimpan dan mengambil data terstruktur 
dengan jumlah yang besar. Fitur ini menyediakan sebuah 
mekanisme untuk mendefinisikan struktur data yang mewakili 
objek-objek, dan juga menyediakan sebuah tatap muka non￾prosedural untuk memanipulasi (read and write) data ini . 
f. Fitur Operasi
Sistem ini menyediakan mekanisme untuk keamanan, pemulihan 
dan perubahan kendali, namun staf operasi dan dan administrasi 
harus merancang sebuah kebijakan (Policy), untuk menjelaskan 
bagaimana mekanisme ini akan dipakai . Sebagai contoh, 
harus ada kebijakan mengenai bagaimana mengganti pengguna, 
perangkat, aplikasi, dan perangkat lunak pada sistem. 
g. Fitur edukasi dan testing
Sistem harus menyediakan utilitas untuk membuat contoh database 
untuk testing. Sistem juga harus membuat dan menjalankan multi￾user input scripts untuk mengetes kebeneran sistem(Regression testing) dan untuk performa dibawah beban yang tinggi 
6.5Sistem Akuntansi Dan Keuangan
Sistem akuntansi yaitu  cara procedural dalam bidang informasi 
perekaman dan pembuatan laporan mengenai keuangan perusahaan 
ataupun organisasi bisnis. berkata  bahwa akuntansi 
yaitu  sebuah kegiatan mengatur pembukuan dan pelaporan yang 
diatur dengan cara tertentu untuk menyajikan laporan keuangan yang 
dipetlukan  manajemen pada bidang terkait. 
Menurut Bodnar dan Hopwood sistem akuntansi 
tidak lain yaitu  sebuah cara pengambilan catatan yang ditujukan 
untuk mengidentifikasi, mengakumulasi, menyelidiki, membukukan, 
dan memberi  laporan jual beli suatu organisasi dan melaksanakan 
akuntabilitas untuk kegiatan dan kewajiban terkait.
Pendapat lain diberikan oleh Baridwan (2008:4) yang berkata  
bahwa sistem ini diciptakan untuk memberi  feedback yang 
tepat dalam bentuk catatan yang dibuat dan dilaporkan oleh bagian 
manajemen untuk keperluan pengawasan bisnis dan untuk pihak-pihak 
yang memiliki kepentingan investor kreditor dan instansi pemerintah. 
Fungsi paling penting dari sistem akuntasi ini yaitu  untuk 
memberi  sebanyak-banyaknya informasi akuntansi yang sesuai 
jadwal, relevan, dan terpercaya. Elemen-elemen pada sistem ini saling 
terhubung sehingga dapat melakukan pemrosesan data dari awal hingga 
akhir.
Sistem Akuntansi juga bisa dipakai  pada beberapa departemen, 
seperti halnya:
1. Manajemen
Akuntansi pada bidang ini yaitu  usaha untuk menyediakan manajer 
segala informasi untuk keperluan perencanaan, mengontrol, dan 
pengelolaan kinerja usaha. Salah satu contoh jenis sistem akuntansi 
pada bidang ini yaitu akuntansi biaya.
2. Inventaris
Pada inventaris sistem ini dapat dimanfaatkan untuk perencanaan 
dan pelacakan tingkatan inventaris dan inventaris mengenai kegiatan. Salah satu sistemnya yaitu  pelacakan barcode. Barcode 
ini bisa dimanfaatkan untuk melacak pergerakan barang.
3. Industri-Spesifik
Pada bidang ini sistem akuntansi dipakai  secara spesifik untuk 
kebutuhan industri. Salah satu contoh pemakaian nya yaitu  pada 
sistem retail dimana sistem ini diperlukan untuk melacak barang 
yang terjual dan memberi  laporan penurunan barang dagangan.
4. Non-Profit
Pada akuntansi jenis ini diperlukan syarat-syarat khusus untuk 
melakukan pelapora. contoh , untuk memberi  data yang tepat 
maka tujuan dana harus dilacak.
 tujuan umum dari sistem akuntansi 
ini yaitu  sebagai berikut:
1. memberi  data untuk mengelola aktivitas bisnis baru.
2. Meningkatkan ketersediaan informasi yang disediakan oleh sistem 
sebelumnya, dalam bentuk kualitas, akurasi presentasi, atau 
struktur informasi.
3. Meningkatkan kontrol akuntansi dan pemeriksaan akuntansi 
internal, yaitu meningkatkan tingkat keandalan informasi dan 
memberi  catatan tentang kewajiban dan perlindungan aset 
perusahaan.
4. Menghemat biaya dalam mengelola pembukuan akuntansi.
Menurut tujuan umum di atas, dapat diambil kesimpulan 
bahwasanya tujuan dari sistem akuntansi yaitu penyediaan 
informasi mengenai aktivitas perusahaan ataupun organisasi bisnis. 
Selain itu, hal ini juga dilakukan untuk menambah informasi yang 
dapat diberikan oleh sistem yang dipakai .
Selain tujuan di atas, sistem akuntansi juga mempunyai manfaat 
atau kegunaan sebagai berikut:
1. memberi  informasi yang sesuai dan presisi sehingga perusahaan 
dapat memakai nya secara efektif dan efisiesn dalam 
melaksanakan kegiatan dalam rantai nilai.
2. memberi  peningkatan kualitas dan menghemat biaya produksi 
produk yang diperlukan.3. memberi  peningkatan efisiensi di segala bidang bukan hanya 
bidang keuangan.
4. Meningkatkan kualitas pengambilan keputusan berdasar data yang 
tersedia.
5. memberi  peningkatan dalam bidang knowledge sharing atau 
pembagian pengetahuan.
Sistem keuangan lembaga yaitu  kumpulan, pasar, ketetapan 
hukum, aturan, dan tata cara di mana securities diperjual-belikan, suku 
bunga ditentukan, dan jasa keuangan yang diproduksi dan ditawarkan 
kepada semua bagian dunia Menurut Peter S.Rose, ada 
tujuh fungsi utama sistem keuangan: 
· Fungsi Tabungan (saving function)
memberi  mekanisme sistem keuangan dan memiliki tabungan 
alat. Obligasi seperti contoh : Saham, instrumen utang lainnya 
dan yang diperdagangkan pada uang pasar dan pasar modal janji 
itu sebuah penghasilan dengan risiko relatif rendah. 
· Fungsi Kekayaan (wealth function)
Instrumen keuangan yang diperdagangkan pada pasar keuangan 
memberi  cara terbaik untuk menyimpan harta, yaitu memegang 
benda bernilai tinggi yang dimiliki sampai dana ini  perlu 
menyediakan.
· Fungsi Likuiditas (liquidity function)
Harta benda yang dipegang dalam bentuk instrumen keuangan 
dapat dikonversi menjadi uang tunai atau uang tunai di pasar 
keuangan dengan risiko yang kecil. Dengan demikian, pasar 
finansial menyediakan likuiditas untuk penyelamat yang memiliki 
instrumen keuangan yang masih memerlukan uang tunai.
· Fungsi Kredit (credit function)
Pasar finansial menyediakan kredit untuk membiayai kebutuhan 
konsumsi dan investasi kebutuhan. Pinjaman credit yaitu  
salah satu yang disertai dengan sebuah janji untuk membayar 
kembali dalam masa depan.
· Fungsi Pembayaran (payment function)
Sistem keuangan juga menyediakan mekanisme pembayaran untuk 
barang dan jasa transaksi. Instrumen yang dapat dipakai  sebagai alat untuk membuat pembayaran (Medium of exchange) termasuk: 
cek giro, kartu kredit dan kartu debit.
Sistem Penjualan Dan Pemasaran
 Konsep Penjualan dan Pemasaran
Konsep Penjualan yaitu sebuah konsep yang memfokuskan atau lebih 
dominan ke bidang penjualan. Dengan demikian, konsep ini berfokus 
dan mengedepankan kualitas barang yang mereka produksi, sesudah  itu 
barulah direncanakan bagaimana cara memasarkannya. sebab  produk 
menjadi prioritas utama, maka secara tidak langsung konsep pandangan 
penjualannya yaitu :
1. Pelanggan cenderung enggan membeli produk yang menurut 
mereka tidak relevan.
2. Pelanggan dapat dimotivasi untuk melakukan pembelian produk 
lebih banyakdengan berbagai cara yang bersifat meningkatkan 
pembelian.
3. Peran perusahaan yaitu mengatur/mengorganisir segala bentuk 
bidang penjualan sebagai senjata utama demi menarik perhatian 
dan menjaga hubungan dengan pelanggan.
Konsep pemasaran yaitu  sebuah konsep yang mengutamakan 
kebutuhan pelanggan. Dengan demikian, konsep pemasaran ini berfokus 
pad acara pikir “Bagaimana cara memberi  produk yang dapat 
memuaskan pelanggan?”. Dengan produk yang berhubungan dengan 
produksi, distribusi, dan akhirnya konsumsi. 
Konsep ini mempunyai 3 dasar pokok, yaitu:
1. Operasi dan perencanaannya mengacu pada keinginan dan 
kebutuhan konsumen atau pelanggan.
2. Semua aktifitas pemasarana dilakukan secara integrated marketing.
3. Tujuan utamanya yaitu untuk memberi  kepuasan maksimal 
terhadap konsumen namun dilain sisi sekaligus memenuhi tujuan 
dari perusahaan itu sendiri.6.6.2 Sistem Pemasaran dan Penjualan secara Online dan 
Offline
Sistem Pemasaran dan system penjualan dapat dilakukan dengan cara 
online maupun offline. Ada yang namanta Internet Marketing (secara 
online) dan Sistem Offline.
A. Internet Marketing (Online Marketing)
Internet Marketing yaitu  suatu kegiatan atau usaha untuk memasarkan 
‘sesuatu’ secara daring. Hal yang dimaksud dapat berupa produk, jasa, 
informasi, pendidikan, dan sebagainya. Media daring yang dipakai  
biasanya berupa surat elektronik, halaman web, blog, media social 
bersifat forum (Instagram, twitter, facebook, dll), forum (contohnya 
kaskus), dan sebagainya.
sebab  sekarang ini jumlah pengguna internet (pangsa pasar) bisa 
dibilang sangat besar dan mungkin akan terus berlipat ganda dengan 
berjalannya waktu. Menurut data yang dikumpulkan pada tahun 
2010, banyak pengguna internet di seluruh dunia yaitu 1,9 miliar dari 
keseluruhan 6,8 milyar populasi di muka bumi, atau kurang lebih 
28,7%. Sedangakn di Indonesia sendiri berdasar  data tahun 2010, 
ada sejumlah 30 juta user dari total populasi 242 juta atau mencapai 
12,3% dan yaitu  1,5% dari total user di dunia. Selain itu Indonesia 
menduduki posisi ke 16 sebagai negara dengan pengguna internet 
terbanyak di dunia dan dipastikan akan tersu bertambah dengan 
kemudahan akses dan murahnya harga gawai di pasaran.
Ini yaitu  beberapa keuntungan dengan adanya internet marketing:
· Penjualan tidak mengenal batas waktu.
· Mencakup wilayah global.
· Promosi bisa dilakukan dengan sangat mudah.
· Promosi bisa dilakukan dengan mudah dan hemat biaya.
· Tidak memerlukan saran atau fasilitas fisik seperti toko dan 
semcamnya.
· Tidak harus memiliki produk sendiri untuk dipasarkan, bisa 
menjadi broker/perantara/supplier, dsb.
Resiko bangkrut atau kehilangan uang bisa dihilangkan sama 
sekali, sebab  kita bisa berjualan dengan modal 0 dan tanpa harus 
mempunyai produk sendiri.
Jadi, dengan adanya Internet Marketing dan memakai nya 
dengan baik, kita bisa mendapat  penghasilan hampir unlimited dan 
hampir tanpa resiko dan juga bisa berjualan tanpa modal sedikitpun.
B. Sistem Pemasaran Offline (Offline Marketing)
Offline marketing yaitu  pemasaran yang bertemu langgsung dengan 
pembeli yang dapat berkomunikasi secara 2 arah antara pembeli dan 
penjual. Pemasaran offline harus mencakup konsep berbasis media 
cetak. Publikasi seperti majalah, koran, bulletin, dan brosur, dan 
berbagai jenis media cetak lainnya, termasuk surat-surat, kartu pos, dan 
kartu nama bisnis, semuanya telah kunci untuk memasarkan produk. 
Selain itu, definisi tradisional dengan pemasaran offline biasanya 
meliputi radio, TV, dan media recordable seperti audio dan video. 
Kegiatan-orang, termasuk satu-satu pertemuan dan presentasi 
kelompok seperti ceramah, seminar, dan kelas, juga melengkapi definisi 
yang paling populer dari internet marketing offline. 
C. Perbedaan Sistem Online dan Offline
a. Jangkauan
Sasaran pelanggan dalam jual beli daring dan langsung memiliki 
jangkauan yang tidak sama.
· Online: Pemasaran dilaksanakan dengan cara daring dengan 
memanfaatkan digital marketing. sebab  itu jangkauan 
pelanggan untuk cara itu sangat luas dan bahkan bisa meliputi 
seluruh dunia. Dengan demikian, peluang untuk mendapat  
profit menjadi lebih besar pula.
· Offline: Biasanya konsumen yang perlu  suatu produk 
akan langsung bertatap muka di tempat. Dengan demikian 
toko jenis ini hanya bisa melayani pelanggan pada daerah yang 
terbatas. Untuk promosi, usaha jenis ini dapat membagikan 
pampflet kepada calon pelanggan.
b. Strategi Pemasaran
Menurut strategi yang dipergunakan, usaha offline dan online dapat 
memiliki sasaran pelanggan yang berbeda pula.
· Online: Strategi pada cara online bertujuan untuk mencari 
pelanggan seluas-luasnya dengan kriteria yang lebih spesifik 
dengan memanfaatkan segala macam fasilitas yang tersedia 
daring. 
· Offline: Strategi secara offline lebih mengutamakan pencarian 
pelanggan dengan memanfaatkan pamflet/baliho/pengumuman 
di sekitar toko, serta juga bisa dengan membagikan brosur 
kepada warga . 
c. Pengenalan Brand
Dilihat dari sisi pengenalan brand, usaha offline dan online juga 
memiliki perbedaan.
· Online: Umumnya pelanggan tidak terlalu peduli dengan brand 
toko online dan lebih mengutamakan harga yang murah. Jika 
didampingi dengan marketplace yang terpercaya, pelanggan 
akan cenderung lebih nyaman melakukan transaksi. Dengan 
demikian, partnership dengan marketplace terpecaya yaitu  
hal yang krusial. 
· Offline: Pelangaan cenderung membeli di toko offline sebab  
lebih terpercaya, dengan demikian toko offile perlu untuk terus 
melakukan promosi berkelanjutan atau secara sering supaya 
warga  bisa mengenal produk(brand) mereka.
d. Customer Experience
Selain hal diatas, pengalaman pelanggan dalam berbelanja menjadi 
salah satu factor pembeda usaha bisnis offline dan online.
· Online: sesudah  membeli sebuah produk di sebuah toko online 
tertentu, biasanya konsumen akan diminta untuk memberi 
review tentang produk yang mereka beli. Sehingga, orang yang 
ingin membeli produk itu bisa melihat review dari pembeli 
lain supaya tidak salah beli.
· Offline: Harga yang murah dan kualitas yang bagus dapat 
menjadi factor penentu dalam membuat seseorang menjadi 
pelanggan tetap. Namun di lain sisi jika pelanggan juga dapat merasakan pelayanan yang baik dari usaha ini  maka hal 
ini  juga dapat menjadi faktor penentu sekaligus dapat 
menjadi bentuk promosi dari mulut ke mulut.
Customer Relationship Management (CRM)
 Apa itu CRM
Konsep mengenai CRM pertama kali muncul dalam dunia bisnis pada 
tahun 1960-an, dengan berpindahnya fokus dari marketing berpindah 
dari promosi barang dan jasa jangka pendek mejadi titik berat pada 
peningkatan keuntungan dari pelanggan selama masa hubungan mereka 
dengan sebuah perusahaan (Wang, 2007). Walaupun tidak ada definisi 
formal dari CRM, dan karya tulis memuat banyak deskripsi berbeda dari 
konsep ini   berikut yaitu  definisi komprehensif 
berguna yang disusun oleh Bennet (1996):
CRM yaitu  sebuah teknik dan prosesi yang dirancang untuk 
mendapat , menjaga, dan bekerja sama dengan para pelanggan 
terpilih untuk menciptakan nilai yang maksimal untuk pelanggan serta 
perusahaan. Ini mengandung penggabungan pemasaran, penjualan, 
customer service dan fungsi supply chain dari sebuah perusahaan 
demi mengahntarkan nilai-nilai terbaik pada pelanggan dengan 
efisien
Sudut pandang sempit mengenai CRM yaitu  pemasaran 
berdasar  pada database yang menitikberatkan pada aspek promosi 
dari pemasaran yang terhubung dengan usaha database 
Database yang dimaksud yaitu  data-data mengenai transaksi atau 
komunikasi pelanggan dengan perusahaan. 
Pendekatan yang lebih populer dengan teknologi sekarang ini 
yaitu  ber fokus pada hubungan individu dengan pelanggan yang 
menghubungkan pengetahuan database dengan retensi pelanggan dan 
strategi pertumbuhan jangka panjang.  berkata  bahwa pelanggan harus diutamakan 
dan mengubah haluan pemasaran dari memanipulasi pelanggan menjadi 
hubungan keterlibatan yang tulus dengan pelanggan (Berkomunikasi 
dan berbagi informasi).CRM berusaha untuk membangun hubungan jangka panjang, 
berkomitmen, saling percaya dan ko-operatif dengan pelanggan, ditandai 
dengan keterbukaan, kepedulian yang tulus untuk menyediakan barang 
dan jasa berkualitas tinggi, responsif pada saran pelanggan, transaksi 
yang adil, dan (yang terpenting) bersedia untuk mengorbankan 
keuntungan jangka pendek untuk keuntungan jangka panjang. Kita bisa 
memikirkan tentang CRM dalam tiga tingkatan: Strategic, operational dan 
analytical seperti dirangkum dan dijelaskan dibawah.
· Strategic CRM
Strategic CRM berfokus kepada pengembangan etika usaha yang 
berpusat pada konsumen. Budaya ini dikhususkan untuk memikat 
dan menjaga konsumen dengan memproduksi dan menyediakan 
poin-poin yang lebih baik dari lawan usaha. Budaya ini dicerminkan 
dalam rancangan sistem internal perusahaan, sifat kepemimpinan 
dan juga cerita yang tercipta dalam sebuah perusahaan. Dalam 
budaya bisnis yang berpusat pada pelanggan akan diharapkan segala 
sumber daya di alokasikan dimana mereka akan meningkatkan 
poin-poin penting yang akan memikat konsumen, sistem imbalan 
bagi pekerja untuk meningkatkan performas pelayanan konsumen 
dan pengumpulan informasi yang akan dikumpulkan agar dapat 
dibagi dan diaplikasikan dalam seluruh wilayah usaha.
· Operational CRM
Operational CRM berfokus pada otomatisasi dari bagian bisnis 
yang berhadapan dengan pelanggan. Berbagai software CRM 
dapat memberi  fitur otomatis untuk segala macam keperluan 
penjualan, pemasaran dan atau fungsi jasa lainnya.
· Analytical CRM
Analytical CRM berhubungan dengan memakai  data pelanggan 
untuk mengembangkan kualitas perusahaan dan konsumen.
Analytical CRM dibuat diatas fondasi data konsumen. Data 
dan riwayat konsumen dapat ditemukan dalam repositori 
perusahaan: Informasi penjualan (Riwayat pembelian), Informasi 
finansial(Riwayat pembayaran), Informasi pemasaran (reaksi 
kampanye, data skema kesetiaan pelanggan), informasi pelayanan. 
Untuk segala informasi internal ini dapat ditambahkan dengan data-data dari sumber-sumber eksternal: Data geodemografi dan 
gaya hidup dari organisasi intelejen bisnis. (Buttle, 2004).
Manajemen Produksi Dan Operasi
 Pengertian Produksi dan Operasi
Istilah operasi dan produksi kerap dipakai  untuk suatu perusahaan 
yang melakukan produksi barang ataupun jasa. Secara luas produksi 
dapat dijabarkan sebagai sebuah aktivitas mengubah masukan menjadi 
hasil. Dari beberapa artian yang lebih kecil, pengertian produksi 
hanyalah aktivitas yang menghasilkan suatu produk, bahan industri, 
suku cadang, dan komponen. sebab  adanya pembatas pengertian 
produksi dalam arti sempit ini, maka dipakai lah istilah produksi 
dan operasi, sehingga mencakup pembahasan dalam arti luas untuk 
kegiatan masukan (inputs) menjadi keluaran (output) yang berupa barang 
atau jasa.
Pengertian produksi dan operasi dalam ekonomi yaitu  kegiatan 
yang bersangkutan dengan usaha untuk membuat dan menambah 
kegunaan atau kepuasan suatu barang atau jasa. Yang terkait 
dalam pengertian produksi dan operasi yaitu  penambahan atau 
penciptaan kegunaan atau utilitas sebab  bentuk dan tempat, sehingga 
perlu  faktor-faktor produksi. Didalam ilmu ekonomi beberapa 
faktor produksi terdiri dari tanah atau alam, modal, tenaga kerja, dan 
keterampilan manajerial (managerial skills) serta keterampilan teknis 
dan teknologi.
A. Pengertian manajemen produksi dan operasi
Dalam melakukan produksi pada suatu perusahaan, dipetlukan kan 
manajemen yang berguna untuk menerapkan keputusan dalam upaya 
pengaturan dan mengkordinasi sumber daya dari kegiatan produksi yang 
dikenal sebagai manajemen produksi atau manajemen operasional. Di 
bawah ini bebeapa arti manajemen operasi dan produksi yang 
dikemukakan oleh beberapa ahli, antara lain:
1. Menurut Jay Heizer dan Barry Render manajemen operasi yaitu  
serangkaian kegiatan yang menghasilkan nilai dalam bentuk barang 
dan jasa dengan mengubah input menjadi output.2. Menurut Pangestu Subagyo, manajemen operasi yaitu  penerapan 
ilmu manajemen untuk mengatur kegiatan produksi atau operasi 
agar dapat dilakukan secara efisien.
3. Menurut Eddy Herjanto manajemen operasi dan produksi dapat 
diartikan sebagai suatu proses yang berkesinambungan dan efektif 
memakai  fungsi fungsi manajemen untuk mengintegrasikan 
berbagai sumber daya secara efisien dalam rangka mencapai tujuan.
Dari definisi diatas, dapat disimpulkan bahwa manajemen operasi 
dan produksi yaitu  serangkaian proses menciptakan suatu barang dan 
jasa atau kegiatan mengubah bentuk dengan membuat atau menambah 
manfaat suatu barang dan jasa yang akan dipakai  untuk memenuhi 
kebutuhan manusia.
B. Kegiatan manajemen Produksi dan Operasi
Manajemen produksi dan operasi yaitu  implementasi dari kegiatan 
kontrol sosial yang terdiri dari pilihan, desain, pembaruan, operasi dan 
sistem produktif yang senantiasa diawasi. kegiatan manajemen produksi dan operasi dapat dibagi menjadi 
5 unit, yaitu:
1. Pemilihan. Pilihan strategis mengenai pilihan proses melalui 
beragam barang dagangan atau layanan dibuat atau disediakan.
2. Perancangan. Pilihan strategi yang menyangkut kreatifitas metode 
pelaksanaan suatu operasi produktif. 
3. Pengoperasian. Keputusan-keputusan perencanaan tingkat output 
jangka panjang atau permintaan perkiraan dasar dan keputusan 
penjadwalan pekerjaan dan pengaplikasian karyawan jangka 
pendek. 
4. Pengawasan. Prosedur yang mencakup mengambil tindakan korektif 
pada operasi perakitan produk atau layanan menyediakan.
5. Pembaharuan. Implementasi peningkatan dalam sistem produksi 
mendukung perubahan permintaan untuk struktur, teknologi, dan 
tujuan manajemen.C. Pengambilan Keputusan dalam Manajemen Produksi dan 
Operasi
Pengambilan keputusan dimaksudkan untuk memfasilitasi metode 
pilihan yang berlawanan atau pemakaian  alat analitik, untuk proses 
kognitif yang lebih tinggi, agar sering terlihat, namun pilihan yang 
masuk akal harus diambil, dan sering kali ditentukan dan disusun 
rencana logis dari pilihan yang diambil pada Gagasan tentang data 
kuantitatif dan aritmetika atau analisis instrumen ilmiah sebagai 
kenyataan. Sesuai kondisi yang terjadi, ada empat macam pengambilan 
keputusan yang harus diambil, yaitu mengenai peristiwa yang pasti, 
peristiwa resiko, peristiwa tidak pasti dan peristiwa yang mungkin 
terjadi sebab  pertentangan dengan keadaan lain.
Dalam menentukan keputusan yang akan diambil, ada lima 
tanggung jawab yang harus dipertimbangkan, yaitu:
A. Proses
Keputusan pada bagian ini dipakai  untuk memverifikasi kinerja 
fisik dan fasilitas yang dimanfaatkan untuk menghasilkan barang 
dan jasa. Keputusan ini mencakup jenis fasilitas, metode, tata letak 
setiap aspek pendukung. Secara umum bagian ini yaitu  keputusan 
jangka panjag dan tidak untuk dirubah-ubah.
B. Kapasitas
Bagian keputusan fasilitas dipakai  untuk menentukan 
ketersediaan tempat dan waktu untuk kuantitas produk yang 
dihasilkan.
C. Persediaan
Manajer bidang inventaris mengambil keputusan mengenai ruang 
produksi serta operasi, apa saja yang diperlukan, berapa bangan, 
dana pa yang yang akan dilakukan dengan hal ini .
D. Tenaga Kerja
Dalam proses produksi, pengambilan keputusan mengenai 
manajemen tenaga kerja yaitu  hal yang krusial. Hal ini 
disebab kan proses produksi sangat bergantung pada tenaga kerja 
yang kompeten.
E. Mutu atau Kualitas
Dalam proses produksi dan operasi, mutu dan kualitas selalu 
menjadi tanggung jawab dan hal yang terus ditekankan pada setiap 
produk ataupun jasa..
1. Kriteria untuk keputusan Operasi
Ada empat sasaran dalam operasi-operasi; yaitu biaya, kualitas, 
dapat diandalkan(dependability), dan fleksibelitas.
1) Biaya. Nilai target sangat diperlukan dalam operasi; dan 
mungkin secara kasar disamakan secara cepat. Jika harga untuk 
panggilan dinilai, semua harga yang relevan harus dilampirkan.
2) Kualitas. Sasaran mutu terkait dengan standar barang dagangan 
atau layanan yang diciptakan oleh operasi. Tujuan ini dipengaruhi 
masing-masing oleh gaya produk dan oleh sebab  itu pendekatan 
barang dagangan dibentuk dalam operasi.
3) Dependability. Dependability sebagai target melibatkan 
penawaran produk atau layanan yang dapat diandalkan. 
Dalam operasi, dependability akan diukur dengan bagian dari 
kekurangan kain, bagian dari pemenuhan jaminan pengiriman.
4) Fleksibilitas. Ditujukan untuk mempersiapkan perubahan dalam 
gaya atau kemampuan produksi, demi beradaptasi dengan 
perubahan yang akan terjadi.
2. Analisa Trade-Off
Banyak pilihan kontrol sosial dalam manajemen produksi dan 
operasi harus dibuat didukung ide-ide ekonomi kontrol sosial 
alternatif, terutama analisis "trade-off". sebagai contoh, masalah 
"antrian" dalam maintenance fasilitas produksi perusahaant. Jika 
unit untuk melakukan pemeliharaan terbatas maka mau tidak mau 
beberapa alat harus menunggu giliran untuk dirawat
Namun, gagasan analisis trade-off menawarkan tempat bagi para 
manajer untuk memulai dengan pertanyaan, “apa biaya-biaya yang 
akan naik atau turun bila manajer melakukan penambahan atau 
pengurangan sesuatu? Mana titik biaya terendah bila dua atau 
lebih variabel diperhatikan?” Kurva-kurva sebagai hasil jawaban 
atas pertanyaan-pertanyaan itu menyajikan akumulasi perubahan￾perubahan perilaku biaya beberapa variabel yang berubah sebab  
volume.
D. Ruang Lingkup Manajemen Produksi dan Operasi
Manajemen Produksi dan operasi seprti yang telah dibahas pada point 
sebelumnya setidaknya mengajarkan kita bagaimana utuk mencapai 
suatu tujuan dengan perencanaan dan keberhasilan rencana yang 
telah kita rancang. Untuk itu, dalam manajemen produksi dan operasi 
ada :
a) Seleksi dan rancangan atau desain hasil produksi.
b) Seleksi dan perancangan proses dan peralatan.
c) Pemilihan lokasi dan site perusahaan dan unit produksi.
d) Rancangan tata letak (layout) dan arus kerja atau proses.
e) Strategi produksi dan operasi serta pemilihan kapasitas.
f) Perancangan proses dan kapasitas
g) Kualitas. Ekspektasi pelanggan terhadap kualitas harus ditetapkan.
h) Sumber daya manusia dan rancangan pekerjaan.
i) Manajemen rantai pasokan.
j) Pemeliharaan. Keputusan harus dibuat pada tingkat kehandalan 
dan stabilitas yang diinginkan.
k) Penjadwalan. Jadwal produksi yang dapat dikerjakan dan efisien 
harus dikembangkan.
Ruang lingkup manajemen produksi dan operasi dapat mencakup 
pembuatan atau persiapan produksi dan dalam sistem operasi, 
manajemen produksi dan dalam sistem operasi, dan sistem data 
produksi. Peran produksi yang muncul dan manajemen hanya 
dimaksudkan untuk mengoordinasikan kegiatan elemen secara langsung 
atau tidak langsung dalam produksi, sampai perusahaan benar-benar 
akan menghasilkan produk atau layanan secara efektif dan dengan 
efisiensi dan memenuhi tujuan yang berbeda. Penambahan dalam 
pengoperasian sistem produksi dan operasi akan mencakup:
a. Penyusunan rencana produksi dan operasi.
b. Perencanaan dan pengendalian persediaan dan pengadaan bahan.
c. Pemeliharaan atau perawatan (maintenance) mesin dan peralatan.
d. Pengendalian mutu.
e. Manajemen tenaga kerja (Sumber Daya Manusia)E. Target Manajemen Produksi dan Operasi
 tujuan operasi dan manajemen 
produksi yaitu  menyediakan produk dengan kualitas layanan, jumlah, 
waktu, dan harga produksi yang tepat. klarifikasi dari empat tujuan 
operasi dan manajemen produksi yaitu  antara lain:
· Tepat kualitas. Kualitas pada sebuahproduk dibuat keinginan klien 
yang didukung. kualitas yang benar mungkin pada dasarnya tidak 
memiliki kualitas paling sederhana. ini dapat ditentukan oleh harga 
barang dagangan dan juga sifat  teknis sebab  sesuai dengan 
kebutuhan.
· Tepat kuantitas. Produsen harus membuat sebuah produk dengan 
jumlah yang sesuai, sesuai dengan permintaan dan ketersediaan 
bahan baku.
· Tepat waktu. Ketepatan waktu produksi yaitu  salah satu hal 
penentu dalam penilaian efektivitas sebuah perusahaan. Dengan 
demikian perusaah harus memakai  sumber data terbaik untuk 
memenuhi faktor ini. 
· Tepat biaya operasi/produksi. Harga sebuah produk harus sudah 
ditentukan sebelum produk itu benar-benar dibuat. Dengan 
demikian, faktor-faktor lain mengenai biaya dan disesuaikan demi 
keefektifan produksi.
 Perkembangan Manajemen Produksi dan Operasi
A. Perkembangan
Manajemen operasi telah ada sejak orang mulai membuat produk 
dan layanan. Sejarah acara operasi mengalami penurunan sejalan 
dengan aliran terbanyak. Ada enam cabang utama yang mempengaruhi 
perkembangan manajemen operasi. Pembagian kerja bergantung pada 
spesialisasi gaya pada satu tugas yang diselesaikan dengan potensi yang 
lebih besar dari produktivitas karyawan daripada tugas seorang pekerja 
pada beberapa tugas. Prinsip dalam pembagian kerja ini masih lazim 
dipakai  sampai saat ini, seperti yang ada  pada industry-industri 
perakitan. 
Revolusi Industri khusunya mengenai digantikannya tenga manusia 
dengan tenaga mesin. Produksi pada masa ini menuntut otomatisasi dan output yang besar. Dengan masyrakat yang sudah memasuki fase 
paska-industri dimana perhatian terhadap lingkungan alam dan social 
menjadi lebih signifikan disbanding sektor ekonomi dan jasa.
Manajemen Ilmiah, dua pengertian manajemen operasi dalam 
manajemen ilmiah. Arti pertama, manajemen ilmiah yaitu  penerapan 
strategi ilmiah untuk memeriksa dan menemukan masalah operasi. 
sedang  yang kedua itu berarti, manajemen ilmiah bisa menjadi 
seperangkat mekanisme yang menghubungkan teknik degreed untuk 
meningkatkan potensi operasi organisasi. Pemikiran ini betujuan untuk 
menemukan metode kerja terbaik melalui pendekatan ilmiah yaitu 
observasi, seleksi ilmiah untuk karyawan, latihan dan pengembanan 
karyawan, dan kerjasama yang baik antara manajemen dan tenaga 
kerja.
Pemikiran aliran manajemen ilmiah bertujuan untuk menemukan 
metoda kerja terbaik melalui pemakaian  pendekatan ilmiah berikut ini:
1. Observasi bermacam metode kerja sekarang dan pengembangan 
metode kerja yang lebih baik melalui pengukuran dan analisa secara 
logis.
2. Seleksi ilmiah untuk karyawan, agar setiap karyawan dapat diberikan 
tanggung jawab atau suatu tugas sesuai dengan kemampuannya.
3. Latihan dan pengembangan para karyawan. 
4. Kerjasama yang baik antara manajemen dan tenaga kerja.
Hubungan antar manusia. Tekankan pentingnya motivasi dan juga 
bagian manusia dalam gaya kerja pada pendekatan hubungan manusia. 
Pendekatan secara sosial terbukti dapat meningkatkan produktivitas. 
Metode pendekatan secara manusiawi ini efektif dalam memanusiawikan 
lingkungan kerja dan berefek pada tingkat produktivitas.
Model-model Keputuan Kuantitatif. Model-model inidipakai  
sebagai perhitungan matematika mengenai sistem produktif. Tujuannya 
yaitu  mencari nilai terbaik untuk memenuhi segala variable mengenai 
kebutuhan produksi.
Komputer. pemakaian  kompuer telah mengubah wajah bisnis 
secara besar-besaran sejak diperkenalkan pertama kali dalam bisnis pada 
tahun 1950-an. sebagian besar operasi kuadrat organisasi saat ini mulai 
memakai  komputer untuk manajemen inventaris, perencanaan 
produksi, pengendalian internal, dan sistem transaksi. selain itu, komputer telah membantu mengimplementasikan otomatisasi di kantor 
dan pabrik, menyelesaikan masalah komunikasi dan transportasi yang 
rumit, dan ukuran persegi yang dipakai  oleh sebagian besar jenis 
organisasi jasa.
 Faktor Pesatnya perkembangan Manajemen Produksi 
dan Operasi
Pesatnya perkembangan manajemen produksi dan operasi dipicu  
antara lain oleh faktor di bawah ini:
a) Adanya pembagian kerja dan spesialisasi.
b) Revolusi industri.
c) Perkembangan alat dan tekhnologi yang mencakup standardisasi 
komponen serta pemakaian  komputer.
d) Perkembangan ilmu dan metode kerja yang mencakup ilmiah, 
hubungan antar manusia dan model keputusan.
 Fungsi dan Sistem Produksi dan Operasi
Manajemen Produksi dan Operasi tidak semata-mata manajemen pabrik. 
dalam diskusi Manajemen Produksi dan Operasi, selain melibatkan 
diskusi tentang organisasi-organisasi pekerjaan, juga mengeluarkan 
diskusi tentang organisasi jasa, seperti organisasi yang bergerak dalam 
bidang perbankan, kesehatan, atau transportasi. perusahaan atau 
organisasi jasa tidak memiliki pertumbuhan waktu, dan dari temuan 
mereka akan terlihat bahwa teknik Manajemen Produksi dan Operasi 
akan dipakai  seefektif mungkin demi menghemat anggaran dan 
meningkatkan pelayanan yang ditawarkan. Semua proses dan operasi 
produksi berkaitan dengan proses yang memodifikasi masukan dan 
memakai  sumber daya untuk menghasilkan keluaran dalam jenis 
produk atau layanan.
Dalam kegiatan produksi, seorang manajer harus dapat mengendalikan 
jalannya arus input dan output, selain itu juga mengelola pemakaian  
sumber daya yang tersedia. sehingga proses produksi dan operasi menjadi 
lebih sederhana, manajer harus dapat menemukan masalah yang diperlukan 
dan mampu mengelola dan mengelola sumber daya yang terbatas dengan
efektif, memperkirakan dampak pada target dan mengatur implementasi 
rencana. Untuk mendukung rencana yang dibentuk, seleksi rumit 
tambahan harus dibuat, seperti ukuran kumpulan barang dagangan untuk 
berbagai varietas, lembur dan variabel tenaga kerja alternatif, prosedur 
kontrol internal, bahan pemesanan dan banyak prosedur alternative lainnya 
yang harus diterapkan atau ditegakkan. Rencana tidak wajib dipaksa 
untuk diikuti oleh pernyataan yang tidak akurat atau perkiraan penjualan 
tambahan sebagai beberapa alasan alternatif.
Seorang manajer harus membuat segala keputusan mengenai 
produksi dan operasi, serta segala jenis sistem yang dipergunakan di 
dalamnya. ada  tiga hal yang menjadi hal penting dalam mendukung 
manajemen produksi dan operasi, yaitu fungsi, sistem dan keputusan.
Pertama, terkait dengan pelaksanaannya, akan dinyatakan 
bahwasanya manajer bertanggung jawab pada keseluruhan fungsi dalam 
organisasi yang menghasilkan produk atau jasa. 
Kedua, terkait dengan sistem, selama kasus ini mengeluarkan 
perumusan sistem perubahan yang menghasilkan produk atau jasa. tidak 
semata-mata dalam memahami perakitan dan operasi yang terlampir 
dalam pemahaman metode ini, namun tambahan signifikan yaitu  
bahwa dasar untuk perencanaan dan analisis operasi produksi, yang 
terkandung dalam metode konversi dalam perusahaan. 
Terakhir, mengenai pilihan, di mana pun bagian paling penting 
dalam manajemen produksi dan operasi yaitu  proses kognitif yang 
lebih tinggi. sebab  manajer tidak terlepas dalam hal pengambilan 
keputusan, maka pada proses manajemen produksi dan operasi pun 
ditekankan pula pengambilan keputusan sebagai hal yang utama.
ada  empat fungsi penting dalam produksi dan operasi, antara 
lain:
1. Proses pengolahan, yaitu  tata cara atau metode dalam mengelola 
inputan atau masukan.
2. Jasa-jasa penunjang, saran di dalam jenis organisasi yang diperlukan 
untuk penentuan metode dan strategi yang akan dieksekusi, agar 
dapat dialokasikan secara efektif dan cepat.
3. Perencanaan, yaitu  penentuan koneksi dan organisasi kegiatan 
produksi dan operasi yang akan ditentukan dengan jangka waktu 
dan jumlah tertentu.
4. Pengendalian atau pengawasan, yaitu  suatu kegiatan untuk 
memastikan semua hal sesuai dengan yang direncanakan demi 
tercapainya tujuan yang sudah dibuat.
 Pentingnya Manajemen Produksi untuk Bidang–
bidang Fungsional Lainnya.
Penyanggaan fungsi produksi dari pengaruh lingkungan secara langsung 
diperlukan untuk beberapa alasan. 
Hubungan Fungsi Produksi dan Lingkungannya
1. Interaksi dengan unsur-unsur lingkungan (yaitu langganan dan 
tenaga penjualan di lokasi produksi) akan mengganggu metode 
transformasi.
2. Proses transformasi teknologik umumnya jauh lebih ekonomis 
daripada metode yang dipetlukan  dalam perolehan input dan juga 
penjualan produk akhir.
3. Ketrampilan-ketrampilan manajerial yang diperlukan untuk operasi 
yang beruntung dari metode transformasi secara khas berbeda 
dari yang diperlukan untuk keberhasilan penjualan, personel, atau 
operasi uang.
 Organisasi Formal Fungsi Produksi
Mengorganisir operasi perakitan melibatkan pengelompokan kegiatan 
manajemen operasi yang disebutkan lebih tinggi dari pada departemen, 
datang dengan struktur formal untuk pemakaian  sumber daya moneter, 
fisik, pokok, dan tenaga kerja yang paling efektif, wewenang dan 
tanggung jawab penugasan untuk menyelesaikan operasi perusahaan 
diberikan kepada manajer serta pembuatan hubungan antara fungsi, 
posisi, peran dengan efisiensi sebaik mungkin.
6.9Manajemen Sumber Daya Manusia
Sumber Daya Manusia (SDM) yaitu  salah satu sumber daya 
yang berada di sebuah perusahaan atau organisasi. Manajemen sumber 
daya manusia secara umum meliputi aktivitas seperti merencanakan, 
melatih, menempatkan, menerima dan mengembangkan serta merawat
atau memelihara sumber daya perusahaan. Manajemen sumber daya 
manusia tidak terjadi pada lingkungan yang statis tapi pada umumnya 
terjadi pada lingkungan yang selalu berubah-ubah, sebab  itu proses 
didalamnya (pengolahan sumber daya manusia) di perusahaan tidak 
pernah berhenti demi mendapat  sumber daya yang sesuai dengan 
kriteria, waktu dan tugas yang harus dilaksanakan. 
Efektif atau tidaknya penyelenggaraan berbagai macam fungsi pada 
perusahaan yang menjadi tanggung jawab manajemen sumber daya 
manusia sangat bergantung pada adanya sistem informasi SDM yang 
handal serta dipelihara secara baik dan teliti sehingga mencerminkan 
kemutakhiran, keakuratan dan kelengkapan lainnya.
Sistem informasi sendiri yaitu  seperangkat prosedur yang 
telah terorganisasi dengan sistematik yang saat  dilaksanakan 
akan menyediakan informasi yang akan dimanfaatkan dalam proses 
pengambilan keputusan dan proses monitoring 
Sistem yaitu  susunan yang terdiri dari orang-orang, data, 
kegiatan, jaringan (Network), dan teknologi yang telah diintegrasikan 
dengan sedemikian rupa dengan tujuan untuk mendukung dan 
memperbaiki operasi sehari-hari pada sebuah perusahaan serta untuk 
memenuhi kebutuhan informasi baik untuk pemecahan masalah 
maupun pengambilan keputusan para manajer. Sistem informasi 
juga dapat didefinisikan sebagai kumpulan elemen-elemen yang 
saling berhubungan satu dengan yang lain dengan membentuk satu 
sama lain yang mengintegrasikan data, memproses dan menyimpan 
serta menghubungkan informasi, dengan arti lain, sistem informasi 
yaitu  sebuah kesatuan dari elemen-elemen yang saling berinteraksi 
secara sistematis untuk menciptakan dan membuat alirasn informasi 
yang dapat mendukung pengambilan keputusan untuk memnentukan 
jalannya sebuah perusahaan.
Sistem informasi yaitu  perpaduan dari perangkat-perangkat yang 
terhubugn antara satu sama lain untuk mengumpulkan, memproses, 
menyimpan, dan menyebarkan informasi ini  sebagai sarana 
pendukung dalam pembuatan keputusan, pengembangan, dan kontrol 
(Laudon, 1998). Pengelolaan SDM sangat bergantung pada informasi 
yang ada. Manajer dan departemen tenaga kerja memerlukan informasi 
yang bagus sebab  kualitas keputusan manusia dipengaruhi oleh 
kualitas dari informasi yang ia terima. Dengan pengambilan keputusan
yang tepat aka nada beberapa benefit yang mengiringinya, seperti 
penghematan biaya, penghematan waktu, pengembangan fasilitas 
teknologi, meningkatnya efektivitas serta pengembangan personal.
Salah satu cara dalam pengembangan kualitas tenaga kerja yaitu  
dengan mengadakan pelatihan. ada  enam aspek penting dalam 
pengembangan kinerja pegawai, antara lain: Piranti keras, piranti lunak, 
pengguna, databse, prosedur dan teknologi jaringan komputer.
Teknologi informasi yaitu  salah satu faktor yang mendukung 
perkembangan bangsa Indonesia dengan cakupan beberapa aspek 
seperti politik, ekonomi, sosial budaya, serta aspek hukum. Dukungan 
teknologi informasi yang mudah dan murah, cepat dan akurat diyakini 
mampu membuat pekerjaan pegawai menjadi lebih optimal. . Teknologi informasi diharapkan dapat 
meningkatkan kinerja instansi, berdasar  hal ini  maka sumber 
daya manusia nya pun perlu turut dipersiapkan.
Sebuah informasi yang berkualitas dihasilkan oleh sistem informasi 
yang baik pula, sebuah informasi yang berkualitas dapat membantu 
pengambilan keputusan untuk kepentingan manajemen di berbagai 
tingkatan. Sepertihalnya manasejem sumber daya manusia.
Fungsi Sumber Daya Manusia memiliki 4 kegiatan utama, 
diantaranya sebagai berikut:
1. Perekrutan dan Penerimaan. Departemen SDM senantiasa 
melakukan perekrutan pegawai dengan cara mempromosikan 
lowongan pekerjaan melalui berbagai macam media baik online 
maupun offline.
2. Manajemen Data. Menyimpan segala jenis data mengenai pegawai 
dan melakukan analisa data ini  untuk kebutuhan informasi 
perusahaan.
3. Pelatihan dan Pendidikan. Selama menjadi pegawai, SDM dapat 
mengadakan pelatihan demi meningkatkan kompetensi calon 
pegawai.
4. Pemberhentian dan Administrasi Tunjangan. Selama seseorang 
bekerja pada sebuah perusahaan, mereka akan menerima beberapa 
tunjangan seperti halnya asuransi jiwa dan semacamnya. (SISTEM 
INFORMASI SUMBER DAYA MANUSIA, 2019)
Sistem Informasi SDM yaitu  program pembantu kelancaran 
perusahaan yang dapat memproses data tentang manajemen tenaga 
kerja dengan cepat dan akurat. Dengan demikian, tujuan perusahaan 
dapat lebih mudah tercapai. (Raymond McLeod).
 Enterprise Resource Planning
a. Pendahuluan
ERP atau yang biasa dikenal dengan interprise resource plannin. Planning 
serta Resource yang yaitu  bagian dari ERP tidak semena-mena 
menjadi inti dalam ERP, namun  interprise menjadi hal yang diutamakan, 
sebagai penyatu berbagai departemen dengan berbagai macam fungsi 
yang ada  dalam suatu organisasi bisnis menjadi sebuah sistem 
komputer yang terorganisir dan dapat mengatasi segala macam 
keperluan berbagai departemen berbeda. Sistem inilah yang diwajibkan 
mempermudah pekerjaan-pekerjaan manual. ERP menggabungkan dan 
mengorganisir sistem-sistem komputer yang tadinya berjalan secara 
individu. Namun demikian, setiap departemen tetap memiliki sistem 
komputernya masing-masing namun sistem komputer ini  sudah 
terhubung antara satu departemen dengan yang lain.
ERP diharapkan dapat menambah performa sebuah perusahaan 
dengan cara mempercepat dam mempermudah segala bidang kerja 
dan pada kahirnya meningkatkan profit dari perusahaan itu sendiri. 
Sistem ERP ini juga sering dikenal dengan nama Back-office, dalam 
artian sistem ini tidak secara langsung bekerja di sisi depan namun 
lebih kepada penanganan pesanan dan mempermudah pekerjaan dengan 
berbagai tahapan. Dengan memakai  sistem ini, konsumen dapat 
mendapat  pelayanan dengan cepat dan efektif, tingkat kesalahan 
pada sistem ini juga dinilai relative kecil.
Beberapa sistem ERP yang sekarang ini ada diapasaran antara lain: 
Baan, IFS, Oracle, Peoplesoft dan SAP. Sebagai alternatifnya, ada  
juga sistem ERP yang bersifat Open Source seperti halnya Adrmpiere, 
WebErp, dan Compiere.
b. Modul – Modul Sistem Erp
Setidaknya ada  tiga hal utama dalam perusahaan yang harus 
dikelola dengan tepat. Dengan demikian, sebuah sistem ERP juga pada 
umumnya memiliki tiga modul utama, antara lain:
A. Financial 
1. FI - Financial Accounting 
Bagian modul ini berfungsi untuk menghitung laba dan 
memantau performa sebuah perusahaan dengan cara 
menganalisa data-data transaksi. Selain itu, modul FI juga 
dapat memberi  data untuk kepentingan audit keuangan.
2. CO-Controlling 
Fungsi dari modul ini ialah sebagai pendukung 4 kegiatan 
utama:
§ Mengendalikan Investasi
§ Pemantauan dan perencanaan kegiatan transaksi keuangan 
seperti pembayaran sesuai jadwal.
§ Menyediakan dana untuk dipakai  dalam unit-unit kerja.
§ Mengendalikan biaya dan laba dengan basis aktivitas dari 
perusahaan itu sendiri.
3. IM - Investment Management 
Modul ini dipakai  sebagai alat analisa investasi keuangan 
yang dilakukan untuk waktu yang lama dan aset perusahaan 
dalam mengambil keputusan.
4. EC - Enterprise Controlling Modul EC 
Berfungsi untuk menyediakan akses untuk pemantauan hal-hal 
berikut:
§ Status keuangan sebuah organisasi bisnis.
§ Hasil perencanaan dan kontrol organisasi bisnis.
§ Perkembangan investasi perusahaan.
§ Perawatan berbagai aset perusahaan.
§ Peningkatan kualitas pekerja.§ Kondisi pasar yang diperlukan sebagai basis pengambilan 
keputusan.
§ Proses bisnis terkait dengan factor-daktor strukturalnya.
5. TR - Treasury 
Modul ini befungsi untuk menggabungkan manajemen dan 
prediksi keuangan dengan kegiatan logistic dan transaksi.
B. Distribution dan Manufacturing 
1. LE - Logistics Execution 
Modul ini terhubung dengan modul lain, modul ini lebih 
berfokus pada organisir logistic, pembelian sampai distribusi.
2. SD - Sales Distribution 
Modul ini dipakai  untuk untruk strategi pemasaran dengan 
antisipasi perubahasan pada pasar. Modul ini berfokus untuk 
menyediakan data terstruktru untuk kepentingan perekaman, 
menganalisa , dan mengendalikan kegiatan pelayanan 
pelanggan dengan maksimal demi laba yang maksimal pula.
3. MM - Materials Management 
Tujuan modul ini yaitu  memberi  bantuan untuk kebutuhan 
sehari-hari manajemen perusahaan yang perlu  
pemakaian  material, termasuk energy dan jasa.
4. PP - Production Planning 
Berfungsi untuk merencanakan dan mengontrol jalannya 
proses bahan mentah dari tahapan produksi hingga siap kirim.
5. PM - Plant Maintenance 
Berfokus pada penunjang dan pengendalian pemeliharaan 
equipment, mengontrol data maintenance, dan menyatukan 
segala data bagian-bagian peralatan dengan aktifitas yang 
dijalankan.
6. QM - Quality Management 
Kegunaan utama nya yaitu  memberi  master data yang 
diperlukan, dengan basis rekomendasi dari seri ISO-9000.
7. PS - Project System 
Diutamakan untuk menunjang kegiatan-kegiatan, beriku ini:
§ Merencanakan nilai serta waktu.§ Menetapkan deadline, deskripsi kegiatan, dan penjadwalan 
dengan memakai  cost element atau unit cost.
§ Organisir material melalui SDM, muatan material, dan 
otomasi permintaan sumber daya.
§ Memantau sumber daya, muatan dan dana yang 
dikeluarkan selama operasi.
§ Mengakhiri proyek kerja dengan analisa hasil dan 
perbaikan untuk waktu mendatang.
C. Human Resources
Fungsi dari modul ini sebagai berikut:
§ memberi  kemudahan manajemen yang akurat dalam segala 
bentuk biaya yang berkaitan dengan sumber daya manusia 
perusahaan.
§ memberi  perlindungan data personal dari pihak eksternal.
§ Membuat sistem untuk rekrutmen dan pengembangan tenaga 
kerja yang efisien dan efektif dengan mengadakan manajemen 
karir.
KONSEP DASAR ERP 
Sistem ERP yaitu  istilah yang dipakai  untuk menyebut sebuah 
sistem informasi yang menunjang dan mendukung  transaksi 
atau operasi sehari-hari pengelolaan sumber daya sebuah korporasi. 
Sumber daya yang disebutkan meliputi SDM, mesin, spare part, waktu, 
material, keuangan dan muatan.
ARSITEKTUR ERP 
Sistem ERP pada masa ini pada umumnya memakai  arsitektur 
minimal 3-tier. Dalam jenis ini, tampilan tatap muka nya berjalan pada 
Client.
· Presentation Layer: yaitu  GUI tempat pengguna memberi  
inputan data atau untuk mengakses fungsi-fungsi yang ada  
dalam sistem.
· Application Layer: Mengatur bisnis, logika fungsi, dan yaitu  
program yang menerima ataupun mengirimkan data dari dan 
menuju server.Database Layer: yaitu  tempat organisasi transaksi data, dan 
termasuk metadata.
sifat  ERP 
Menurut Daniel E. O’Leary, sifat  yang ada  pada sistem 
ERP yaitu  antaranya:
1. Piranti lunak yang dirancang untuk pengguna server, entah secara 
tradisional ataupun dengan basis jaringan.
2. Menggabung bagian-bagian proses bisnis.
3. Memproses transaksi perusahaan.
4. Memakai dasar dari data perusahaan yang biasanya hanya disimpan 
sekali saja.
5. Memungkinkan pengguna untuk melakukan akses secara real time.
6. memberi  gabungan antara proses transaksi dan rencana 
aktifitas.
7. mendukung  lintas mata uang dan Bahasa untuk 
organisasi bisnis multinasional.
8. memberi  penyesuaian menurut kebutuhan perusahaan tanpa 
harus melakukan program ulang.
KEUNTUNGAN pemakaian  ERP 
Keuntungan yang didapatkan dengan memakai  sistem ERP antara 
lain:
· Pengambilan keputusan yang lebih cepat sebab  sistem yang 
terintegrasi.
· Integrasi secara global memungkinkan hilangnya segala bentuk 
halangan seperti jarak, bahasa, perbedaan valuta dan budaya.
· Tidak perlu memutakhirkan atau sinkronisasi sistem komputer 
secara terpisah.
· Mempermudah manajemen operasi.
· Memudahkan manajemen supply chain sumber daya dengan adanya 
integrase yang telah disediakan.
Sistem Informasi Global/Interorganisasi
Sistem informasi global yaitu  sebuah sistem informasi nasional 
computer-based yang melintasi perbatasan di mana perusahaan 
perusahaan multinasional dengan sistem ini bisa mengintegrasikan 
semua aktivitas perusahaan seperti mengembangkan strategi, 
melaksanakan operasi antara perusahaan dan perusahaan cabangnya, 
bahkan saat  cabangnya perusahaan telah mendistribusikan mereka 
di negara negara lain.
Kita sudah tahu bagaimana perusahaan dapat menciptakan 
hubungan elektronik dengan perusahaan lain untuk menciptakan 
sebuah inter-organizational system sehingga seluruh perusahaan bekerja 
sama sebagai unit yang terkoordinasi, mencapai keuntungan yang tidak 
dapat dicapai oleh setiap perusahaan. Perusahaan yang berpartisipasi 
yaitu  sekutu, disebut pedagang sekutu, bisnis atau jaringan bisnis.
E-commerce dalam hal ini yaitu  salah satu hal untuk sebuah 
sistem inter-organizational .E-commerce dan edi yaitu  jalan tol untuk 
sistem inter-organizational .Pertukaran jumlah besar data secara cepat 
dan aman sangat penting untuk mendukung transaksi organisasi yang 
memanfaatkan teknologi informasi untuk bersaing.Tanpa komunikasi 
jaringan dan kemampuan pemrosesan komputer, organisasi akan 
menjadi sebuah virtual pulau produksi , dengan beberapa kemampuan 
dipakai  untuk layanan dan produk yang menciptakan yang vitalitas. 
E-commerce dan edi yaitu  untuk sistem interorganizational jalan2. 
Interorganization system memiliki jenis-jenis sebagai berikut ini:
· Global System: yaitu  Sistem informasi yang memberi  
jembatan antara lebih satu perusahaan di lebih dari satu negara.
· Electronic Data Interchange: Gerakan dokumen elektronik antara 
bisnis dan mitra usaha.
· Electronic Funds Transfer : Gerakan atau kegiatan trasnfer uang 
dalam jaringan.
· Ekstranet: Intranet ekspansi yang berhubungan dengan mitra kerja.
· Shared Database: Database bersama oleh rekanan bisnis, yang 
bertujuan untuk menghemat waktu komunikasi informasi antara 
pihak terkait kegiatan secara kolaboratifIntegrated Messaging : yaitu  sistem transmisi surel dan 
dokumen yang dapat menggabungkan dokumen surel dengan 
dokumen bisnis.
Kesuksesan sebuah sistem informasi global pada interorganisasi 
dapat diukur memakai  metrik terkait dengan performa dari 
interorganisasi itu sendiri, seperti halnya bagaimana sebuah sistem 
berkontribusi pada laba, saham, dan pengembalian equitas. Pada tahap 
proses, kesuksesan sebuah sistem dapat diukur dari seberapa efisien 
pemakaian  sumber daya dan waktu pengerjaan 

Pengertian E-Commerce
E-Commerce yaitu  proses pembelian dan penjualan atau pertukaran 
produk, layanan dan informasi melalui jaringan komputer termasuk 
internet. E-commerce yaitu  aplikasi teknologi menuju otomatisasi 
transaksi bisnis dan alur kerja. Dapat berbentuk suatu kegiatan 
pengiriman informasi, produk, layanan, atau pembayaran melalui 
saluran telepon, jaringan komputer, atau sarana elektronik lainnya. 
E-commerce juga dapat menjadi alat yang membahas keinginan 
perusahaan, konsumen dan manajemen untuk memotong biaya layanan 
sambil meningkatkan kecepatan pengiriman layanan. Electronic 
commerce (e-commerce) tetap relatif barudan terus-menerus mengalami 
perubahan bidang manajemen bisnis dan teknologi informasi. Hingga 
saat ini publisitas dan diskusi tentang e-commerce semakin bertambah.
Selain sebagai sarana membeli dan menjual, banyak orang 
memakai  Internet sebagai sumber informasi untuk membandingkan 
harga atau melihat produk terbaru yang ditawarkan sebelum melakukan 
pembelian online atau di toko tradisional.
Semakin berkembangnya e-commerce sekarang, membuat produk 
menjadi lebih mudah ditemukan dan dibeli oleh pengecer dan pasar 
online. Penjualan e-commerce ritel global diperhitungkan akan 
mencapai $27 triliun pada 2020.

Jenis E-Commerce
Perdagangan elektronik memiliki beberapa model sebanyak 7 jenis 
model. Model-model e-commerce ini  akan menggambarkan setiap 
transaksi yang terjadi antara konsumen dan para pebisnis, diantaranya :
Business-To-Business (B2B)
B2B e-commerce atau Business-to-Business electronic commerce yaitu  
penjualan barang atau jasa antar bisnis melalu penjualan online. 
E-Commerce jenis ini biasanya dipakai  untuk meningkatkan efektivitas 
dan efisiensi upaya penjualan pada perusahaan. Dalam transaksi 
Business-to-Business sering melibatkan harga dan volume tinggi, transaksi 
ini juga bisa melibatkan harga dan volume yang rendah saat  pebisnis 
kecil bertransaksi dengan pebisnis kecil lainnya. Contoh website dari 
jenis model E-Commerce ini yaitu  Bizzy dan Alibaba.

Business-to-Consumer (B2C)
B2C, yaitu  akronim untuk " Business-to-Consumer", yaitu  
model bisnis berdasar  transaksi antara perusahaan, yang menjual 
produk atau layanan, dan pelanggan atau individu yang menjadi 
pengguna akhir produk ini. Dalam e-commerce model B2C proses 
transaksi perdagangan terjadi melalui situs web perusahaan yang 
ditampilkan dengan bantuan katalog online.
Sebagian besar pengguna internet telah terbiasa dengan model 
e-commerce ini. Konsumen menikmati kenyamanan belanja online 
di mana mereka sekarang dapat membeli barang elektronik, pakaian, 
langganan media, dan layanan Internet, dan sebagainya. Dalam beberapa 
tahun terakhir, total pendapatan online di Eropa bernilai sekitar 500 
miliar euro.
Banyak situs website B2C yang sekarang ada di Indonesia, seperti 
Lazada, Shopee, Berrybenka, Tokopedia.com, Bukalapak, dan lain-lain.

 Consumer-to-Consumer (C2C)
E-commerce Consumer-to-Consumer atau C2C yaitu  perdagangan 
antara pribadi individu atau konsumen. Jenis e-commerce ditandai oleh 
pertumbuhan pasar elektronik dan lelang online, khususnya di industri 
vertikal tempat perusahaan / bisnis dapat mengajukan penawaran
apa yang mereka inginkan dari banyak pemasok. Dalam kedua kasus, 
pelanggan yang bukan seorang pebisnis, menjual barang atau jasa ke 
pelanggan lain. dari C2C yaitu  untuk memungkinkan hubungan ini, 
membantu pembeli dan penjual menemukan satu sama lain

 Consumer-to-Business (C2B)
Transaksi dalam tipe Consumer-to-business (C2B) terjadi sebaliknya, 
yang mana pada tipe ecommerce ini, pengguna atau konsumer 
menciptakan produk dan layanan lalu dikonsumsi oleh bisnis dan 
organisasi dengan perantara website-website penyedia layanan. Alih￾alih bisnis yang melakukan pengiklanan kepada pelanggan, dalam tipe 
bisnis ini pelangganlah sekarang yang menyediakan layanan dengan 
harga yang mereka bayarkan dengan senang hati dan menunggu bisnis 
(atau freelancer) untuk mengisi kesenjangan. Pembalikan cara kerja 
yang biasa ini sekarang menjadi lebih umum.
Contoh platform online yang memakai  jenis e-commerce ini 
yaitu  situs atau tempat yang menyediakan produk atau layanan dari 
consumer yang dapat berupa foto bebas royalti, video stok, media, 
elemen desain, dan gambar seperti envato.com, storyblock.com, dan 
istockphoto.com.
 Business-to-Administration (B2A)
Business-to-Administrasion juga dikenal sebagai penawaran Business￾to-Goverment (B2G) dengan perusahaan ke lembaga pemerintah 
(Administrasi).
Dalam model ini perusahaan dan lembaga pemerintah bertukar 
informasi untuk melakukan bisnis lebih mudah dibandingkan dengan di 
luar web. Beberapa situs administrasi publik yang menerapkan sistem 
B2A diantaranya yaitu  bpjs-online.com, pajak.go.id, dan allianz.com. 
Pada sistem B2A perusahaan dapat melakukan proses transaksi atas 
jasa yang mereka dapatkan langsung kepada pihak administrasi publik.

 Consumer-to-Administration (C2A)
Konsumen ke Administrasi atau Konsumen ke Pemerintah berhubungan 
dengan komunikasi konsumen langsung ke Administrasi. Sistem 
e-commerce membantu konsumen untuk mengirim umpan balik 
mereka atau meminta informasi tentang sektor publik, yang secara 
langsung terkait dengan administrasi atau otoritas pemerintah. Seperti 
membayar tagihan listrik di situs web pemerintah, membayar pajak, 
membayar asuransi kesehatan juga. E-commerce jenis ini memberi  
solusi mudah bahkan instan atau cara untuk menjalin komunikasi antara 
konsumen dan pemerintah.

 Online-to-Offline (O2O)
Model e-commerce O2O yaitu  kombinasi bisnis offline dengan 
Internet. E-commerce berplatform O2O menarik pelanggan secara 
online, namun  konsumsi nyata dari layanan harus dialami oleh konsumen 
secara offline. Mode ini mengedepankan permintaan tinggi ke kualitas 
layanan offline. Persaingan di masa mendatang tidak hanya ada  
di produk dan saluran, namun  juga ada di integrasi sumber daya dan 
terminal konsumen. Mode O2O yaitu  model perdagangan baru yang 
melakukan eksplorasi lebih dalam ke saluran penjualan, dan memiliki 
prospek yang sangat bagus.

Beberapa website di Indonesia yang menerapkan jenis O2O yaitu  
Alfamidi, MatahariMall dan Klik Indomaret. Negara Amerika juga 
ada  perusahaan ritel besar yang melakukan hal yang sama yaitu, 
Walmart.

 Sejarah
Sejarah e-commerce dimulai 40 tahun yang lalu dan, hingga hari ini, 
terus tumbuh dengan semakin bertambahnya teknologi baru, inovasi, 
dan ribuan bisnis memasuki pasar online setiap tahun. Pertukaran Data 
Elektronik dan teleshopping pada 1970-an membuka jalan bagi toko 
e-commerce modern. Sejarah e-commerce terkait erat dengan sejarah 
internet. Belanja online hanya menjadi mungkin saat  internet dibuka 
untuk umum pada tahun 1991. Amazon.com yaitu  salah satu situs 
e-commerce pertama di AS yang mulai menjual produk secara online dan 
ribuan bisnis telah mengikuti sejak itu. Kenyamanan, keamanan, dan 
pengalaman pengguna e-commerce telah meningkat secara eksponensial 
sejak awal. 
 Sebelum WWW
Belanja online mulai dirintis pada tahun 1979 oleh Michael Aldrich 
di Inggris. Dia menghubungkan televisi domestik yang dimodifikasi
melalui sebuah saluran telepon ke real-time multi-user transaction processing 
computer. 
Sistem ini mulai dipasarkan pada tahun 1980 dan menawarkan 
sistem bisnis-ke-bisnis yang dijual di Inggris, Irlandia, dan Spanyol. 
Salah satu pengalaman belanja konsumen yang paling awal yaitu  Book 
Stacks Unlimited, sebuah toko buku online yang dibuat oleh Charles 
M. Stack pada tahun 1992. Toko Stack dimulai sebagai memakai  
papan buletin dial-up pada dua tahun sebelum Amazon didirikan oleh 
Jeff Bezos. 
Transaksi online pertama diketahui dari beberapa laporan yaitu 
sebuah transaksi ganja yang dijual oleh siswa Stanford kepada siswa MIT 
melalui akun Arpanet yang yaitu  permulaan dari diciptakannya 
Internet, transaksi ini  dilakukan di laboratorium kecerdasan 
buatan mereka pada tahun 1972. Namun, transaksi belanja online 
pertama di Internet berlangsung sekitar 22 tahun lalu . Dengan 
tajuk "The Internet is Open", terbitan New York Times tanggal 12 
Agustus 1994 mencatat penjualan antara dua teman dari Sting CD. The 
Times mengatakan, "Tim wirausahawan muda di dunia maya sedang 
merayakan apa yang tampaknya yaitu  transaksi ritel pertama di 
Internet memakai  versi perangkat lunak enkripsi data yang kuat 
yang tersedia, dirancang untuk menjamin privasi."
 sesudah  WWW
Pada tahun 1990 Tim Berners Lee, bersama temannya Robert Cailliau, 
menerbitkan proposal untuk membangun "proyek Hypertext" yang 
disebut, "WorldWideWeb." Inspirasi untuk proyek ini dimodelkan 
sesudah  pembaca Dynatex SGML dilisensikan oleh CERN.
Salah satu situs e-commerce pertama yaitu  Amazon yang 
diluncurkan pada tahun 1995 sebagai toko buku online dan telah 
berkembang menjadi pengecer online terbesar di dunia. Brick-and￾mortar bookstores yang saat itu populer hanya terbatas di sekitar 
200.000 buah judul dan Amazon satu-satunya menjadi toko online 
tanpa batasan fisik dan juga mampu untuk menyodorkan lebih banyak 
produk secara eksponensial kepada pembelanja.
Ruang linkup Amazon sekarang tidak hanya mencakup pada buku, 
namun  juga unduhan musik dan video elektronik, pakaian, furnitur, 
makanan, dan mainan. Amazon yaitu  salah satu pengecer online pertama yang menambahkan sebuah fitur yang dianggap sebagai taktik 
yang paling efektif agar dapat mendorong angka penjualan yaitu fitur 
ulasan pengguna dengan skala penilaian untuk produk.
Akhir 1990-an juga menjadi kemunculan opsi platform e-commerce 
baru untuk pedagang. Suatu produk e-commerce yang berbasis katalog 
pertama yaitu Miva diluncurkan pada tahun 1997, dan telah mencapai 
distribusi luas pada akhir 1990-an.
Pada tahun 2005, Amazon mengumumkan pembuatan Amazon 
Prime, suatu fitur keanggotaan yang menawarkan pengiriman selama 
dua hari dengan biaya yang ditanggung oleh perusahaan dengan 
area pengiriman di Amerika Serikat yang berdekatan, dengan syarat 
pembelian yang memenuhi dengan biaya tahunan yang tetap. Fitur 
keanggotaan atau membership ini dengan cepat menjadi populer, dan 
memberi  tekanan kepada pedagang-pedagang lainnya untuk 
menawarkan opsi pengiriman cepat dan murah.
Ruang Lingkup
Salah satu himpunan yang paling signifikan dan terbesar dari e-comerce 
yaitu  bisnis berbasis web, di mana berbagai latihan pertukaran 
penjualan dilakukan melalui media web. sebab  prosedur pembelian 
dan penjualan yang luar biasa mudah pertukaran dapat diakses, sangat 
sulit untuk menentukan ruang izin atau lingkup area bisnis internet. 
Salah satu cara yang dapat dipakai  untuk memahami hambatan dari 
bisnis internet yaitu  mencoba untuk memeriksa dan melihat keajaiban 
bisnis dari pengukuran yang berbeda.
 Teknologi
Pendukung terbesar bisnis berbasis web yaitu  inovasi data, untuk 
situasi ini kemajuan cepat dari inovasi komunikasi PC dan siaran. Jelas 
bahwa bidang pembelian dan penjualan di internet dibingkai dalam 
kaitannya dengan asosiasi sejumlah besar PC ke dalam sebuah jaringan 
raksasa (web). Dari sisi ini bisnis berbasis web dapat dilihat sebagai 
metodologi atau komponen pertukaran (pembelian dan penjualan) di 
web di mana pembeli dan vendor bersatu dalam dunia virtual yang 
terdiri dari sejumlah besar PC.
 Marketing dan “New Consumer Processes”
Mengenai periklanan, bisnis internet secara teratur diamati sebagai 
saluran atau pendekatan lain untuk berinteraksi dengan klien. Melalui 
bisnis internet, ruang lingkup organisasi berubah menjadi lebih luas 
dengan alasan bahwa pertemuan penting dapat mengiklankan barang￾barang dan administrasi mereka di seluruh dunia terlepas dari batas 
topografi. Demikian pula suatu organisasi dapat berhubungan secara 
langsung dengan konsumen akhir.
 Economic
E-commerce yaitu  pemicu pembentukan prinsip-prinsip ekonomi baru 
yang lebih dikenal sebagai ekonomi digital. Dalam konsep ekonomi 
ini, semua sumber daya yang dapat didigitasi tidak terbatas (mereka 
bukan "sumber daya langka") dan memiliki potensi untuk menjadi 
barang publik yang dapat dimiliki secara bebas oleh siapa saja. Dalam 
konsep ekonomi ini, informasi dan pengetahuan juga yaitu  
sumber penentu bagi keberhasilan pelaku ekonomi dalam menjalankan 
aktivitasnya. Berbagai model bisnis juga diperkenalkan dalam konsep 
ekonomi baru ini yang belum pernah ditemukan sebelumnya. Dalam 
hal produksi, selain rantai nilai fisik, konsep rantai nilai virtual juga 
diperkenalkan yang akan menentukan proses menciptakan produk dan 
layanan di dunia maya.
 Electronic Linkage
lalu  lagi, banyak orang melihat bisnis online sebagai komponen 
hubungan elektronik antara satu elemen dan lainnya. Dengan 
bisnis internet, dua divisi dapat bekerja sama secara efektif melalui 
perdagangan informasi elektronik; secara komparatif antara dua 
pertemuan yang berbeda, contoh  antara kantor administrasi dan 
jaringan; atau mungkin di antara klien dan organisasi tertentu.
 Information Value Adding
Dalam bisnis online, bahan mentah yang paling signifikan yaitu  
data. Dalam asosiasi ini, jalan menuju termasuk harga (cara menuju 
termasuk harga) yaitu  cara untuk melaksanakannya sebagai bisnis 
internet. Gagasan ini diperkuat oleh hipotesis rantai nilai virtual yang
berpikir tentang cara meningkatkan data, untuk menjadi spesifik 
melalui langkah-langkah prosedur: mengumpulkan, mengatur, memilih, 
mengintegrasikan, dan menyebar.
Market-Making
Bisnis online dikatakan membuat showcase sebab  kenyataannya secara 
sah telah membingkai pasar pertukaran yang berbeda yang menyatukan 
sejumlah besar pedagang dan pembeli dalam iklan komputerisasi virtual 
(e-showcase). Di pasar virtual ini, perdagangan terbuka dan tanpa 
hambatan terjadi, dengan alasan bahwa setiap penjual dan pembeli 
dapat bertemu dengan mahir tanpa orang tengah. E-showcase juga 
disebut sebagai bidang pertukaran yang paling cakap sebagai hasil dari 
kecenderungannya untuk secara konsisten mencari jenis pertukaran 
yang diatur untuk pembeli (customer oriented), meskipun struktur 
persaingan antara vendor barang dan administrasi yang hampir sama. 
 Service Infrastructure
Gagasan bisnis online tidak hanya membawa komponen pembelian 
dan penjualan pertukaran, namun hal-hal seperti apa adanya, banyak 
administrasi baru diperlukan sebagai metode untuk mendukung 
kesepakatan dan akuisisi barang-barang ini. Katakanlah jasa dari 
institusi keuangan untuk menawarkan teknik angsuran secara 
elektronik, administrasi dari penjual aplikasi yang menawarkan 
pendekatan untuk pertukaran langsung dengan aman, administrasi 
dari ISP (Internet Service Provider) yang menawarkan pendekatan 
untuk sampai ke web dengan cepat dan murah, memfasilitasi manfaat 
organisasi yang menawarkan penimbunan informasi gadget atau situs 
organisasi yang bersangkutan, dan lainnya.
 Legal, Privacy, dan Public Policy
Sisi terakhir dari melihat bisnis internet yaitu  mencoba melihatnya dari 
hukum, pedoman, strategi, prosedur, dan teknik yang berlaku. Secara 
tidak langsung diamati dari kerjasama perdagangan elektronik yang 
telah melarutkan batas-batas kenyataan tidak akan memiliki keinginan 
untuk membawa kesulitan baru bagi administrasi dan jaringan dengan 
tujuan akhir untuk menyelesaikan konsesi luar biasa di satu sisi yang 
membuat kondisi bisnis yang menguntungkan, sementara di tempat
yang berbeda ada juga jaringan yang dapat mendiskreditkan dengan baik. 
Mengingat delapan sudut pandang yang dirujuk di atas dapat mengenali 
lima ruang yang mengumpulkan tingkat bisnis online, untuk menjadi 
spesifik masing-masing sebab  setiap maksud untuk:
· Enterprise Management, yang berarti mengasosiasikan divisi-divisi 
di dalam organisasi dengan mengalirkan data mulai dengan satu 
tempat lalu  ke yang berikutnya melalui media elektronik / 
digital (flow of information); 
· Linking with Suppliers, yang berarti menghubungkan suatu 
organisasi dengan satu atau seluruh kolega secara elektronik 
sehingga cara agar meminta dan / atau mendapat  bahan mentah 
/ baku dapat diselesaikan seproduktif seperti yang diharapkan;
· Linking with Distributors/Retailer, yang berarti mengasosiasikan 
organisasi dengan pedagang, grosir, dan pengecer yang bertanggung 
jawab untuk mengedarkan barang-barang dari organisasi di bawah 
kendali klien;
· Interface with Consumers, yang berarti menghubungkan organisasi 
dengan pembeli secara langsung (end-consumer) tanpa mengalami 
perantara atau perwakilan; dan
· Global E-Commerce Infrastructure, yang berarti menghubungkan 
organisasi dengan pihak pendukung lainnya, contoh , pedagang, 
ISP, lembaga keuangan, penyedia layanan infrastruktur, dan 
sebagainya sebab  mereka yaitu  yayasan pendukung sehingga 
ruang lingkup penuh pertukaran bisnis internet dapat diselesaikan.
Keuntungan E-Commerce
Internet mungkin yaitu  satu-satunya aspek terpenting dari 
warga  modern. Ini memainkan peran utama dalam segala hal mulai 
dari wacana politik dan pendidikan tinggi hingga cara kita menjalankan 
diri dan bisnis kita. Maka, tidak mengherankan bahwa beralih ke model 
e-commerce hadir dengan keuntungan signifikan.
E-commerce menghilangkan kebutuhan untuk toko fisik 
dan memungkinkan bisnis untuk memperluas basis pelanggan 
mereka. Selain menghilangkan kemungkinan antrean panjang, situs 
e-commerce menawarkan keuntungan besar bagi pembeli dan toko yang tidak berlokasi di daerah perkotaan besar. Bahkan jika Anda 
berada di kota besar, e-commerce membuka pasar baru, memungkinkan 
Anda untuk mengembangkan model bisnis baru yang diarahkan pada 
basis konsumen Anda yang terus berkembang. Banyak bisnis telah 
menemukan keberhasilan dalam mengembangkan e-commerce Search 
Engine Optimization yang baik, yang mendorong lebih banyak lalu 
lintas ke situs.
Bisnis Anda juga dapat menghemat uang sewa, utilitas, 
pemeliharaan, dan biaya lain yang terkait dengan toko fisik. Toko 
e-commerce Anda pada dasarnya tetap buka 24/7 tanpa mempekerjakan 
karyawan untuk mengawasi toko dan melindungi barang. sebab  Anda 
tidak terbatas pada jumlah ruang rak yang ditentukan, tidak ada batasan 
untuk jumlah barang yang dapat dijual online, dan stok toko Anda dapat 
berkembang secara eksponensial. Produk fisik masih harus disimpan 
di suatu tempat, namun  ruang penyimpanan sering kali lebih murah 
daripada ruang ritel, dan Anda tidak perlu khawatir tentang faktor￾faktor seperti lalu lintas pejalan kaki dan ruang parkir.
Produk digital dapat dijual online dengan biaya overhead yang 
kecil bahkan tidak ada. Berkat e-commerce, konsumen dapat membeli 
musik, video, atau buku secara instan. Toko sekarang dapat menjual 
salinan barang-barang digital tanpa batas ini, tanpa harus khawatir di 
mana mereka akan menyimpan inventaris.
E-commerce juga memungkinkan bisnis Anda untuk 
berkembang lebih mudah daripada pengecer fisik. saat  toko 
bata-dan-mortir tumbuh, perlu mempertimbangkan bagaimana itu 
akan melayani lebih banyak pelanggan di ruang kecil yang sama. Lebih 
banyak karyawan diperlukan untuk mempercepat check-out, lebih 
banyak lantai yang didedikasikan untuk membentuk garis, pembeli 
merasa lebih ramai saat  basis pelanggan dan inventaris tumbuh. 
Tentu saja, logistik selalu menjadi lebih keras saat  bisnis tumbuh, 
tidak peduli bagaimana bisnis beroperasi. Namun, dengan pilihan yang 
tepat dari penyedia logistik pihak ketiga, perusahaan e-commerce dapat 
mengelola pertumbuhan ini tanpa khawatir tentang aspek toko fisik.
Tetap berhubungan dengan pelanggan seringkali lebih mudah 
untuk bisnis e-commerce. sebab  pedagang e-commerce menangkap 
informasi kontak dalam bentuk email, mengirimkan email otomatis 
dan kustomisasi itu mudah. Beri tahu pelanggan tentang penjualan, promosikan produk baru, atau hubungi pelanggan untuk mendapat  
sentuhan pribadi — semuanya dengan upaya minimal. Selain itu, alat 
web seperti cookie memungkinkan untuk kustomisasi toko yang unggul 
dan analisis perilaku konsumen.
Manfaat yang dinikmati konsumen dibagi oleh perusahaan 
e-commerce saat  datang ke supply chain. Konsumen menyukai 
belanja online sebab  mereka tidak harus berurusan dengan uang 
tunai, khawatir tentang jadwal, atau menunggu dalam antrean panjang. 
Manfaat-manfaat ini  juga berlaku untuk seluruh rantai pasokan 
yang saling terkait dengan sistem e-commerce bisnis-ke-bisnis. 
Pengadaan menjadi lebih cepat, transparan, dan tidak perlu menangani 
uang kertas atau uang tunai. Hasilnya yaitu  transaksi yang lebih murah 
dan lebih mudah dengan peluang kesalahan akuntansi yang lebih sedikit.
Akhirnya, e-commerce memungkinkan bisnis Anda untuk 
melacak logistik, yang yaitu  kunci bagi perusahaan e-commerce 
yang sukses. Memiliki segala sesuatu yang digital membuatnya lebih 
mudah untuk secara otomatis mengumpulkan data dan angka-angka. 
Meskipun Anda bisa mendapat manfaat dari mengetahui apa yang 
paling laris terjual, Anda juga bisa mengambil risiko lebih besar untuk 
barang-barang bervolume rendah. Strategi ritel konvensional berfokus 
pada menyimpan barang-barang yang bergerak cepat, namun  ekonomi 
e-commerce memungkinkan produk-produk yang bergerak lambat dan 
bahkan usang dimasukkan dalam katalog. Penyimpanan lebih murah, 
dan menampilkan produk semudah menambahkan halaman item lain 
ke situs Anda.
 Batasan Dan Kegagalan E-Commerce
Meskipun awalnya mungkin tampak seperti e-commerce akan 
menyelesaikan semua masalah bisnis Anda, ada kelemahan untuk 
beralih dari lokasi fisik ke toko online.
Banyak konsumen masih lebih menyukai sentuhan pribadi 
dan hubungan yang terbentuk di toko pinggir jalan. Ini bisa sangat 
berharga bagi pelanggan yang berbelanja untuk produk-produk khusus, 
sebab  mereka mungkin ingin berkonsultasi dengan seorang ahli tentang 
produk terbaik untuk kebutuhan mereka. Hotline layanan pelanggan 
yang solid tidak dapat menggantikan interaksi tatap muka dengan tenaga penjualan khusus. Selain itu, banyak pelanggan yang ingin merasakan 
produk sebelum membeli, seperti saat berbelanja pakaian.
Penipuan keamanan dan kartu kredit juga yaitu  risiko 
besar saat  berhadapan dengan belanja online. Konsumen 
menanggung risiko penipuan identitas dan bahaya serupa setiap kali 
mereka memasukkan detailnya ke dalam situs. Jika situs Anda tidak 
meyakinkan pembeli bahwa proses check-out aman, mereka bisa takut 
membeli. Di sisi lain, bisnis menjalankan risiko serangan phishing 
dan bentuk serangan cyber lainnya. Jika salah satu karyawan Anda 
hanya membuka satu tautan berbahaya, itu dapat membahayakan 
fungsionalitas situs web Anda, informasi keuangan — atau yang 
terburuk, informasi pelanggan Anda.
Jika belanja yaitu  tentang kepuasan instan, maka konsumen 
dibiarkan dengan tangan kosong. Mereka sering harus membayar lebih 
untuk pengiriman yang dipercepat atau menunggu selama beberapa 
hari sampai produk tiba. Menunggu bisa mengusir pelanggan. Untuk 
bisnis, pengiriman menjadi lebih rumit saat  pelanggan menginginkan 
pengembalian dana. Bisnis e-commerce yang berkembang perlu 
memperluas fungsi logistik terbalik mereka, yang berarti pengiriman 
kembali barang dan pengembalian biaya.
Berbicara tentang biaya, ada beragam peraturan dan pajak yang 
datang dengan membuka toko e-commerce (dan juga kebingungan 
dalam jumlah yang wajar). Pada 21 Juni 2018, Mahkamah Agung 
A.S. memutuskan bahwa negara bagian dapat membebankan pajak 
penjualan atas transaksi e-commerce. namun  Mahkamah Agung 
menyerahkannya kepada negara bagian untuk memutuskan berapa 
pengecer online harus membayar pajak penjualan, dan berapa tarif 
pajaknya. Itu hanya satu contoh dari kebingungan peraturan yang 
berasal dari pertumbuhan e-commerce yang cepat, dan bahkan tidak 
menyentuh hukum perdagangan internasional. Hasilnya yaitu  tambal 
sulam peraturan bahwa pengecer bertanggung jawab untuk belajar, 
tidak peduli seberapa rumit.
Aplikasi Business-to-Consumer
Penerapan E-Commerce B2C tidak hanya memungkinkan pelaku 
bisnis untuk menjual produk atau layanan secara langsung kepadapelanggan tanpa kehadiran perantara atau penengah, namun  juga 
meningkatkan visibilitas strategi bisnis, menemukan dan merespons 
dengan cepat segala kebutuhan klien, serta memperkuat hubungan 
pelanggan . Implementasi Business eCommerce membantu bisnis 
untuk menciptakan kehadiran di internet sambil mengurangi biaya 
pengoperasian dan mendapat  kepercayaan konsumen dengan situs 
berkualitas yang membuat pengalaman berbelanja menjadi mudah dan 
menyenangkan. Pelanggan elektronik menginginkan transaksi yang 
aman, pemrosesan cepat, informasi mengenai produk yang spesifik, 
harga bersaing, dan kebijakan yang mudah mengenai exchange and return 
policy.

Situs e-commerce terbesar di Indonesia biasanya yaitu  
kombinasi dari penjualan langsung dan pasar, atau model pasar 
murni. Investasi berat dan persaingan antar bisnis dapat dengan cepat 
mengubah landskap pasar, dan akan meningkatkan akses untuk bisnis 
asing dan dapat menghasilkan pesaing baru di Indonesia tahun-tahun 
mendatang. Bisnis eCommerce pada bidang B2C yang ada di Indonesia 
yakni, Jd.id, Lazada, dan Blibli. 
Lazada yaitu  salah satu pasar online dan situs penjualan 
langsung terbesar di Indonesia dan bagian dari Grup Lazada, Lazada 
mencakup enam pasar di Asia Tenggara. Diluncurkan pada 2012 oleh 
Rocket Internet dan pada April 2016, Grup Alibaba China mengakuisisi 
saham pengendali. Alibaba juga memiliki kepemilikan di SingPost dan ketiga perusahaan semakin memakai  jejak geografis mereka 
untuk menyediakan akses enam negara di seluruh wilayah. Bisnis 
asing juga dapat mengakses enam pasar melalui hubungan terpusat. 
Pada bulan Mei 2017, Enterprise Innovation melaporkan bahwa Lazada 
akan memakai  pusat logistik e-commerce regional SingPost, yang 
kemungkinan akan lebih mempersingkat impor dan akses produk untuk 
pemasok dan bisnis.
Lazada Indonesia melakukan penjualan langsung dan 'kerjasama 
dengan mitra, ada  sekitar 15.000 penjual pihak ketiga di Indonesia, 
menurut Nikkei Asian Review. Lazada membawa barang dagangan 
umum, dengan elektronik, fashion dan peralatan rumah tangga 
yaitu  kategori utama. Perkiraan yang tersedia untuk umum 
dari e27 menyarankan Lazada menerima rata-rata sekitar 51 juta 
kunjungan bulanan antara Januari dan Maret 2017, dan memimpin 
situs e-commerce lainnya di media sosial penetrasi pada sebagian besar 
platform, menerima sekitar 16,8 juta kunjungan Facebook bulanan yang 
diukur selama periode yang sama.
Contoh lainnya ialah Blibli.com, situs penjualan langsung ini 
memiliki perkiraan kunjungan bulanan sebesar 25 juta, menurut e27. 
Tech in Asia menyatakan perusahaan ini didirikan pada 2011 oleh 
PT Global Digital Niaga, anak perusahaan konglomerat tembakau 
Indonesia, Djarum Group. Blibli menyajikan barang dagangan umum 
dengan rentang produk yang mirip dengan pesaingnya, Lazada. 
Perusahaan ini memiliki stok persediaan sendiri dan mengelola gudang 
serta kemampuan distribusi