Home »
teknologi informasi 1
» teknologi informasi 1
teknologi informasi 1
September 13, 2023
teknologi informasi 1
Internet, sebuah kata yang tidak dapat dipisahkan lagi dalam kehidupan
kita. Hampir semua kegiatan kita sehari-hari berhubungan dengan
internet, mulai dari urusan pekerjaan, kegiatan sehari-hari, sampai
dalam urusan hiburan. Lalu, apa sebenarnya pengertian dari internet?
Internet sebenarnya yaitu singkatan dari kata interconnection network,
yaitu kumpulan dari jaringan-jaringan komputer yang terhubung
menjadi sebuah sistem yang teratur, jaringan-jaringan ini diatur
oleh sebuah prookol yang disebut dengan Tansfer control protocol/ internet
protocol. Komputer dalam definisi ini memiliki artian luas, jadi tidak
terbatas pada artian personal computer saja.Mengapa harus ada internet? Mengapa jaringan-jaringan komputer
ini harus saling terhubung? Masing-masing device ini
terhubung untuk saling bertukar informasi. Informasi ini jenisnya
beragam, mulai dari berbentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain.
Informasi ini tentunya tidak berjalan tanpa sebuah aplikasi,
aplikasi yang umum dipakai untuk bertukar informasi di internet
yaitu World Wide Web atau yang sering kita singkat dengan WWW.
Kebutuhan kita terhadap internet tidak dapat dipungkiri lagi sudah
menjadi kebutuhan kita yang tidak dapat kita lepaskan. Internet sudah
memudahkan kita dalam berbagai hal, mulai dari bidang hiburan. Hiburanhiburan yang “tradisional” sudah mulai tergantikan dengan hiburanhiburan yang berbasis internet. TV yang dulunya menjadi hiburan keluarga
yang tidak terpisahkan sudah mulai tergantikan oleh platform-platform
video seperti YouTube. Radio yang dulu menjadi benda paling dicintai oleh
penikmat music sudah mulai tergantikan oleh aplikasi pemutar musik
online seperti Joox dan Spotify. Hal ini yaitu hal yang wajar, sebab
aplikasi-aplikasi ini menawarkan hal-hal yang tidak dapat diberikan
oleh alat-alat hiburan yang “tradisional”, dengan YouTube kita dapat memilih
video apa saja yang ingin kita lihat, tidak seperti televisi yang masih terbatas
dengan channelnya, YouTube bahkan memberi kita akses untuk dapat
mengunggah video untuk dapat ditonton oleh orang lain.Selain dalam bidang hiburan, internet juga telah memberi
dampak positif dalam bidang ekonomi. Pedagang tidak harus lagi
menawarkan barang dagangannya secara tatap muka kepada calon
pembeli, cukup dengan mengunggahnya ke internet barang dagangan
kita dapat dilihat oleh calon pembeli tanpa batasan ruang dan waktu.
Kerja kantoran pun tidak harus lagi terbatas hanya dilakukan di kantor,
dengan internet kita dapat mengerjakan pekerjaan kantor kita dari jarak
jauh, atau yang sering kita sebut dengan kerja secara remote.
Meskipun internet memiliki banyak sekali manfaat, internet
juga pasti memiliki efek negative dalam kehidupan kita. Banyak juga
tindakan-tindakan criminal yang lahir sebab adanya internet, mulai
dari peretasan data sampai penculikan yang bermula dari internet. Jadi
dalam memakai apapun, terutama internet, kita harus memakainya
dengan bijak agar dapat meminimalisir efek nefatifnya.
Evolusi Internet
Dulunya, jaringan-jaringan komputer yang ada di dunia umumnya
berdiri sendiri, hal ini terjadi sebab jaringan-jaringan ini masih
bersifat lokal. Jaringan yag bersifat lokal ini juga mengakibatkan
perbedaan-perbedaan dalam masing-masingan jaringan ini , mulai
dari protokol yang dipakai , interface jaringannya, sampai pada
aplikasi yang dipakai .
Banyaknya jaringan lokal yang berbeda tipe ini membuat jaringanjaringan ini tidak bisa terhubung secara utuh, hanya bisa berdiri
sebagai jaringan lokal. Situasi semacam ini terjadi sekitar tahun 1960
sampai tahun 1970. Hal ini menjadi perhatian khusus oleh suatu
organisasi yang bernama Defence Advanced Research Project Agency
atau sering disingkat sebagai DARPA, sebuah kelompok peniliti dari
negeri Paman Sam, sehingga mereka melakukan penelitian mengenai
hal ini . Selain DARPA, tergabung juga kelompok peneliti ITU-T.
Penelitian yang mereka lakukan berfokus mengenai internetworking,
secara sederhana, tujuan yang ingin mereka capai yaitu membuat
sebuah protokol yang dapat menjadi standar semua jaringan-jaringan
komputer di seluruh dunia agar dapat tergabung menjadi sebuah sistem
yang teratur walaupun jaringan-jaringan ini berjalan sesuai pada
sistemnya masing-masingARPANET menjadi nama yang dipilih untuk menjadi nama
kelompok resmi peneliti ini, yang secara lengkap bernama ARPANET
Network Research Group. Pertemuan pertama kelompok ini terjadi pada
bulan Oktober tahun 1971. lalu , kelompok DARPA melakukan
penelitian secara terpisah untuk membahas tentang host-to-host
protokol. Pada penelitian yang dilakukan DARPA ini mulailah protokol
TCP/IP dipakai yang mana hal ini yaitu protokol yang
menjadi dasar internet kita di masa sekarang. Penelitian DARPA
ini dilakuka pada tahun 1978. Dengan ditemukannya protokol ini,
dasar jaringan internet pun mulai terbentuk. ARPANET mulai memakai
protokol TCP/IP sekitar tahun 1978, sampai pada akhirnya seluruh
jaringan komputer yang terhubung dengan ARPANET diwajibkan oleh
DARPA untuk memakai protokol TCP/IP
sesudah internet diimplementasikan secara internal di dalam
ARPANET, internet pun mulai disebar luaskan. Universitas Berkeley
UNIX mulai membangun protokol TCP/IP di lingkungan mereka. Hal
ini membuat universitas-universitas lain mengikuti jejaknya untuk
memakai internet. sesudah internet dipakai di tempat pendidikan
internet semakin meluas hingga dipakai secara komersial. Hal ini
memicu lahirnya perusahaan-perusahaan penyedia layanan internet
atau yang sering kita kenal dengan Internet Service Provider. Dengan
dipakai nya internet untuk komersial ini, internet pun dapat dipakai
oleh warga umum hingga tersebar ke seluruh dunia seperti
sekarang ini.
Infrastruktur dari Internet
Internet tentunya tidak dapat berjalan tanpa sebuah infrastruktur.
Infrastuktur dipetlukan agar internet dapat berjalan dengan baik
dan benar. Infrasturktur dari internet dimulai pada sisi server, media
perantara internet, hingga pada sisi usernya. Pada bagian subbab ini
kita akan lebih berfokus pada bagian media perantaranya.
Media perantara yang dipakai pada infrastruktur internet di masa
sekarang sangatlah beragam, hal ini disebab kan semakin lama internet
semakin diperlukan oleh manusia, sehingga kebutuhan internet yang
lebih cepat menjadi hal yang tidak dapat terelakkan lagi. Infrastuktur
internet juga menjadi beragam sebab kebutuhan yang banyak jenisnya, mulai dari kebutuhan internet berskala individu dimana infrastrukturnya
tentu lebih sederhana, kebutuhan internet berskala tempat pendidikan,
hingga yang mencakup perusahaan-perusahaan besar yang pastinya
memerlkuan infrastruktur yang lebih kompleks.
Disini kita akan membagi infrastruktur internet menjadi dua
bagian, yaitu infrastruktur kabel dan dan nirkabel.
Ø Infrastruktur kabel
Sebelum dipakai untuk infrastruktur internet, kabel sudah
dipakai terlebih dahulu pada infrasturktur listrik. Kabel
yaitu salah satu penemuan manusia yang paling besar. Pada
zaman sebelum kabel ditemukan orang-orang kesulitan untuk
menghubungkan suatu perangkat ke perangkat yang lainnya.
Dengan ditemukannya kabel, manusia dapat menghubungkan
suatu perangkat ke perangkat yang lainnya dengan mudah dan
cepat. Pendistribusian energi pun berjalan semakin efektif, hal
ini memicu munculnya teknologi-teknologi baru yang semakin
memajukan peradaban umat manusia.
Selain memicu teknologi-teknologi baru, adanya kabel juga memicu
inovasi-inovasi baru terhadap teknologi yang sudah ada, termasuk
pada infrastuktur internet. pada infrastruktur internet, kabel
dipakai untuk menyalurkan data digital. Jadi, secara sederhana
pemakaian kabel pada infrastruktur internet yaitu dengan cara
mengolah terlebih dahulu data yang akan dikirim ke bentuk data
digital, sesudah semua data berbentuk digital, lalu data
ini disalurkan melalui kabel, pada sisi tujuan data akan diolah
ke bentuk data output yang diinginkan.
Kabel yang dipakai pada infrastuktur internet ada beberapa
macam, berikut yaitu jenis-jenisnya.
1. Kabel Tembaga
Kabel tembaga yaitu kabel yang paling seringkita jumpai dalam
kehidupan sehari-hari, hal ini terjadi sebab kabel tembaga yaitu kabel
utama dalam infrastruktur listrik. Pada ada infrastruktur internet, kabel
tembaga juga masih sering dipakai , khususnya pada jaringan-jaringan
yang ruang lingkupya tidak terlalu luas.Kabel tembaga yang umum dipakai pada infrastruktur internet
yaitu kabel UTP dan STP. Sebenarnya kedua kabel ini tidak terlalu
berbeda, hal yang membedakan kedua kabel ini hanyalah tentang
pelindung kabelnya, dimana kabel tembaga jenis STP mempunyai
pelindung yang lebih kuat dibandingkan pelindung pada kabel UTP.
Kabel STP (indiamart.com)
Kabel UTP (indiamart.com)
2. Kabel Koaksial
Kabel koaksial dalam penyaluran datanya sedikit berbeda dengan kabel
yang lain. Pada kebel koaksial data yang akan disalurkan akan diolah
terlebih dahulu agar berbentuk sinyal listrik. Hal ini membuat kabel
koaksial menjadi mudah untuk mentranmisikan data-data berjenis
audio(percakapan) dan juga siaran televisi. Kabel koaksial pada
infrasturktur internet sudah mulai ditinggalkan, hal ini terjadi sebab
munculnya jenis kabel yang lebih canggih.
3. Fiber Optik
Fiber optik yaitu teknologi kabel terbaru pada infrastrutur
internet. fiber optik membuat proses pengiriman data menjadi jauh
lebih cepat, hal ini disebab kan fiber optik memakai bahan serat
kaca sebagai media trasnmisinya. Tidak hanya unggul dalam hal
kecepatan, fiber optik juga unggul dalam banyaknya bandwidth yang
dapat ditampung.
Fiber optik menjadi pilihan utama dalam infrastruktur internet
terutama pada infrastruktur yang mengharuskan pengiriman data yang
cepat. Hal ini sangat relevan dengan kehidupan kita di zaman sekarang,
semua orang semakin perlu koneksi internet yang cepat
untuk menjalankan semua kegiatan mereka yang hampir semuanya
berhubungan dengan internet.
4. Hybrid
Dari kata hybrid kita sudah dapat menyimpulkan bahwa teknologi kabel
hybrid ini yaitu kombinasi dari dua buah kabel, kabel yang sering
dikombinasikan yaitu kabel fiber optik dan koaksial. Kombinasi dari
keduanya sangat tepat dipakai terutama dalam infrastruktur internet
yang bersifat individual (rumahan).
Kabel hybrid (commsope.com)
Ø Jaringan Nirkabel
Jaringan nirkabel muncul sebab keinginan manusia yang
menginginkan kepraktisan, teramsuk dalam hal akses internet.
bayangkan jika kita ingin menyediakan koneksi internet kepada
konsumen restauran kita, kita pasti akan sangat kesulitan untuk
menyediakan kabel untuk setiap konsumen yang datang, lain halnya
jika kita memakai jaringan nirkabel kita cukup menginstall
sebuah pemancar jaringan di kawasan restauran kita maka semua
konsumen dapat mengakses internet melalui pemancar ini .
Jaringan nirkabel juga mempunyai beragam jenis transmisi, namun
yang paling sering dipakai yaitu perangkat modem yang
basanya dihubungkan dengan bantuan tower sebagai penopangnya
sehingga modem yang lebih rendah posisinya dapat mengakses
modem yang berada di tower sebab posisinya yang lebih tinggi.
Selain modem perangkat yang dipakai sebagai media transmisi
jaringan nirkabel yaitu satelit, dengan satelit kita dapat mengakses
internet tanpa halangan geografis. Kepaktisan jaringan nirkabel
ini membuat jaringan nirkabel menjadi pilihan utama dalam
infrastruktur internet di zaman sekarang.
pemakaian Internet
pemakaian internet saat ini sudah banyak dipakai warga
bahkan internet juga semakin banyak dipakai di tempat umum.
Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan internet termasuk
perpustakaan, dan internet café/warnet (juga disebut Cyber Café).
ada juga tempat awam yang menyediakan pusat akses internet,
seperti Internet Kiosk, Public Access Terminal, dan Telepon Web.
ada juga toko-toko yang menyediakan akses Wi-Fi, seperti WiFicafé. Pengguna hanya perlu membawa ponsel cerdas (smartphone),
computer jinjing (laptop, notebook), atau asisten digital pribadi (PDA),
yang mempunyai kemampuan WiFi untuk mendapat akses internet.
pemakaian internet dalam kehidupan kita sehari-hari tergantung
pada keinginan dan tujuan. Di zaman modern ini, aktivitas dalam
kehidupan sehari-hari banyak ditentukan oleh pemakaian internet.
Dengan kata lain, internet menciptakan kehidupan kita sehari-hari.
sebab kebanyakan orang menghabiskan waktunya untuk mengakses
web.
pemakaian internet secara positif membuat hidup kita terasa
lebih mudah dan simple. Internet memberi kita data, informasi, dan
pengetahuan yang berguna untuk pengembangan pribadi, social,
ekonomi, dan selanjutnya terserah pada pribadi masing-masing untuk
memanfaatkan waktu di dunia web dengan cara yang produktif.
Internet dapat dipakai untuk mendapat pendidikan online.
dapat juga dipakai untuk berbisnis secara online. Pada intinya, kita
dapat memakai internet untuk belajar secara online, berkomunikasi,
dan berbisnis. Online shopping, social media, email, dan chatting yaitu
hal-hal rutin yang kita lakukan sehari-hari.
Zaman sekarang, kita bebas untuk memakai internet. Internet
yaitu alat ajaib yang dapat membantu seseorang menjadi sukses dalam
karir dan bisnis, tentunya dengan pemakaian internet yang positif
dan produktif. Jaringan global computer sangat mengubah hidup kita. Lebih
dari 40% populasi dunia terhubung ke internet setiap harinya. Hal ini
disebab kan kita terhubung dengan berbagai informasi dan fasilitas
gaya hidup. Sejumlah besar populasi dunia tentunya terhubung ke
internet melalui perangkat portable mereka setiap hari. Tentunya hal ini
memicu kebanyakan dari kita memulai hari sesudah pemberitahuan
dan email, yang berarti bahwa begitu kita bangun, kita telah dibanjiri
informasi dari berbagai sumber. Terkadang sulit untuk memprioritaskan
dan memutuskan informasi mana yang berguna dan mana yang tidak.
memakai internet secara positif berarti kita dapat memutuskan
apa yang penting untuk hari itu.
Internet yaitu lautan data dan informasi di mana sedikit
penurunan dapat mempercepat dan mengubah gaya hidup kita. Itulah
mengapa sangat penting dan menantang untuk memakai internet
dalam pendidikan yang tentunya dapat memberi peluang baru baik
bagi siswa maupun pendidik.
Ada banyak hal produktif yang dapat kita lakukan di internet, yaitu:
1. pemakaian internet dalam kehidupan siswa sehari-hari
Siswa memiliki platform gratis untuk belajar di sepanjang hidup
mereka. Orang-orang dalam kelompok usia 18 hingga 35 yaitu
pengguna internet yang paling sering saat ini, dan orang-orang
ini kebanyakan yaitu para pelajar dari seluruh dunia. Mereka
memakai internet untuk mempelajari keterampilan baru dan
bahkan memperoleh gelar dalam kursus online professional.
Demikian pula para pendidik yang memakai internet untuk
mengajar dan berbagi pengetahuan dan pengalaman dengan dunia.
Ada banyak situs web yan membantu mengeksplorasi potensi
tersembunyi dan profesi apa yang paling sesuai bagi pihak yang
membuka web ini . Hal-hal ini tidak mungkin dapat kita
lakukan sebelum adanya internet. Itu sebabnya internet memainkan
peran penting dalam pendidikan.
2. pemakaian internet untuk efisiensi waktu
Rutinitas manusia zaman sekarang dimulai oleh internet. Hal
pertama yang dilakuakn di pagi hari yaitu melihat pemberitahuan
dan email. Internet telah membuat hidup manusia jauh lebih
mudah, sekarang tugas yang besar dan berat pun dapat dilakukan dalam hitungan menit. Tidak peduli apakah itu email sederhana,
pesanan pizza, belanja dan transfer uang. Hal-hal itu jauh lebih
mudah dengan pemakaian internet.
3. pemakaian internet untuk promosi bisnis dan inovasi
Internet juga dipakai untuk mempromosikan bisnis. Di internet,
kita dapat menjual produk dengan memakai berbagai solusi
e-commerce. E-commerce sendiri sedang viral di internet, dengan
e-commerce kita dapat melihat layanan baru dan bisnis kreatif
dimulai setiap hari, yang pada akhirnya dapat menciptakan
lapangan kerja dan mengurangi jumlah pengangguran.
Jika para generasi muda belajar dan memakai internet dengan
serius, mereka bisa mendapat pilihan untuk karir mereka
di internet. pemakaian internet dalam bisnis telah membawa
kehebohan yang menarik dalam dunia bisnis.
pemakaian iklan-iklan seperti iklan Google, iklan Facebook, dan
pemasaran konten yaitu umum dalam pemasaran produk dan
layanan di internet yang yaitu cara untuk menumbuhkan
bisnis.
4. pemakaian internet untuk belanja (shopping)
Berbelanja telah menjadi tugas tanpa kerumitan sekarang, sebab
hampir semua orang dapat memesan produk secara online.
persaingan yang dihasilakn dalam bisnis belanja online terlihat
jelas. Situs belanja tentunya lebih menarik sebab penawaran
diskon yang besar yang ditawarkan berbagai perusahaan kepada
pelanggan.
Orang-orang tentunya lebih tertarik dengan bisnis ini dan
yaitu kabar bahagia bagi sebagian besar orang yang ingin
berbelanja secara hemat. Pelanggan dapat membayar tunai untuk
pengiriman produk yang dikirim ke rumahnya dalam beberapa jam
dan dapat mengembalikan produk jika dia tidak puas dengannya.
Berbelanja di internet terjangkau, nyaman, dan menghemat
waktu. pemakaian shopee, lazada, tokopedia, dan lainnya untuk
belanja online yaitu hal biasa. Begitulah internet mempengaruhi
kebiasaan belanja kita dalam kehidupan sehari-hari. Semua proses
ini disebut e-commerce. E-commerce telah mengubah bisnis dan
telah menjadi bagian penting dari kehidupan kita.5. pemakaian internet untuk riset dan pengembangan
Langkah menuju inovasi dan kualitas penelitian dikembangkan
oleh perangkat internet. Tidak sulit untuk melakukan riset di
internet. Dari pemilik usaha kecil hingga universitas besar, setiap
orang mendapat manfaat dari internet untuk penelitian dan
pengembangan. Analisis data, entri data, riset data, manajemen
data, dll.
Seseorang yang yaitu ilmuan data dan analisis data sangat
penting untuk pengambilan keputusan yang inovatif. Bahkan
pentingnya Microsoft Excel dalam bisnis telah disadari oleh orangorang sekarang. Demikian pula CRM dan Google Analytics yang
dapat membantu bisnis untuk menganalisa perilaku konsumen
di situs web dan kampanye iklan. Pengambilan keputusan yaitu
bagian penting dari semua jenis bisnis dan organisasi. Keberhasilan
dan kegagalan tergantung pada keputusan ini . sesudah
munculnya bisnis online dan persaingan yang lebih tinggi di
internet dalam melakukan bisnis, sangat penting bahwa keputusan
tidak menjadi beban bagi organisasi. Itulah sebabnya tiap orang
saat inin dapat memvisualisasikan, menganalisa , dan memantau
data pelanggan secara real-time dengan memakai alat analisis
data. Itu membantu bisnis untuk tetap kompetitif di pasar dengan
analisis data yang lebih baik.
Segala informasi yang diperlukan mengenai kesehatan, uang,
hukum, dll ada di depan kita yang dapat kita dapatkan hanya dalam
beberapa detik. Jadi, sangat penting bagi kita untuk memakai
kekuatan internet.
6. pemakaian internet untuk berkomunikasi secara cepat dan gratis
Tidak diragukan lagi, internet yaitu alat komunikasi paling
efektif dan berjangkauan luas yang kita miliki saat ini. Komunikasi
di internet gratis dan cepat. Kita semua terhubung satu sama lain
di berbagai computer dan IP. Skype, chat messenger, media social
yaitu hal biasa untuk keperluan pribadi dan professional.
Internet terus berkembang dengan memakai kecerdasan
buatan dan mesin pencari untuk mengetahui bagaimana kita
berkomunikasi, bagaimana hal ini dapat dibuat lebih
sederhana untuk dipakai dengan lebih baik dalam waktu
sesingkat mungkin.Kemampuan untuk berkomunikasi dengan kecepatan sangat tinggi
memungkinkan untuk menyelesaikan tugas lebih cepat dan lebih
efisien.
7. pemakaian internet secara internasional dengan bekerja dari jarak
jauh dan menyediakan layanan bisnis
Jelas bahwa kehadiran internet membuat berbisnis menjadi lebih
mudah. Namun, kehadiran internet juga menciptakan tantangan
tersendiri seperti persaingan yang tinggi, kebutuhan akan konten
berkualitas, dan lain-lain. namun pengetahuan yaitu kekuatan,
siapapun dapat melakukan bisnis dan pekerjaan sesudah mempelajari
hal ini lebih lanjut.
saat generasi baru mulai memasuki internet, ada kemungkinan
bisnis dan pekerjaan yang lebih baru akan muncul. Saat ini internet
dipakai untuk mencari uang. Jika seseorang memiliki bakat,
maka dia bisa mendapat uang hanya dengan duduk di rumah.
Sulit membayangkan akan banyaknya orang yang ingin keluar dari
pekerjaannya agar dapat bekerja secara mandi dan freelancer atau
memulai bisnis internet mereka sendiri. Munculnya situs-situs
web seperti website untuk para freelancer, telah memberi orang
untuk bekerja dari jarak jauh (dari rumah) sesuai dengan jadwal
dan komitmen mereka sendiri.
Ribuan pekerja lepas atau professional melakukan hal ini setiap
hari demi sesuap nasi. Halaman bisnis seperti Facebook, Twitter,
Google, Youtube, Amazon dan metode pemasaran afiliasi lainnya
yaitu berbagai alat yang dipakai untuk menghasilkan uang
dengan memberi hal-hal yang bernilai bagi pengguna internet.
Jika Anda memiliki ide yang dapat memberi fasilitas kepada
orang-orang maka Anda dapat memulai bisnis online dengan
memakai computer.
8. pemakaian internet dalam memanagemen uang
pemakaian internet tidak terbatas hanya untuk menghasilkan
uang, namun dapat juga dipakai untuk mengelola uang. Kita
sekarang dapat melihat ratusan situs web, aplikasi, dan lain-lain
yang dapat membantu kita dalam menangani transaksi harian,
transfer, manajemen, perencanaan, anggaran, dan lain-lainpemakaian internet banking pemakaian mobile banking juga
semakin meningkat. Semua bank benar-benar bekerja keras
untuk menyediakan perbankan internet dan aplikasi seluler untuk
memberdayakan orang memakai kekuatan internet dan alat
manajemen uang terbaru.
9. pemakaian internet dalam politik sehari-hari
Para politisi biasanya memakai internet untuk terhubung
dengan orang lain. pemakaian internet tidak hanya untuk
kehidupan pribadi dan bisnis namun sekarang telah sudah menjadi
hal yang umum dalam politik. Politisi memakai berbagai
metode untuk mempengaruhi orang dan remaja di media social
untuk mendukung partai mereka. Mereka juga memakai
internet untuk mengritik partai politik lainnya.
10. pemakaian internet untuk mengajar dan berbagi ilmu pengetahuan
Internet yaitu alat yang sangat penting bagi para pengajar dan
pendidik. pemakaian internet dan aplikasinya yang mudah,
membuat hidup para siswa terasa lebih mudah. Seorang guru dapat
memakai YouTube untuk mengajar siswa di seluruh dunia.
Guru dapat memakai blog di mana mereka dapat berbagi
pengalaman karir mereka dengan orang lain.
11. pemakaian internet untuk memecahkan masalah orang lain
Internet saat ini sebagian besar dipakai untuk menyelesaikan
masalah orang lain. Formulir online, grup social, yaitu platform di
mana kita dapat memberi solusi. Sebagai contoh, orang-orang
bertanya pada suatu grup Facebook kemudia orang-orang yang
tahu dapat menjawabnya.
pemakaian internet ini tidak hanya bermanfaat bagi orang lain
yang mendapat solusinya, namun juga bagi orang-orang yang
memberi jawabannya. Penyedia jawaban di forum sebagian
besar yaitu blogger, pemasar internet, dan bisnis. Mereka
memakai platform semacam itu untuk terhubung dengan
pengguna, klien, atau pembaca target mereka.
12. pemakaian internet dalam ekonomi tanpa uang tunai
Internet sangat berguna untuk pembangunan ekonomi saat ini.
pemakaian internet banking, mobile banking, dan e-wallet dapat
membantu mengurangi korupsi di suatu negara.Hal ini disebab kan, saat memakai transaksi digital, transaksi
akan tercatat dalam database. Basis data bank dapat dilacak dengan
mudah oleh departemen pajak penghasilan.
13. pemakaian internet dalam pengembangan lingkungan
Internet dapat memainkan peran yang sangat penting dalam
pengembangan lingkungan. Kita dapat memakai internet
seperti media social dan blog dengan mempromosikan kegiatan
pengembangan lingkungan. Berbagi informasi dan pengetahuan
berharga tentang tanaman, pohon, dan air akan memberi
efek positif bagi pengguna internet. Ada miliaran orang
memakai internet, jika setiap hari satu orang terinspirasi untuk
menyelamatkan pohon dan menanam maka itu akan menjadi efek
positif dari pemakaian internet yang positif.
14. pemakaian internet untuk orang tua
Tidak semua orang tua melek computer dan internet. namun orangorang yang melek internet dapat memakai internet untuk
membimbing anak-anak mereka. Mereka dapat menganalisa
konten di internet lebih baik daripada anak mereka. Jadi, mereka
dapat menyarankan apa yang bermanfaat bagi anak-anak untuk
dilakukan di internet. Hal lainnya, mereka dapat membantu anakanak dalam pelajaran dan pendidikan mereka. Mungkin berbagai
anak tahu lebih banyak tentang internet daripada orang tua mereka.
namun sangat penting bagi orang tua untuk membimbing anak-anak
untuk pemakaian internet dalam kehidupan sehari-hari.
15. pemakaian internet dalam tour dan travel
pemakaian internet dalam tur dan travel sangat efektif. Banyak
orang akan mencari referensi tentang perjalanan mereka sebelum
mengunjungi tempat-tempat ini . Banyak orang juga
memesan tiket pesawat, kereta, kapal, hotel, dan lainnya dengan
memakai internet. Penyedia layanan wisata dan perjalanan
serta perusahaan memakai cara-cara inovatif dan kampanye
pemasaran untuk menarik orang-orang ke situs web mereka dan
memesan paket wisata.
Hal ini tentunya sangat membantu, sebab dengan hal itu orangorang dapat membandingkan paket wisata di internet dan memilih
yang paling sesuai dengan anggaran dan persyaratan. pemakaian internet sangat efektif sebab sekarang orang dapat melihat dan
menganalisa tempat ini seblum memesan paket wisata.
16. pemakaian internet untuk kemudahan dalam mengakses kebijakan
dan skema pemerintah
Pemanfaatan internet yang tepat yaitu tantangan bagi
pemerintah di seluruh dunia. Pengeluaran pemerintah dikurangi
sebab menyediakan data dan informasi untuk orang-orang di situs
web pemerintah. Orang-orang memanfaatkan kebijakan dan situs
web pemerintah. Setiap informasi dan layanan pemerintah mudah
diakses oleh warga. Dengan memakai ketentuna seperti Ha
katas Informasi, seseorang dapat memiliki akses online ke dokumen
pemerintah yang penting.
17. Mesin Penemuan
Saat ini hampir semua hal terhubung dan bekerja melalui
internet. Seharusnya tidak ada keraguan bahwa internet menjadi
mesin dari setiap penemuan baru. Seperti mesin pembelajaran,
komputasi awan, intelijen bisnis, internet of things, otomatisasi
dan alat kecerdasan buatan, serta evolusi layanan tidak akan pernah
mungkin tanpa internet.
Layanan yang Disediakan oleh Internet
Layanan/pelayanan (services) yaitu suatu kegiatan atau aksi yang
ditawarkan oleh suatu pihak kepada pihak lain untuk memenuhi
kepuasan oleh pihak penerima layanan.
Internet sendiri banyak menyediakan layanan yang dapat diakses
secara online. Berikut yaitu beberapa layanan internet yang ada pada
saat ini :
1. World Wide Web(WWW)
yaitu layanan yang saat ini tengah banyak dipakai oleh
warga . World Wide Web sendiri berfungsi untuk menyediakan
informasi terdistribusi yang dapat diakses dan ditampilkan secara
langsung di computer klien dengan memakai protocol
HTTP (HyperText Transfer Protocol) dan program browser internet.
Singkatnya, WWW yaitu halaman-halaman website yang dapat
saling terkoneksi satu sama lain.
2. File Transfer Protocol (FTP)
yaitu mekanisme transfer data di internet. Kegunaan FTP
sendiri yaitu memindahkan dan menerima suatu data dari suatu
computer ke computer yang lain.
(alfafarhans.blogspot.com)
3. E-mail
Pengertian dari e-mail sendiri yaitu surat elektronik, yang
berarti kita bisa mengirim surat tanpa harus ke kantor pos melalui
layanan ini. Namun, untuk dapat memakai nya, pemakainya
harus punya alamat surat elektronik.
4. Mailing List
yaitu layanan yang memungkinkan adanya sebuah forum
diskusi bagi pengguna e-mail. Pengguna harus mendaftar terlebih
dahulu ke mailing list yang diinginkan, barulah pengguna akan
menerima setiap e-mail yang dikirim ke mailing list ini .
5. Chatting
Chatting yaitu layanan berbincang secara teks antar para
pengguna internet. Pengguna harus memilik account terlebih
dahulu pada suatu computer server. Layanan ini sendiri popular
di kalangan anak muda.
6. E-Commerce
yaitu layanan internet untuk kepentingan bisnis. Contohnya
seperti toko-toko online yang sedang popular saat ini. Dengan
e-commerce, pengguna dapat membeli ataupun menjual suatu
barang tanpa harus pergi ke pasar atau mall.
(fastpay.co.id) (amazon.com)
7. E-Banking
yaitu suatu layanan yang memudahkan pengguna dalam
transaksi uang. Pengguna dapat mentransfer atau menerima uang
hanya dengan menekan tombol pada computer masing-masing.
E-banking sendiri sudah tersedia hampir di semua bank di
Indonesia.
8. Voice Over Internet Protocol (VOIP)
yaitu layanan internet yang memungkinkan penggunanya
untuk menelpon lewat internet (lokal/internasional) secara gratis.
9. Telnet
dipakai untuk masuk ke sebuah computer di internet dan
menjalankan program-program yang ada di computer dari jarak
jauh. Pengguna harus memiliki account terlebih dahulu.
World Wide Web(WWW)
WWW yaitu suatu ruang informasi yang dipakai pengenal global yang
disebut sumber seragam untuk mengenal pasti sumber daya berguna.
WWW yaitu kumpulan web dari seluruh dunia yang kegunaan
nya untuk menyediakan data dan informasi untuk dapat dipakai
bersama.para pengguna dapat mengakses informasi yang tidak hanya
berupa teks tapi bisa juga berupa gambar,video dan lain-lain.
Sebenarnya WWW yaitu kumpulan document yang tersimpan
di web,dan yang tersebar di lima benua termassuk indonesia yang
terhubung menjadi satu melalui internet.
Halaman dokument informaasi dapat terdiri atas teks yang saling
terkat dengan teks lainnya.dokumen informasi ini tidak hanya terdiri
dari teks tapi dapat juga berupa gambar,video klip. Kesimpulan nya
yaitu WWW yaitu sekelompok dokumen yang saling bertautan
dengan memakai tautan hiperteks.
Tantangan-tantangan Internet
berdasar Academy Of Digital,tantangan yang dihadapi warga
yaitu internet,sejalan dengan perjalanan internet yang memasuki era
ke empat,IADS percaya bahwa lima tahun kedepan harus meningkatkan
perlindungan privasi kita sendiri.
Saat ini warga dunia maya banyak berbagi kisah melalui
sosial media seperti instagram dan twiter.warga juga mulai lebih
menyimpan data digittal di sistem cloud dan ponsel.Meskipun info yang
dikumpulkan secara digital dapat dipersonilisasikan di internet,namun
menghawatirkan kalau data seperti itu dikumpulkan dan dijual oleh
pihak lain tanpa disadari pengguna aslinya.
Tantangan kedua yaitu UUD hak cipta.aturan hak cipta telah
tertinggal jauh dibelakang kurva teknologi.kebijakan kepemilikan
produk sangat tidak endukung di dunia digital.IADS menyarankan
UUUD hak cipta yang baru lebih baik.
contoh nya,pelanggaran hak cipta paling mencolok tampak di video
youtube.karya seperti itu dapat dilihat sebagai pernyataan politik soal
pembangkangan masyyarakat.
Tantangan ketiga yaitu netralisir internet. pendukung netralis
internet percaya penyedia ISP harus memperlakukan semua lalu
lintas web dengan sama.banyak tokoh terkemuka internet percaya
prinsip netralitas dapat meningkatkan kompetisi dan inovaasi untuk
menciptakan layanan terbaik.
Terlalu banyak aturan bisa membuat operator jaringan melakukan
derkriminasi dalam mendukung jenis layanan.ini mengganggu banyak
pihak dan menmpatkan operator sebagai pengendali aktivitas online.
yang harus dilakukan untuk masa depan yaitu parapemimpin industri
dan kebijakan duduk bersama untuk mengidentifikasikan solusi demi
mendapat perlakuan adil.
Tantangan keempat yaitu menjaga keterbukaan web.pencipta
WWW menulis dengan merancang protocol komputer dan perangkat
lunak,proses penggunna sebenarnya diluar control manusia.kita punya
hak memilih properti yang kita ingin atau tidak.
Tantangan kelima yaitu memastikan website dapat ditemukan
oleh target anda.tantangan ini sangat lah sulit karna harus membuat
website anda harus dikenal banyak orang.
tantangan keenam yaitu isitor yang mengunjungi website,kita harus
mampu membujuk mereka untuk membeli produk kita dan bukan cuma
sekedar melihat saja.
tantangan ketujuh yaitu untuk menyakinkan bahwa situs kita
itu asli,orang sering bertanya tanya dan takut untuk membeli di online
shop karna takut ditipu bukan??karna itu kita harus bisa meyakinkan
mereka bahwa situs kita itu yaitu situs asli bukan situs penipuan.
Internet juga bisa menjadi hal yang disalah gunakan untuk era
modern Seperti contoh ini.
Tantangan pertama yaitu Challenge The Snorting
ini yaitu challange yang menjijikan.karna tantangan ini diharuskan
memasukan benda kedalam hidung lalu menariknya keluar lewat mulut.
dan Challange ini puun bisa mengambil nyawa karna bisa tersumbat
di saluran pernapasan.
Tantangan ketiga yaitu Salt Ice Challange
Meskipun terdengar aneh tantangan ini pun juga bisa mengambil nyawa
seseorang,challange ini kondisi dimana mengalami luka sebab suhu
yang dingi.bahkan bagian tubuh mereka seolah mati akan rasa karna
dingin yang luar biasa.
Tantangan keempat yaitu Selfie ‘bunuh diri’
ren selfie mungkin yaitu tren internet yang paling banyak membunuh
manusia saat ini. berdasar data PetaPixel, tahun 2015 saja ada 28
orang yang meninggal akibat selfie. Jumlah ini lebih banyak dari angka
kematian akibat naik gunung Everest.
Intranet
Intranet yaitu pecahan dari majunya teknologi internet saat ini,
mulanya dikenalkan pada tahun 1995 oleh para penjual produk yang
berkecimpung dalam bidang jaringan untuk kebutuhan informasi yang
formatnya dalam bentuk web di dalam sebuah perusahaan. saat
membahas intranet mungkin erat kaitannya dengan jaringan privat
pada perusahaan, hal ini bukan tanpa alasan, dalam sebuah perusahaan
diperlukan jaringan yang aman untuk melakukan segala kegiatan yang
berhubungan dengan internet, dalam hal inilah intranet bisa sangat
berguna.
Pengertian Intranet
Intranet yaitu sebuah jaringan yang bersifat privat atau tertutup dan
biasanya dipakai untuk organisasi atau perusahaan, untuk tetap
menjaga data – datanya aman. Intranet memang sangat cocok untuk
dipakai dalam skala perusahaan besar maupun kecil. Intranet tidak
terlalu berbeda dengan internet baik dari segi protokol atau alat – alat
yang dipakai . Yang membedakan antara keduannya hanyalah dari
sifatnya, intranet bersifat tertutup dan hanya dipakai oleh perusahaan
atau orgnasisasi, tertutup di sini berarti tidak bisa diakses secara publik
selain orang yang bersangkutan, sedang internet yaitu kebalikan
dari intranet, yakni jaringannya bersifat publik, dan semua orang bisa
mengaksesnya.
Jaringan intranet yaitu jaringan yang sangat bisa diandalkan
untuk melakukan task – task yang rumit sama dengan internet, mulai dari
e-mail, browsing, sampai menonton video dan masih banyak lagi. Bukan
hanya itu, intranet juga memberi pelayanan yang tidak selalu ada
pada jaringan internet, yakni keamanan. Dari segi keamanan intranet
bisa dikatakan lebih andal dari internet, hal ini disebab kan konfigurasi
keamanannya bisa ditentukan sendiri oleh orang yang mengelola, atau
bisa dikatakan sebagai custom security.
Keamanan Intranet
Kalau bicara tentang keamanan intranet, mungkin sebagian orang akan
berasumsi kalau jaringan intranet sudah cukup aman sebab yaitu
jaringan pribadi dan tidak semua orang bisa mengaksesnya, akan namun
ada beberapa hal yang perlu diperhatikan, sebab ada beberapa faktor
yang bisa merubah jaringan intranet yang sebelumnya aman malah
menjadi sebaliknya. Beberapa diantaranya bisa dipicu dari internal
maupun eksternal.
Ancaman eksternal pada intranet diantaranya:
· Pelanggaran Keamanan
Seiring pemakaian waktu intranet mungkin dimasuki oleh beberapa
lalu lintas jaringan yang mencurigakan seperti spam, phising,
spyware atau malware. Hal ini bisa diminimalisir dengan dengan
memakai email filter secara efektif dan pemakaian firewall
juga akan membantu mencegah masuknya lalu lintas jaringan yang
mencurigakan.
· Virus
Kebanyakan organisasi mungkin sudah melakukan tindakan
pencegahan dengan menginstal software ant-virus pada komputer.
Akan namun ancaman dari virus kadang berubah – ubah secara
konstan, oleh sebab itu diperlukan tindakan update secara rutin
untuk software anti-virus, dan selalu pastikan kalau versi yang
dipakai yaitu versi akhir.
Lalu ancaman internal pada intranet yaitu:
· Pemakaian Password yang Lemah
Beberapa orang mungkin tidak terlalu memikirkan atau malas
tentang bagaimana cara membuat password baru, sebab itulah
biasanya mereka memakai password yang sama secara
berulang – ulang untuk semua akun yang ada. Hal ini justru akan
mempermudah para hacker untuk meretas akun. Oleh sebab itu
alangkah baiknya password selalu diganti setiap 60 hari sekali.
· Akses Kontrol
Akses kontrol lebih dimaksudkan kepada batasan – batasan antara
para pengguna, setiap pengguna harus dibatasi aksesnya sesuai
dengan keperluan dan pekerjaannya. Hal ini dimaksudkan supaya
informasi tetap rahasia dan tidak disalahgunakan.
· Remote Akses
Peningkatan pemakaian intranet di luar dari lingkungan
perusahaan contoh seperti di rumah, juga dapat mengancam keamanan pada intranet, hal ini biasanya terjadi saat seorang
pengguna melakukan hal – hal yang bersifat pribadi dan tanpa
sengaja masih membuka jaringan intranetnya, hal ini bisa sangat
berbahaya sebab tanpa diketahui hacker bisa menerobos ke dalam
jaringan intranet dan melakukan proses remote akses terhadap
komputer yang ada di perusahaan.
pemakaian Intranet
Sama seperti internet, intranet juga memiliki banyak kegunaan, akan
namun dalam intranet segala penguaannya lebih ditekankan kepada hal
– hal yang bersifat tidak terbuka, yang dimaksud dengan hal yang tidak
terbuka di sini contohnya seperti data keuangan suatu perusahaan, data
transaksi, pengeluaran, perencanaan dan lain sebagainya yang tidak
seharusnya diketahui oleh warga umum. Di bawah ini yaitu
beberapa kegunaan intranet yaitu:
1. Menghubungkan komputer dalam satu organisasi perusahaan.
2. Mengamankan jaringan dalam organisasi dari pihak luar.
3. Membatasi akses terhadap suatu sumber.
4. Menghubungkan sumber dalam satu jaringan agar bisa dipakai
bersama.
5. Alat bantu untuk meningkatkan perkembangan dalam suatu
industri.
6. Operasi dan manajemen dalam suatu perusahaan.
7. Sebagai media penyampaian informasi.
8. Pengembangan suatu aplikasi internal dalam perusahaan.
9. Media transaksi.
10. Online kuesioner (untuk pegawai dalam suatu perusahaan),
Dan lain sebagainya….
Hal ini membuktikan kalau intranet memiliki banyak sekali fitur
dan fungsi, khususnya dalam suatu organisasi / perusahaan, hal – hal
di atas hanyalah beberapa contoh kecil dari banyaknya pemakaian
intranet.Beberapa contoh kasus pemakaian intranet pada perusahaan level
enterprise:
1. Sebagai tool sistem manajemen konten pada perusahaan.
2. Sebagai platform kolaborasi sosial.
3. Sebagai workplace yang user-friendly.
4. Sebagai solusi terintegrasi.
5. Sebagai penyedia jaringan tertutup.
6. Sebagai penyedia jaringan yang aman.
7. Sebagai alat penghubung antar pegawai.
8. Sebagai media informasi.
Manfaat pemakaian Intranet
Intranet memiliki banyak kelebihan, hal ini tentu akan sangat berguna
bagi sebuah organisasi atau perusahaan yang memakai nya, di
bawah yaitu beberapa kelebihan dari intranet.
· Meningkatkan produktifitas, dengan intranet para penggunanya
bisa mendapat informasi dengan cepat sehingga pekerjaan akan
cepat selesainya
· Dapat dipakai hampir di berbagai device (cross platform), hampir
sama dengan internet, intranet juga bisa dipakai di berbagai
macam platform dengan memakai standar web-browser.
· Memiliki sistem komunikasi yang lebih baik, intranet menyediakan
berbagai macam alat untuk mendukung keperluan komunikasi pada
sebuah perusahaan atau organisasi, hal ini bisa sangat berguna
jika sebuah perusahaan ingin menambah jaringannya dengan
perusahaan lain.
· Menambah kolaborasi, dengan cepatnya informasi dan dengan
komunikasi yang real-time, sehingga sebuah tim dalam perusahaan
bisa bekerja lebih maksimal yang nantinya juga akan berpengaruh
terhadap kemajuan perusahaan.
· Mendukung arsitektur komputer terdistribusi, secara singkat bisa
disebut sebagai manajemen sistem informasi pada perusahaan.Selebihnya:
· Mempermudah untuk melakukan update cepat.
· Hemat biaya.
· Jaringan yang aman
· Dibuat untuk para audience.
· Dapat dipakai untuk operasi manajemen bisnis.
· Mudah di kustomisasi.
· Efektif waktu.
· Perawatan yang relatif mudah.
· Memudahkan dalam proses berbagi informasi.
· Meningkatkan kerjasama tim.
Ekstranet
Pengertian Ekstranet
Ekstranet yaitu jaringan pribadi yang memakai protokolinternetdan
sistem telekomunikasi publik untuk membagi sebagian informasi bisnis
atau operasi secara a man kepada penyalur (supplier), penjual (vendor),
mitra (partner), pelanggan dan lain-lain.
(simple-p.jp)
Extranet dapat juga diartikan sebagai intranet sebuah perusahaan
yang dilebarkan bagi pengguna di luar perusahaan. Perusahaan yang membangun extranet dapat bertukar data bervolume besar
dengan EDI (Electronic Data Interchange), berkolaborasi dengan
perusahaan lain dalam suatu jaringan kerjasama dan lain-lain.
Contoh aplikasi yang dapat dipakai untuk extranet yaitu Lotus
Notes.
Ekstranet dapat memakai jaringan privat sebagai jalur
komunikasi dengan menciptakan hubungan internet yang aman untuk
berkomunikasi yang disebut dengan istilah virtual private network,
atau memakai internet dengan menerapkan enkripsi data dan
memakai firewall untuk keamanan.
Ekstranet mirip dengan DMZ sebab memberi akses ke layanan
yang diperlukan untuk pihak yang berwenang,tanpa memberi akses
ke seluruh jaringan organisasi.Secara historis istilah ini kadang-kadang
juga dipakai dalam arti dua organisasi berbagai jaringan internal
mereka melalui jaringan pribadi virtual (VPN).
Ekstranet menemukan aplikasinya di berbagai industri seperti,
manufaktur, perbankan, layanan pelanggan, manajemen proyek, rantai
pasokan, dll. Ekstranet sangat berguna bagi tenaga kerja yang tersebar
atau yang bepergian. Ekstranet juga mewarisi semua manfaat intranet.
Tipe-tipe dari Ekstranet
Tiga jenis ekstranet utama: Perusahaan dan Dealer, Pelanggan, atau
Pemasoknya. Jenis ekstranet ini berpusat di sekitar satu perusahaan.
Contohnya yaitu ekstranet FedEx yang memungkinkan pelanggan
melacak status pengiriman. Extranet Industri. Sama seperti sebuah
perusahaan tunggal yang dapat membuat ekstranet. Para pemain utama
dalam industri ini dapat bekerja sama untuk membuat ekstranet yang
akan menguntungkan mereka semua. contoh , ANXeBusiness ()
memungkinkan perusahaan untuk berkolaborasi secara efektif melalui
jaringan yang menyediakan media global yang aman untuk pertukaran
informasi B2B. Usaha Patungan dan Kemitraan Bisnis Lainnya. Dalam
jenis ekstranet ini, mitra dalam usaha patungan memakai ekstranet
sebagai kendaraan untuk komunikasi dan kolaborasi. Contohnya yaitu
ekstranet Bank of America untuk pinjaman komersial. Mitra yang
terlibat dalam memberi pinjaman ini termasuk pemberi pinjaman,
broker pinjaman, perusahaan escrow, dan perusahaan judul.Ekstranet menghubungkan pemberi pinjaman, pemohon pinjaman,
dan pengelola pinjaman, Bank of America. Kasus serupa yaitu Lending
Tree (), perusahaan yang memberi penawaran hipotek untuk rumah
Anda dan juga menjual hipotek online. Lending Tree memakai
ekstranet untuk mitra bisnisnya (contoh , pemberi pinjaman). Dua
jenis dasar portal perusahaan: Ada dua jenis dasar portal perusahaan:
portal pengadaan (sumber) untuk pemasok perusahaan (hulu dalam
rantai pasokan), dan portal distribusi untuk pelanggan perusahaan
(hilir dalam rantai pasokan). Portal pengadaan mengotomatiskan
proses bisnis yang terlibat dalam pembelian atau pengadaan produk
antara pembeli tunggal dan banyak pemasok. contoh , Boeing telah
memakai portal pengadaan yang disebut Portal Pemasok Boeing
di mana ia melakukan bisnis dengan pemasoknya. Portal distribusi
mengotomatiskan proses bisnis yang terlibat dalam penjualan atau
distribusi produk dari satu pemasok ke beberapa pembeli.
Portal Informasi Perusahaan (Enterprise Information
Portals)
Portal ini dirancang untuk proses B2E, komunitas dan aktivitas
untuk meningkatkan akses, prosesing, dan pembagian informasi yang
terstruktur dan tak terstruktur di dalam dan lintas perusahaan.
Portal perusahaan, juga dikenal sebagai portal informasi perusahaan
(EIP), yaitu kerangka kerja untuk mengintegrasikan informasi, orang,
dan proses melintasi batas-batas organisasi dengan cara yang mirip
dengan portal web yang lebih umum. Portal perusahaan menyediakan
jalur akses terpadu yang aman, seringkali dalam bentuk antarmuka
pengguna berbasis web, dan dirancang untuk mengumpulkan dan
mempersonalisasikan informasi melalui portlet khusus aplikasi. Salah
satu ciri khas portal perusahaan yaitu kontribusi konten yang tidak
terpusat dan manajemen konten, yang membuat informasi selalu
diperbarui. sifat lain yang membedakan yaitu mereka
melayani pelanggan, vendor, dan lainnya di luar batas organisasi. Ini
kontras dengan portal perusahaan yang disusun untuk peran dalam
organisasi.Business Intellegent Portal
Portal Bisnis Intelegent yaitu portal perusahaan yang memungkinkan
pengguna mengakses dan membuat laporan untuk tujuan pembuatan
keputusan pada perusahaan yang memakai database yang besar.
Information Advantage yaitu satu-satunya perusahaan yang pertama
kali mengkombinasikan software bisnis intelegent dengan portal
perusahaan.
Perusahaan lain, diantaranya Computer Assosiates(CA), IBM, dan
Oracle Business Area (IntranePortal ini menyediakan fungsi spesifik atau
proses dan aplikasi-aplikasi di dalam suatu perusahaan.
Mobile Internet
Mobile Internet yaitu pemakaian tekntologi komunikasi tanpa kabel
untuk mengakses informasi dari mobile device.Mobile internet dapat
diakses kapanpun dan dimanapun melalui smartphone atau perangkat
lainnya dirancang untuk menyediakan hiburan,informasi,dan layanan
berbasis lokasi untuk pasar konsumen.
Mobile internet meliputi:
- Ponsel (Smartphone, ponsel PDA, dll.)
- Komputer portabel (mis. Tablet, netbook, notebook, laptop, PC
ultra-mobile, dll.)
Sistem Telekomunikasi
Telekomunikasi berasal dari kata tele dan komunikasi. Tele yang artinya
jauh dan komunikasi yang berarti hubungan/pertukaran informasi. Jadi
telekomunikasi yaitu peristiwa pertukaran informasi (komunikasi)
jarak jauh dari satu tempat ke tempat yang lain. berdasar pengertian
ini bagaimana jika ada hubungan komunikasi namun berjarak
dekat, apakah tetap dapat disebut sebagai telekomunikasi? Selain itu,
apakah jika ada komunikasi jarak jauh seperti orang yang berteriak
disebut telekomunikasi? Maka dari itu, definisi sesungguhnya dari
telekomunikasi yaitu penyampaian informasi atau hubungan antara
satu tempat dengan tempat lain memakai bantuan peralatan khusus
(peralatan elektronik).
Sistem telekomunikasi mentransmisikan data atau sinyal jarak
pendek atau panjang antar jaringan untuk pemakaian komunikasi.
Meskipun sistem telekomunikasi tidak berfungsi dengan baik di masa
lalu, ada perbaikan besar dan bisa dibilang pokok bisnis dan warga
modern saat ini. Sekarang, lebih dari sebelumnya, bisnis bergerak
menuju jaringan yang menjangkau lebih banyak konsumen secara global
dan ada banyak pilihan untuk dipilih. Pilihan-pilihan ini termasuk voice
over internet protocol (VoIP), radio, nirkabel, dan identifikasi frekuensi
radio (RFID).Sistem telekomunikasi hanya memerlukan tiga elemen:
1. Informasi yang diambil oleh pemancar dan berubah menjadi sinyal.
2. Sinyal lalu dilakukan melalui media jaringan.
3. Sinyal lalu diterima dan diterjemahkan kembali menjadi
informasi.
Contoh dari ketiga elemen sistem telekomunikasi ini yaitu
bagaimana televisi bekerja. Stasiun jaringan menyiarkan acara dan iklan
dan lalu sinyal itu dibawa melalui kabel dan masuk ke rumahrumah, dan akhirnya dikirim dan ditampilkan di televisi.
Sistem telekomunikasi biasanya dua arah. Contohnya yaitu
komunikasi point to point, yang terjadi melalui telepon di mana hanya
ada satu pengirim dan penerima.saat lebih banyak penerima yang
ingin dijangkau daripada sistem komunikasi siaran dipakai .
Sinyal komunikasi dapat dipakai dalam 2 bentuk yaitu, Analog
dan Digital. Meskipun analog masih dipakai , banyak penyedia
pemancar beralih ke sinyal digital sebab informasi yang diterima jauh
lebih jelas daripada analog yang lebih mudah terganggu oleh kebisingan.
Sistem telekomunikasi saat ini ditransfer melalui banyak media
seperti telepon, radio, televisi, jaringan LAN dan internet yang terus
berkembang. Kombinasi dari segala bentuk telekomunikasi telah
membuat bisnis lebih efisien, telah membuat komunikasi lebih mudah,
dan telah menghubungkan semua orang secara global.
Perbedaan komunikasi dan telekomunikasi dapat dilihat dari
ilmu yang mempelajarinya. Ilmu pengetahuan tentang telekomunikasi
mempelajari mengenai penyampaian informasi dengan bantuan
perangkat listrik. Sementara ilmu pengetahuan tentang komunikasi
mempelajari seluruh aspek penyampaian informasi.
Berikut beberapa definisi telekomunikasi menurut :
§ Merriam-Webster, “Communication at a distance.”
§ Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), “The transmission
of signl over long distance.”
§ Wikipedia, “Teknik pengiriman atau penyampaian informasi, dari
suatu tempat ke tempat lain dalam bentuk komunikasi jarak jauh.”
§ UU No. 36 Tahun 1999, “Setiap pemancaran, pengiriman, dan/
atau penerimaan dari setiap informasi dlam bentuk tanda, isyarat,tulisan, gambar, suara dan bunyi melalui sistem kawat, optic, radio
atau sistem elektromagnetik lainnya.”
§ Umum, “Penyampaian atau pertukaran informasi atau hubungan
antara satu titik dengan titik lainnya yang berjarak jauh
memakai suatu media atau perangkat eletrik.”
Sementara itu, sistem berasal dari bahasa Latin (systēma) dan
bahasa Yunani (sustēma) yang memiliki arti suatu kesatuan yang
terdiri dari komponen atau elemen yang dihubungkan bersama untuk
memudahkan aliran informasi, materi atau energi untuk mencapai
suatu tujuan.
Sehingga bisa dsimpulkan bahwa sistem telekomunikasi
yaitu seluruh unsur (baik infrastruktur telekomunikasi, perangkat
telekomunikasi, sarana dan prasarana telekomunikasi, maupun
penyelenggara telekomunikasi) yang memungkinkan komunikasi jarak
jauh dapat dilakukan.
Dua sisi Sistem Telekomunikasi
Terkadang, sistem telekomunikasi bersifat “duplex” (sistem dua arah)
dengan satu kotak elektronik yang punya fungsi sebagai pemancar dan
penerima, atau transceiver. contoh , telepon seluler yaitu transceiver.
Elektronik transmisi dan elektronik penerima dalam transceiver
sebenarnya cukup independen satu sama lain. Ini dapat dengan mudah
dijelaskan oleh fakta bahwa pemancar radio mengandung penguat
daya yang beroperasi dengan daya listrik yang diukur dalam watt atau
kilowatt, namun penerima radio berurusan dengan kekuatan radio yang
diukur dalam microwatts atau nanowatt. Oleh sebab itu, transceiver
harus dirancang dan dibangun dengan hati-hati untuk mengisolasi
sirkuit daya tinggi dan sirkuit daya rendah dari satu sama lain, agar
tidak menimbulkan gangguan.
Telekomunikasi melalui telepon tidak bergerak biasa disebut
komunikasi point-to-point sebab hal itu hanya antara satu pemancar dan
satu penerima. Telekomunikasi melalui siaran radio disebut komunikasi
siaran sebab berada di antara satu pemancar yang kuat dan banyak
penerima radio berdaya rendah namun sensitif.Telekomunikasi di mana banyak pemancar dan banyak penerima
telah dirancang untuk bekerja sama dan berbagi saluran fisik yang
sama disebut sistem multipleks. Berbagi saluran fisik memakai
multiplexing sering kali memberi pengurangan biaya yang sangat
besar. Sistem multiplexing diletakkan dalam jaringan telekomunikasi,
dan sinyal multiplexed dialihkan pada node melalui penerima terminal
tujuan yang benar.
Sistem telekomunikasi terdiri dari dua sisi, yaitu
1. Pengirim Informasi (Transmitter of Information)
Dalam telekomunikasi, pemancar (transmitter) atau pemancar radio
ialah perangkat elektronik yang memakai gelombang radio
memakai antena. Pemancar itu membentuk arus bolak-balik
frekuensi radio yang lalu diterapkan pada antena.
Gelombang radio ialah wujud dari radiasi elektromagnetik
yang terbentuk saat objek bermuatan listrik yang berasal dari
gelombang osilator (gelombang pembawa) dimodulasi (diubah)
dengan gelombang audio−ditumpangkan frekuensinya pada frekuensi
yang ada dalam frekuensi gelombang radio pada suatu spektrum
elektromagnetik dan radiasi elektromagnetiknya bergerak dengan
cara osilasi elektrik atau magnetik.
Pemancar yaitu bagian komponen penting dari semua perangkat
elektronik yang berkomunikasi melalui radio, seperti stasiun
penyiaran radio dan televisi, ponsel, walkie-talkie, jaringan
komputer nirkabel, perangkat berkemampuan Bluetooth, pembuka
pintu garasi, radio dua arah di pesawat, kapal, pesawat ruang
angkasa, set radar dan suar navigasi. Istilah pemancar biasanya
terbatas pada peralatan yang menghasilkan gelombang radio untuk
keperluan komunikasi. Di luar itu, istilah pemancar juga dipakai
pada beberapa alat radio yang memiliki fungsi mengenai lokasi,
seperti pemancar radar dan navigasi. Generator gelombang radio
untuk keperluan pemanasan atau industri, seperti oven microwave
atau peralatan diatermi, biasanya tidak disebut pemancar, meskipun
mereka sering memiliki sirkuit yang sama.2. Penerima Informasi (Receiver of Information)
Sistem telekomunikasi harus melakukan hal-hal berikut.
· Memancarkan informasi.
· Membangun/membuat interface antara pengirim dan
penerima.
· Mengirimkan pesan melalui rute yang efisien.
· Memastikan bahwa pesan yang benar diterima oleh penerima
yang berhak.
· Memeriksa kesalahan yang terjadi pada pesan dan melakukan
penyusunan kembali terhadap format pesan jika perlu.
· Mengonversi pesan dari satu kecepatan ke kecepatan lain
(computer umumnya lebih cepat dibanding media komunikasi).
· Memastikan bahwa alat pengiriman, penerima, dan jalur
komunikasi beroperasi.
· Menjaga keamanan informasi setiap saat.
Media telekomunikasi mengalirkan dua jenis sinyal, digital
dan analog. Sinyal analog yaitu gelombang berkelanjutan
yang memancarkan informasi dengan mengubah sifat
gelombang. Sinyal analog memiliki 2 parameter, yaitu Amplitudo
dan Frekuensi
Semakin tinggi gelombang (amplitudo) maka semakin kuat bunyi
suara dan semakin tinggi frekuensi. Sementara itu, sinyal digital
tidak mempunyai bentuk sifat gelombang. Melainkan
denyut nadi terpisah baik dalam keadaan menyala atau tidak. Hal
ini memungkinkan sinyal digital untuk menyampaikan informasi
dalam format biner yang dapat dengan jelas diterjemahkan oleh
komputer.
Fungsi Sistem Telekomunikasi
Telekomunikasi yaitu sistem untuk mengkomunikasikan data dan
informasi dari satu lokasi ke tempat lain. Berikut yaitu fungsi tiga
bagian terpenting dalam sistem telekomunikasi.1. Transmitting Devices
Transmitting devices berfungsi menyampaikan informasi dari satu
tempat ke yang lain, baik dekat dan jauh. Transmitting devices
yaitu kabel, serat optik, dan udara, tergantung pada jarak tempat
yang dihubungkan dan tergantung pada banyak tempat yang saling
dihubungkan.
2. Connecting Devices
Connecting devices berfungsi menghubungkan perangkat sehingga
pengguna dapat menghubungi pengguna lain yang mereka inginkan.
Perangkat yang dimaksud masih memakai sistem manual jika
masih diperlukan operator yang menghubungkan pengguna dengan
pengguna lain yang dia inginkan.
3. Terminal
Terminal yaitu perangkat yang mengubah sinyal informasi asli
(suara manusia atau lainnya) menjadi sinyal listrik, elektromagnetik,
dan cahaya. Selain itu, juga ada beberapa komponen dalam
sistem telekomunikasi. Beberapa komponen yang tersedia dalam
sistem telekomunikasi sebagi berikut:
1. Komputer dan terminal pengirim untuk mengirimkan suatu
data dan informasi
2. Media transmisi atau kanal komunikasi berfungsi membawa
data yang siap dikirimkan dari sumber data yang dikirim.
3. Pemproses komunikasi, berfungsi sebagai perangkat
pendukung transmisi data, seperti modem, multi-plexer, front
end processor, switching, dan sebagainya.
4. Perangkat lunak komunikasi yang akan mengontrol proses
komunikasi data.
5. Komputer atau kanal penerima
Media Telekomunikasi
Pengertian Media Telekomunikasi
Media komunikasi yaitu semua alat untuk memproduksi,
mereproduksi, mendistribusikan, menyebarluaskan dan menyampaikan
informasi. Media komunikasi memainkan peranan penting dalam kehidupan warga . Proses pengiriman informasi sekarang sudah
sangat mudah. Teknologi telekomunikasi sangat dicari untuk mengirim
atau menyampaikan informasi, kabar, dan berita sebab sifatnya yang
lebih cepat, lebih tepat, akurat, mudah, murah, efektif dan efisien.
Berbagi informasi dari belahan bumi manapun sekarang menjadi sangat
mudah.
Jenis-jenis Media Telekomunikasi
a. Twisted Pair Cable
Twisted pair kabel terdiri dari dua konduktor yang dipilin untuk
mengurangi atau menghilangkan interferensi elektromagnetik dari
luar seperti radiasi elektromagnetik dari kabel twisted pair (UTP), dan
crosstalk yang muncul pada kabel yang terhubung.
Ada dua jenis Twisted Pair Cable, yaitu:
1. STP (shielded twisted pair) cable yaitu salah jenis kabel
yang sering dipakai dalam jaringan komputer. Kabel ini berisi dua
pasang kabel (empat kabel) yang dipelintir berpasangan. Kabel STP
lebih tahan terhadap interferensi sebab posisi kabelnya tertekuk.
Attenuasi kabel STP akan meningkat pada frekuensi tinggi yang
memicu crosstalk dan noise signal.
2. UTP (Unshielded Twisted Pair) cable yaitu salah satu dari
jenis kabel yang banyak dipakai pada proses pemasangan jaringan
komputer. Kabel UTP berisi empat pasang kabel, masing-masing
pasangan kabel di pilin (twisted). Kabel ini tidak memiliki pelindung.
Kabel UTP mudah dipasang, ukurannya kecil, dan harganya lebih
murah daripada tipe media lainnya. Kabel UTP sangat rentan
terhadap efek gangguan listrik yang berasal dari media sekitarnya.b. Coaxial Cable
Coaxial cable yaitu saluran atau pemancar yang mentransfer informasi
tipe apapun yang sudah diubah menjadi sinyal listrik. Kabel ini memiliki
kemampuan yang cukup besar dalam penyaluran bidang yang luas,
sehingga dapat mengalir hantar (transmit) kelompok kanal frekuensi
percakapan atau program televisi. Coaxial cable dipakai untuk
saluran interlokal dengan jarak kurang lebih 2.000 km.
Gambar: https://ngertiaja.com/kabel-coaxial/
c. Fiber Optic Cable
Fiber Optic cable yaitu salah satu jenis kabel yang terbuat dari
kaca maupun plastik yang sangat tipis bahkan lebih kecil dari sehelai
rambut, yang berfungsi mengirimkan sinyal cahaya dari satu lokasi ke
tempat lain. sifat data yang ditransmisikan dalam bentuk pulsa
cahaya yang kecepatan transmisinya tertinggi. Tipis dan fleksibel, fiber
optic cable tidak sulit untuk dipindahkan.dan memiliki daya tahan yang
tinggi terhadap cuaca ekstrim
d. Wireless
Wireless yaitu bidang yang berhubungan dengan komunikasi antara
sistem komputer tanpa memakai kabel. Jaringan nirkabel sering
dipakai untuk jaringan komputer baik pada jarak pendek (beberapa
meter, memakai perangkat Bluetooth/pemancar) dan pada jarak
yang sangat jauh (melalui satelit). Wireless memiliki ciri khas khusus,
yaitu tanpa memakai kabel, sehingga data dikirimkan dalam bentuk
gelombang ataupun inframerah. Setiap workstation terhubung ke hub
atau Konsentrator melalui gelombang radio atau konsolidasi.
Gambar: https://web.uri.edu/itservicedesk/tag/wireless/
e. Satelit
Satelit berfungsi sebagai media transmisi untuk menerima sinyal dari
stasiun di bumi dan lalu meneruskannya ke stasiun di bagian
bumi lainnya. Satelit yang mengorbit pada ketinggian 36.000 km di
atas bumi memiliki kecepatan orbit sudut yang sama dengan kecepatan
orbit bumi. Hal ini memicu posisi satelit menjadi stasioner relatif
terhadap bumi (geostasioner), jika orbit satelit ini tepat di atas
garis khatulistiwa. Pada prinsipnya, dengan cara menempatkan tiga
satelit yang geostasioner dalam posisi yang tepat, maka akan dapat
mencapai seluruh permukaan bumi
Prosesor Komunikasi (Processor Communication)
Pengertian Prosesor Komunikasi
Prosesor Komunikasi yaitu alat yang berfungsi untuk menyalurkan
information data ke transmission media atau menerima information data dari
transmission media.
Macam-Macam Prosesor Komunikasi
Ada bermacam-macam prosesor komunikasi,diantaranya :
1. Modulator Demudulator (Modem)
Modem yaitu prosesor komunikasi yang paling banyak
dipakai oleh warga umum ,modem yaitu perangkat yang
mengubah data menjadi format yang sesuai untuk media transmisi
sehingga dapat ditransmisikan dari komputer ke komputer lain
(secara historis melalui kabel telepon)
Modem memodulasi banyak sinyal gelombang yang dibawa
oleh carrier untuk menyandikan informasi digital yang akan
ditransmisikan dan mendemodulasi sinyal yang akan dipakai
dalam memecahkan kode informasi yang dikirimkan,yang bertujuan
tuuntuk menghasilkan sinyal yang bisa ditransmisikan dengan
lebih mudah dan didekodekan dengan andal untuk menghasilkan
real digital data.
Modem dipakai dengan cara mentransmisikan sinyal analog dari
dioda pemancar cahaya ke radio. Secara umum, modem mengubah
data digital komputer menjadi sinyal listrik yang termodulasi
yang dapat ditransmisikan melalui saluran telepon dan dapat
didemodulasi oleh modem yang berbeda di sisi Receiver untuk
merecovery data digital.
2. Front End Processor(FEP)
yaitu komputer berukuran kecil yang menghubungkan sejumlah
jaringan ke komputer host seperti SNA, atau sejumlah perangkat
periferal, seperti terminal, unit disk, printer dan tape. Data
ditransfer antara komputer host Front End Processor memakai
parallel interface berkecepatan tinggi.
Front End Processor berkomunikasi dengan perangkat periferal
memakai interface serial yang lebih lambat, biasanya juga
melalui jaringan komunikasi yang tujuannya yaitu untuk melepas
komputer host dari pekerjaan mengelola perangkat periferal,
mengirim dan menerima pesan, pembongkaran dan perakitan paket,
deteksi kesalahan, dan koreksi kesalahan. Dua contoh Front End
Processor yaitu Pengontrol Komunikasi IBM 3705 dan Pemroses
Komunikasi Data Burroughs.3. Multiplexer
Dalam elektronik, multiplexer (atau mux), juga dikenal sebagai
pemilih data, Multiplexer yaitu perangkat yang memilih
sinyal diantara beberapa sinyal input digital /analog dan
meneruskan sinyal ke bagian saluran output tunggal.
Multiplexer dengan 2n yang mempuyai pilihaan baris n, dipakai
untuk memilih jalur input mana yang akan dikirim ke bagian
keluaran. Multiplexer dipakai terutama dalam meningkatkan
jumlah data yang bisa dikirim melalui connection dalam waktu
dan bandwidth tertentu. Multiplexer dapat dipakai dalam
menerapkan fungsi Boolean dari banyak variabel.
4. Concentrator
yaitu unit fungsional yang memungkinkan jalur umum
untuk menangani lebih banyak sumber data daripada saluran yang
saat ini tersedia dalam jalur.Konsentrator biasanya menyediakan
kemampuan komunikasi antara banyak saluran kecepatan rendah,
biasanya asinkron dan satu atau lebih saluran sinkron kecepatan
tinggi. Biasanya kecepatan, kode, dan protokol yang berbeda
dapat ditampung di sisi kecepatan rendah. Saluran kecepatan
rendah biasanya beroperasi dalam pertikaian dan perlu
penyanggaan.
5. Private Banch Exchange(PBX)
yaitu pertukaran telepon atau sistem switching yang melayani
organisasi swasta dan memungkinkan pembagian telepon antara
kantor pusat yang dipasang secara internal, dan menyediakan
komunikasi antar telepon internal di dalam organisasi tanpa
memakai jalur eksternal. Jalur kantor pusat menyediakan koneksi
ke jaringan telepon sakelar publik (PSTN) dan aspek konsentrasi PBX
memungkinkan pemakaian bersama jalur ini antara semua stasiun
dalam organisasi. Kemampuan interkomunikasinya memungkinkan
dua stasiun atau lebih untuk terhubung secara langsung tanpa
memakai jaringan telepon umum. Metode ini mengurangi jumlah
saluran yang diperlukan dari organisasi ke jaringan telepon umum.
Perangkat yang terhubung ke PBX, seperti telepon, mesin faks, atau
modem komputer, disebut sebagai ekstensi dan memiliki nomor
telepon ekstensi yang ditunjuk yang mungkin atau mungkin tidak
dipetakan secara otomatis ke rencana penomoran kantor pusat dan
blok nomor telepon yang dialokasikan untuk PBX.
Channel dan Media komunikasi
Pengertian Channel
Channel(Saluran) komunikasi merujuk ke media transmisi fisik
seperti kabel, atau ke media multiplexing melalui logical connection
seperti saluran radio dalam telekomunikasi dan jaringan komputer.
Saluran dipakai untuk menyampaikan sinyal informasi, contoh
aliran bit digital, dari satu atau beberapa pengirim (pemancar) ke satu
atau beberapa penerima. Saluran memiliki kapasitas tertentu untuk
mentransmisikan informasi, seringkali diukur dengan bandwidth dalam
Hz atau kecepatan data dalam bit per detik.
Mengkomunikasikan data dari satu lokasi ke lokasi lain memerlukan
beberapa bentuk jalur atau media. Jalur ini, yang disebut saluran
komunikasi, memakai dua jenis media:
a) Kabel,contoh: Kabel twisted-pair,Kabel Koaksial dan Kabel serat
optic.
b) Siaran(Broadcast),contoh: Microwave, Satelit, Radio, dan
Inframerah.
Media kabel atau kawat memakai kabel untuk mengirimkan
data dan informasi. Kabel twisted-pair dan kabel koaksial terbuat dari
tembaga, dan kabel serat optik terbuat dari kaca.
Dalam teori informasi, saluran mengacu pada model saluran teoritis
dengan sifat kesalahan tertentu. Dalam tampilan yang lebih
umum ini, perangkat penyimpanan juga yaitu jenis saluran, yang
dapat dikirim ke (tertulis) dan diterima dari (membaca).
Macam-Macam Channel
Macam-macam Channel Komunikasi Meliputi,
1. Koneksi antara,memulai dan mengakhiri node dari suatu rangkaian.
2. Jalur tunggal yang disediakan oleh media transmisi melalui :
a. Pemisahan fisik, seperti dengan kabel multipair atau
b. Pemisahan listrik, seperti pembagian frekuensi atau pembagian
waktu.
3. Jalur untuk menyampaikan sinyal listrik atau elektromagnetik,
biasanya dibedakan dari jalur paralel lainnya.
a. Penyimpanan yang dapat mengkomunikasikan pesan dari
waktu ke waktu serta ruang
b. Bagian media penyimpanan, seperti track atau band, yang dapat
diakses oleh stasiun atau kepala membaca atau menulis.
c. Buffer tempat pesan dapat ‘PUT’ dan ‘didapat’. Lihat Actor
model and process calculi untuk diskusi tentang pemakaian
saluran.
4. Dalam sistem komunikasi, tautan fisik atau logis yang menghubungkan sumber data ke data sink.
5. Frekuensi radio tertentu, pasangan atau band frekuensi, biasanya
dinamai dengan huruf, angka, atau kata sandi, dan sering
dialokasikan oleh perjanjian internasional.
a. Radio Marine VHF
b. Channel Televisi
c. Wi-Fi
d. Channel Radio
Model Channel
Saluran dapat dimodelkan secara fisik dengan menghitung proses
pengubah sinyal yang ditransmisikan. contoh , dalam komunikasi
nirkabel saluran dapat dimodelkan dengan menghitung refleksi dari
setiap objek di lingkungan. Urutan angka acak juga dapat ditambahkan
untuk mensimulasikan gangguan eksternal dan/atau gangguan
elektronik di penerima.
Secara statistik saluran komunikasi biasanya dimodelkan sebagai
rangkap tiga yang terdiri dari alfabet input, alfabet keluaran, dan untuk
setiap pasangan (i, o) elemen input dan output, probabilitas transisi p
(i, o). Secara semantik, probabilitas transisi yaitu probabilitas bahwa
simbol o diterima mengingat bahwa i ditransmisikan melalui saluran.
Pemodelan statistik dan fisik dapat dikombinasikan. Sebagai
contoh, dalam komunikasi nirkabel saluran sering dimodelkan dengan
pelemahan acak (attenuation (known as fading)) dari sinyal yang
ditransmisikan, diikuti oleh noise tambahan. Istilah atenuasi yaitu
penyederhanaan proses fisik yang mendasarinya dan menangkap
perubahan dalam kekuatan sinyal selama transmisi.
Jika istilah atenuasi kompleks, itu juga menggambarkan waktu
relatif,yang dipetlukan sinyal untuk melewati saluran. Statistik redaman acak diputuskan oleh pengukuran sebelumnya atau simulasi
fisik. Model saluran mungkin yaitu model saluran berkelanjutan
sebab tidak ada batasan seberapa tepatnya nilainya dapat didefinisikan.
Saluran komunikasi juga dipelajari dalam pengaturan alfabet
diskrit. Ini sesuai dengan abstrak sistem komunikasi dunia nyata di
mana analog → digital dan digital → blok analog berada di luar kendali
perancang. Model matematika terdiri dari probabilitas transisi yang
menentukan distribusi keluaran untuk setiap urutan input saluran yang
memungkinkan. Dalam teori informasi, yaitu umum untuk memulai
dengan saluran tanpa memori di mana distribusi probabilitas keluaran
hanya tergantung pada input saluran saat ini.
Pengertian Media Komunikasi
Media komunikasi yaitu perangkat yang dipakai untuk mengirimkan
dan menyimpan suatu informasi atau data. Istilah ini mengacu pada
komponen industri komunikasi media massa, seperti media berita,
fotografi, media cetak, bioskop, siaran (radio dan televisi), dan
periklanan. Media komunikasi yang dominan yang digunakam dalam
berkomunikasi yaitu indera manusia seperti telinga dan mata.
Media komunikasi juga yaitu perangkat yang dapat
memungkinkan untuk dapat melihat sesuatu dalam perspektif yang
lebih lanjut, seperti penerjemah yang membantu memahami experience,
sebagai landasan penyaji informasi, sebagai komunikasi interaktif yang
memuat pendapat audiens, sebagai perintah, sebagai filter atau pembagi
experience dan fokus,Sebagai refleksi yang berfungsi seperti cermin dan
hambatan yang menutupi correctness.
Media Komunikasi dapat digambarkan sebagai perangkat yang
dipakai untuk menghasilkan, mereproduksi, memproses dan
membagikan suatu informasi. Media Komunikasi memainkan peran
yang sangat penting bagi kehidupan warga .
Bentuk Media Komunikasi
1. Media Cetak
yaitu jenis media komunikasi yang berfungsi sebagai sarana
penyampaian informasi atau pesan melalui proses pencetakan,
Contoh: a. Koran
Media Komunikasi yang dipublikasi secara berkala tentang
kejadian terkini yang mencakup berbagai bidang dengan
menyertakan fakta dan opini yang sering kali diketik pada
kertas abu-abu atau putih dengan tinta hitam.
2. Media Elektronik
Media elektronik yaitu media yang memakai alat
elektronik untuk mengakses informasi .Media elektronik yang
sering umum dipakai oleh warga yaitu rekaman audio,
rekaman video, presentasi memakai slide, CD-ROM dan
konten online(internet).
a. TelevisiSebagian besar media baru berbentuk media digital. Namun, media
elektronik dapat berupa data elektronik analog atau format data
elektronik digital.
Karakter Media Komunikasi
Karakter Media Komunikasi berdasar penyampaian informasinya
dibagi menjadi dua bagian, yaitu :
Channel Komunikasi Personal
Saluran (channel) komunikasi personal yaitu saluran komunikasi
yang berjalan secara kelompok atau perseorangan yang lebih menarik
jika dibandingkan dengan saluran media komunikasi non personal.
Beberapa hal yang dapat memicu terjadinya saluran komunikasi
personal, yaitu:
1. Pesan akan langsung ditujukan kepada orang yang ingin dituju
sehingga bersifat pribadi.
2. Dilakukan dengan jelas, rinci, dan fleksibel sebab dapat disesuaikan
dengan kondisi yang ada.
3. Keterlibatan dan keterkaitan orang yang berada di dalam komunikasi
ini cukup tinggi.
4. Orang yang berada di dalam komunikasi akan langsung mengetahui
reaksi, tanggapan atau feedback dari lawan bicaranya.
5. Orang yang melakukan komuniaksi atau sumber dapat segera
memberi penjelasan jika terjadi kesalahpahaman atau
kesalahan dalam memahami maksud pengirim dari pihak yang
menerima pesan atas pesan yang disampaikan.
Channel Komunikasi Non Personal
Channel komunikasi nonpersonal atau media massa memiliki jangkauan
atau cangkupan khalayak yang sangat luas, bahkan tidak memiliki
batas dan memiliki kemampuan yang sangat cepat. Contoh saluran
komunikasi ini yaitu media social, televisi, radio, leaflet, billboard,
dan lain sebagainya.
Media yang dipakai dapat memenukan terkirim atau tidaknya
pesan yang ingin diutarakan kepada target penerima. Media yang
dipakai juga sangat berhubungan langsung dengan para konsumem
dari berbagai macam aspek seperti aspek Psikografi dan Demografi.
jika media yang sudah dipilih sesuai dengan apa yang para target
inginkan maka pastinya pesan yang disampaikan akan berlangsung
dengan efektif serta efesien pula.
Jaringan (Connection)
Jaringan, khususnya Jaringan komputer yaitu suatu jaringan digital
telecommunication yang dapat membuat suatu node sehingga dapat
membagikan sumber daya. Dalam jaringan komputer, Perangkat
computer akan selalu bertukar data memakai data links antar node
di dalam jaringan. Data links dibuat dari media kabel seperti twisted
pair (serat kabel optik), Wi-Fi, dan lain sebagainya.
Node jaringan yaitu suatu perangkat komputer jaringan dari
mulai, jalan, dan mengakhiri suatu data. Node biasanya diartikan
sebagai alamat jaringan, dan dapat mencakup host seperti pc, komputer,
server, dan beberapa hardware keras lainnya seperti router atau switch.
Pada jaringan computer ada layanan-layanan atau software yang sudah
didukung World Wide Web, Video Digital, Audio Digital, printer, email
dan beberapa software untuk mengirim pesan dan banyak lagi lainnya.
4.9Sistem Operasi Jaringan
Sistem operasi jaringan yaitu sebuah sistem yang dapat membantu
dalam permasalahan masalah jaringan. Pada intinya sistem operasi
jaringan ini yaitu suatu hal yang memungkinan pengguna sistem
untuk berbagi layanan sehingga seluruh user yang terhubung dengan
jaringan yang sama dapat memakai layanan yang sudah tersedia
didalam sistem.
pemakaian Sistem Operasi Jaringan
Sistem operasi jaringan biasanya dipakai yaitu berhubungan dengan
pemakaian sistem operasi jaringan yaitu administrasi pengguna,
monitoring terhadap keamanan sumber daya, aktivitas maintenance pada
sistem dan juga proses - proses yang berkaitan dengan manajemen data
atau file tertentu.
berdasar kegunaannya ada dua jenis tipe sistem operasi
jaringan. Tipe – tipe ini terbagi menurut bentuknya yaitu
berbentuk peer-to-peer atau juga client/server.
Sistem operasi jaringan peer-to-peer memungkinkan pengguna
untuk berbagi sumber daya seperti perangkat lunak, perangkat keras
seperti printer, maupun file-file tertentu yang berada pada komputer
mereka dengan akses terbatas yang sudah ditentukan kepada perangkat
lainnya yang ada dalam jaringan yang telah terhubung. sedang
sistem operasi jaringan client/server memungkinkan jaringan untuk
memiliki fungsi dapat mengaplikasikan suatu layanan pada satu atau
beberapa server komputer.
Komputer server akan bertindak sebagai pusat sistem yang
memungkinkan pengaturan akses, sumber daya serta keamanan bagi
perangkat – perangkat yang terhubung kedalam jaringan. Sistem ini
akan memberi kemampuan yang akan menyatukan semua perangkat
yang terhubung pada jaringan sehingga dapat memungkinkan seluruh
pengguna komputer yang terhubung untuk dapat berbagi sumber daya
yang dimiliki oleh mereka.
Pada awalnya sistem operasi jaringan ini harus memakai kabel
untuk dapat saling terhubung antara satu sama lain. namun sekarang,
untuk dapat terhubung tidaklah diperlukan lagi kabel sebab dengan
seiring berjalannya waktu, sistem operasi jaringan sudah dikembangkan
dan dapat dilakukan langsung dengan proses nirkabel (tanpa kabel).
Fungsi Sistem Operasi Jaringan
Berikut yaitu contoh fungsi sistem operasi jaringan yang sering
dipakai .
1. Menghubungkan berbagai komputer-komputer di tempat yang
berbeda dengan perangkat ke sebuah jaringan yang telah dibuat
sebelumnya.
2. Berbagi dan mengelola sumber daya jaringan yang telah terbuat.
3. Menyediakan layanan tertentu yang sudah disediakan bagi
perangkat – perangkat yang terhubung.
4. Menyediakan keamanan jaringan jika ada banyaknya user yang
terhubung dengan suatu jaringan.
5. Membantu memudahankan proses penambahan perangkat
pengguna dan juga sumber daya, maupun perangkat keras lainnya.
6. Dapat melakukan proses monitoring status terhadap suatu jaringan.
7. Melakukan proses pembagian (sharing) program dan juga
memperbaharui perangkat lunak kepada perangkat client yang
terhubung jaringan.
8. Membantu memakai kemampuan server pada jaringan
komputer secara efisien.
9. Membantu meningkatkan toleransi dan mencegah terhadap
kesalahan yang mungkin akan dapat terjadi.
Sistem operasi jaringan terbagi menjadi dua jenis, yaitu:
a. Sistem Operasi Jaringan Berbasis Text
yaitu sistem operasi yang menampilkan tampilan antarmuka
berupa seperti huruf, angka, dan karakter khusus. Para pengguna
sistem ini diwajibkan untuk menghafal sintaks-sintaks atau
perintah DOS yang sering dipakai agar bisa menjalankan sistem
operasi jaringan berbasis teks ini dengan lancar.
b. Sistem Operasi Jaringan Berbasis Grafis
Sistem operasi ini memakai tampilan grafis sebagai dasar
pengoperasiannya. Kebalikan dari sistem operasi berbasis text, sistem operasi berbasis grafis ini memudahkan para pengguna
sebab tidak perlu mengingat sintaks atau command bahasa
pemograman yang biasanya diwajibkan dalam sistem operasi
jaringan berbasis text.
Macam – macam sistem operasi jaringan antara lain sebagai berikut:
1. Microsoft LAN Manager
Microsoft Corporation Bersama dengan 3Com Corporation
mengembangkan suatu sistem operasi jaringan. Sistem operasi ini
memiliki pengaturan Local Area Network yang dirancang untuk
mengembangkan perangkat lunak server jaringan yang dijalankan
pada sistem operasi MS-DOSUNIX.
2. Novell Net-Ware
Novell netware yaitu sistem operasi jaringan yang diimplementasikan pada Komputer IBM. Pengembang dari novell
netware yaitu seseorang yang bernama Novell. Sistem operasi
ini dibuat berdasar tumpukan protokol jaringan Xerox XNS.
3. Microsoft Windows NT Server
Sistem Operasi Windows NT diciptakan dengan beberapa edisi yang
berbeda. Produk ini dibangun berdasar kesamaan kode sumber,
antara lain windows NT workstation yang diciptakan khusus untuk
computer workstation jaringan.
4. Banyanan VINES
Banyan VINES yaitu sistem operasi jaringan yang cukup
banyak dipakai pada tahun 1980 sampai 1990. Pengguna
sistem operasi jaringan ini biasanya diimplementasikan banyak di
perusahaan-perusahaan.
Proses Terdistribusi
Sistem Terdistribusi yaitu suatu sistem yang komponennya terletak
di suatu jaringanan yang berbeda yang saling berkomunikasi dan
mengkoordinasikan tindakan mereka dengan cara menyampaikan pesan
satu sama lain untuk mencapai tujuan bersama, dimana bagi pengguna
sistem terlihat sebagai satu komputer. Dengan menjalankan sistem
terdistribusi, komputer dapat melakukan koordinasi aktivitas, dan juga
berbagi sumber daya seperti hardware, software, dan data. Keuntungan Proses Terdistribusi
a. Kinerja, Kumpulan dari beberapa prosesor yang dipakai secara
bersamaan akan memberi kinerja yang efisien dan lebih baik
pada suatu komputer yang dituju.
b. Berbagi sumber daya, dapat berbagai sumber daya seperti dapat
mengakses suatu file di perangkat yang berbeda secara langsung
dengan sesama pengguna yang berada dalam satu jaringan.
c. Dapat diandalkan, jika ada satu komponen sistem yang
mengalami kerusakan, sistem yang sedang berjalan tidak akan
mengalami kendala dan tetap dapat berjalan dengan normal.
d. Pertumbuhan, sudah dalam melakukan penambahan komponenkomponen yang dipetlukan di masing-masing komputer.
Permasalahan Proses Terdistribusi
a. Kesulitan dalam membangun perangkat lunak, kesulitan yang akan
dihadapi antara lain : bahasa pemrogramman yang harus dipakai,
sistem operasi dll.
b. Jaringan, sistem terdistribusi mengutamakan jaringan komputer
agar dapat beroperasi, maka hal-hal yang dapat terjadi dengan
jaringan komputer akan menjadi masalah utama dalam
mengimplementasikan sistem yang sudah dibuat.
c. Keamanan, pada sistem terdistribusi kita dapat berbagi resource,
dengan user memiliki kemampuan berbagi sumber daya dapat
memunculkan masalah-masalah yang berkaitan dengan keamanan
sebab semua user akan dapat mengakses suatu file/data yang
telah dibuat oleh sesama user yang terhubung dengan sistem
terdistribusi.
Hal Penting Dalam Jaringan Terdistribusi
A. Kejelasan
- Akses
Sumber daya lokal akan dapat diremote dan di akses oleh
sesama pengguna yang terhubung
Lokasi
Pengguna sistem tidak mengetahui letak keberadaan perangkat
keras dan perangkat lunak.
- Perpindahan
Sumber daya sistem dapat bebas berpindah tempat tanpa
mengubah sistem penamaan.
- Replikasi
Sistem bebas untuk menambah dan menggandakan suatu
sumber daya tanpa diketahui oleh user lain.
- Concurrency
User tidak akan mengetahui keberadaan user lain yang
terhubung dengan sistem dalam sistem itu sendiri.
- Kegagalan
Jika terjadi kegagalan sistem harus tetap menjalankan
prosesnya bila terjadi kegagalan pada suatu atau beberapa
komponen system.
- Kinerja
Workload yang banyak seharusnya tidak akan memicu
turunnya kecepatan kinerja pada sistem.
B. Komunikasi
Sistem melakukan urutan komunikasi seperti berikut:
1. Infrastruktur jaringan.
2. Metode dan Model komunikasi yang cocok. Metode
komunikasi :
- Dapat mengirim (Send) .
- Dapat menerima (Receive).
- Dapat melakukan panggilan prosedur secara jarak jauh.
3. Model Komunikasi.
- Client
- Server communication: Pertukaran pesan antara client dan
server dimana client melakukan request proses kepada
server dan server akan menyediakan hasil dari proses yang
diminta oleh client ini .
Groupmulitcast: Transmisi data yang dikirimkan yaitu
gabungan dari proses-proses yang berasal dari suatu grup.
C. Kinerja & Skalabilitas
a. Kinerja.
Hal-hal yang dapat mempengaruhi pekerjaan pada sistem
terdistribusi:
1. Kinerja masing-masing workstation pengguna.
2. Kecepatan infrastruktur komunikasi pada sistem.
3. Fleksibilitas dalam membagi beban kerja pada sesama
pengguna.
b. Skalabilitas.
Sistem tetap harus dapat bekerja dengan efisien jika ada
suatu penambahan user atau sumber daya secara signifikan
yang terhubung kepada sistem.
c. Keberagaman.
d. Aplikasi yang terdistribusi berjalan dalam keberagaman.
e. Solusi yang bisa diterapkan yaitu middleware yang berfungsi
sebagai jembatan untuk komunikasi dan proses pada sistem.
/pendidikan
f. Keterbukaan.
g. Setiap layanan pada sistem dapat di akses oleh semua
pengguna
h. Mudah dalam implementasi.
i. User dapat membuat dan menginstall service pada system.
j. Keandalan.
k. Toleransi kesalahan
Sistem seharusnya dapat mendeteksi kegagalan dan melakukan
tindakan pencegahan sebagai berikut:
l. Mask the fault: proses dapat dilanjutkan dengan menurunkan kinerja tanpa adanya kehilangan data atau
informasi yang sedang dilakukan.
2. Fail Gracefully: membuat antisipasi terhadap suatu
kegagalan ke suatu prosedur yang telah di rencanakan dan
memungkinkan untuk menghentikan proses dalam waktu
yang singkat tanpa kehilangan informasi atau data.
l. Keamanan
m. Keamanan terhadap data yang tidak diperbolehkan oleh sistem
tidak dapat akses oleh user.
n. Autentikasi dan kelengkapan data harus aman.
o. Menjaga sumber daya harus dapat selalu di akses oleh user.
p. Melakukan antisipasi terhadap pemakaian resource yang
semestinya.
Model Sistem Terdistribusi
1. Model arsitektur
a. Client-server
Model ini server yang memberi layanan kepada user.
Model ini terdiri dari kumpulan-kumpulan proses yang saling
terhubung.
b. Proxy server
menyediakan hasil duplikasi dari sumber daya yang di atur
oleh server lain. Biasanya saat client ingin melakukan request
ke server, hal pertama yang dilakukan yaitu oleh server
yaitu melakukan pengecekan proxy server terlebih dahulu
apakah request yang diminta client tersedia atau tidak. Tujuan
memakai proxy server yaitu untuk meningkatkan kinerja
dan ketersediaan server dengan mengurangi request akses ke
server
c. Peer to peer
Semua proses memiliki peran yang sama terhadap client dan
server. proses interaksi juga tanpa adanya perbedaan antara
client dan server. Model ini yaitu model yang sering
dipakai sebab sangat fleksible.
2. Model interaksi
Model interaksi terbagi menjadi 2 yaitu:
a. Sistem terdistribusi sinkron (synchronous distributed system),
ada batas atas dan bawah dalam waktu pengeksekusian
suatu proses yang telah di tentukan.
b. Sistem terdistribusi tidak sinkron (asynchrounous distributed
system), kebalikan oleh sistem terdistribusi sinkron yaitu,
tidak memiliki batasan atas atau bawah dalam melakukan
pengeksekusian proses
3. Model kegagalan
Model kegagalan dipetlukan untuk membangun suatu sistem
dengan cara memprediksikan bagaimana kegagalan-kegagalan yang
mungkin dapat terjadi di sistem.
Perangkat Keras Komputer
Komponen Hardware
Komponen hardware disebut juga perangkat keras yang di dalamnya
ada input dan output. Perangkat input atau perangkat masukkan
yaitu perangkat yang memiliki fungsi memasukkan data ke dalam
system kompter. Berikut beberapa contoh perangkat input:
1. Keyboard Komputer yaitu perangkat keras yang dipakai untuk
mengetikkan huruf, symbol dan sejenisnya.
2. Mouse yaitu perangkat kecil yang berguna untuk menggerakan
pointer dengan lebih efisien.
3. Mikrofon yaitu perangkat yang di gunakan untuk memasukkan
suara agar dapat di proses oleh sistem komputer.
4. Scannaer yaitu perangkat yang memiliki fungsi untuk menginput
data seperti gambar.
sedang peragkat output yaitu peragkat keluaran yang
berfungsi menyampaikan informasi kepada brainware. Berikut beberapa
contoh perangkat output:
1. Printer yaitu perangkat memiliki fungsi untuk mencetak hasil
saat n atau gambar dari sistem komputer.2. Monitor yaitu peralatan memiliki fungsi untuk menampilkan
gambar atau grafis sehingga dapat dilihat oleh brainware.
3. Speaker yaitu perangkat yang dipakai untuk menyalurkan suara
baik dari sistem komputer ataupun dari microphone.
Unit system yaitu perangkat peholah data yang terdiri dari
komponen elektronik. Sirkuit dari unit system yaitu terletak pada
motherboard atau mainboard. komponen utama motherboard yaitu
processor dan memori.
Perangkat penyimpanan memiliki fungsi untuk menyimpan data
dalam waktu yang lama sehingga dapat di jadikan tempat mengarsifkan
data penting.. Sebagai contoh, komputer yang dapat menyimpan ratusan
atau jutaan nama dan juga alamat dari pelanggan. Contoh: USB flash
drive, harddisk, cakram optic dan kartu memori.
Perangkat komunikasi yaitu komponen perangkat yang di
gunakan untuk bertukar informasi ataupun data baik melalui PC
ataupun perangkat mobile. Salah satu contoh yaitu modem yang dapat
berfungsi untuk mengakses internet pada PC
Central Processing Unit
A. Pengertian CPU
Central Processing Unit/Processor (CPU) atau sering di sebut
sebagai otaknya komputer yaitu perangkat inti yang berfungsi
memproses semua kerja sistem komputer sehingga kecepatan
prosesor atau kualitasnya sangat berpengaruh terhadap kinerja sistem
komputer dalam memproses Datau atau menjalankan perintah.
Merujuk pada perangkat keras komputer yang akan melaksanakan dan
memahami perintah berupa data dari suatu perangkat lunak. Semenjak
pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu tunggal
telah sering dipakai dan dijadikan sebagai aspeki aspek yang sangat
penting pada penerapan CPU.Kecepatan eksekusi processor ditentukan
oleh frekuensi prosesor satuan yaitu berupa MHz (MegaHertz).
B. Komponen CPU
Unit kontrol yaitu unit pengontrol jalannya program. CPU
bertugas mengontrol sistem komputer sehingga seluruh perangkat akan
terhubung baik langsung ataupun tidak langsung dengan CPU. termasuk
dalam tugas unit kontrol yatu mengambil lalu mendapat
perintah dimulai dari memori yang utama dan lalu menentukan
jenis perintah ini . jika ada instruksi untuk menghitung
aritmetika atau membandingkan logika, maka unit kendali yang akan
mengirimkan perintah ini kepada ALU. Berikut beberapa fungsi
Unit kontrol
o Mengatur dan monitoring jalannya perangkat I/O.
o Mengambil perintah-perintah dari menu utama.
o Mengambil data dari memory utama
o Mengirimkan perintah ke ALU jika ada operasi aritmetika atau
logika serta monitoring kerja dari ALU.
o Melakukan penyimpanan hasil proses kepada memori utama.
yaitu perangkat penyimpanan yang kecil yang berkecepatan
cukup tinggi, memiliki fngsi untuk untuk menyimpan data atau sedang
diproses. Memori ini sifatnya sementara, biasanya dipergunakan
untuk menyimpan data pada saat di proses ataupun data untuk proses
selanjutnya. Contoh RAM.
ALU sering juga di sebut sebagai mesin bahasa sebab pada
bagian ini ALU terbagi menjadi dari dua bagian, yaitu unit logika dan
unit aritmatika yang mana masing-masing bagian memiliki pembagian
tugas masing-masing. Tugas utama dari ALU yaitu melakukan operasi
aritmetika yang akan terjadi sesuai dengan semua instruksi yang
didapatkan dari program. Adapun tugas selanjutnya dari ALU ialah
melakukan keputusan pada suatu pengoperasian logika sesuai dengan
apa yang di instruksi oleh program.
CPU Interconnections yaitu sistem koneksi penghubung
komponen internal CPU seperti ALU,Unit kontrol, Register dan Bus
eksternal yang terhubung dengan sistem lainnya.
C. Cara Kerja CPU
saat data dan instruksi segera dimasukkan ke perangkat pemroses,
pertama kali diletakkan pada MAA (melalui penyimpanan input);
jika bentuknya instruksi ditampung dan diarahkan ke Control
Unit di Program penyimpan, namun jika dalam bentuk data maka data akan ditampung pada Working-storage). jika register telah
siap menerima sebuah pengerjaan eksekusi, maka suatu Control
Unit yang akan mengambil instruksi dari Program-storage agar dapat
ditampungkan ke Instruction Register, sedang pada alamat memori
yang berisi instruksi ini akan ditampung pada alamat Program
Counter. Data didapat dari working storage untuk disimpan di general
purpose register. Jika didasarkan pada instruksi pengerjaan yang akan
dilakukan berupa intsruksi berbentuk aritmatika dan logika maka
bagian Alu yang akan mengambil alih pengoperasian untuk memproses
berdasar apa yang telah ditetapkan. Namun jika proses telah selesai
maka control unit yang akan mengambil hasi proses di accumulator yang
lalu disimpan di working storage. Dan jika seluruh proses selesai
maka control unit yag juga akan mengambil hasil proses dari working
storage untuk disimpan ke dalam output storage yang selanjutnya hasil
proses akan tampil pada output devices.
D. Fungsi CPU
CPU berfungsi sebagai perangkat pemroses utama pada komputer. CPU
mempunyai fungsi seperti kalkulator namun pemrosesannya lebih kuat.
Fungsi utama CPU yaitu melakukan operasi perhitungan aritmatika
dan logika kepada data yang di ambil dari perangkat penyimpan
ataupun perangkat inputan. seperti keyboard,scanner,dll. CPU dikontrol
memakai instruksi dari perangkat lunak komputer. Perangkat lunak akan
diproses oleh CPU dengan cara membaca melalui media penyimpanan.
Machine Cycle
A Fetch
Program software yang berguna memindah file atau data yang
dikembangkan oleh Dartmouth College diberikan untuk Macintosh.
Program ini yang bersifat user friendly menyediakan akses ke FTP.
lalu Menerima instruksi yang berasal dari Main Memory, Instruksi
selanjutnya yang akan diambil mulai dari alamat memori yang sudah
disimpan di dalam program counter(PC), dan disimpan dalam Instruksi
mendaftar (IR). Pada end dari operasi fetch, poin PC ke instruksi
berikutnya akan terbaca pada siklus selanjutnya.B Decode
Decoding yaitu kebalikan dari pengertian encoding, yang artinya
proses merubah informasi yang berasal dari satu bentuk ke bentuk lain.
lalu diterjemahkan ke bentuk berupa perintah komputer, Decode
menerjemahkan instruksi. Selama siklus ini berlangsung instruksi di
pada IR (instruksi pendaftaran) akan selalu diterjemahkan.
C Execute
Instruksi akan menjalankan program yang sudah dikompilasi oleh
komputer.
D Store
Store yaitu penyimpanan hasil proses ke memori.
Jadi, proses perintah fase eksekusi akan berlangsung pada pulsa clock
selanjutnya. jika instruksi yang diberikan memiliki alamat yang tidak
langsung , maka alamat efektif yang akan terbaca oleh memori utama,
lalu setiap data diambil dan diproses lalu ditampung pada
register data (Jam Pulse: T 3). Jika instruksi ini berjalan langsung, maka
tidak akan ada yang dilakukan pada pulsa clock. Jika ini yaitu
perintah I/O atau instruksi Register, operasi ini akan diproses di Pulse
jam.
Faktor penentu kemampuan Processor
A. System Clock
Dalam ilmu komputer dan pemprograman komputer, waktu sistem
mewakii gagasan sistem komputer tentang berlalunya waktu. Dalam
pengertian ini, waktu juga termasuk berlalunya hari di kalender. Dalam
ilmu komputer dan pemrograman komputer , waktu sistem mewakili
gagasan sistem komputer tentang berlalunya waktu. Dalam pengertian
ini, waktu juga termasuk berlalunya hari di kalender.
Waktu sistem diukur dengan jam sistem, yang biasanya diimplementasikan sebagai hitungan sederhana dari jumlah kutu yang
telah terjadi sejak beberapa tanggal awal yang sewenang-wenang, yang
disebut zaman . Sebagai contoh, sistem Unix dan POSIX -compliant
menyandikan waktu sistem (“ waktu Unix “) sebagai jumlah detik yang berlalu sejak dimulainya zaman Unix pada 1 Januari 1970
00:00:00 UT , dengan pengecualian untuk detik kabisat . Sistem yang
mengimplementasikan versi 32-bit dan 64-bit Windows API , seperti
Windows 9x dan Windows NT, berikan waktu sistem sebagai kedua
SYSTEMTIME , direpresentasikan sebagai nilai tahun / bulan / hari
/ jam / menit / detik / milidetik, dan FILETIME , diwakili sebagai
hitungan jumlah kutu 100-nanosecond sejak 1 Januari 1601 00:00: 00
UT seperti yang diperhitungkan dalam kalender Gregorian yang subur .
Waktu sistem dapat diubah menjadi waktu kalender , yang
yaitu bentuk yang lebih cocok untuk pemahaman manusia.
contoh , waktu sistem Unix 1 000 000 000 detik sejak awal zaman
diartikan ke dalam waktu berupa kalender 9 September 2001 01:46:40
UT . Subrutin perpustakaan yang menangani konversi ini juga
dapat menangani penyesuaian zona waktu , waktu musim panas (DST),
detik kabisat , dan pengaturan lokal pengguna . Rutinitas perpustakaan
juga umumnya disediakan yang mengubah waktu kalender menjadi
waktu sistem.
B. Bus Widht
Dalam arsitektur komputer, bus yaitu sistem komunikasi yang dapat
memindahkan data antar komponen di dalam komputer, atau di antara
komputer. Ungkapan ini mencakup semua komponen hardware terkait
(kawat, serat optik, dll.) Dan software, juga protokol komunikasi.
Bus komputer pertama listrik paralel berupa kabel dengan beberapa
koneksi hardware. Bus komputer modern memakai kedua paralel
dan bit serial koneksi, dapat dihubungkan dengan hub diaktifkan seperti
USB,dan dapat kabel baik dalam multidrop atau rantai daisy topologi. .
C. Word Size
Sebuah kata yaitu bagian tetap berukuran data ditangani sebagai unit
dengan set instruksi atau perangkat keras prosesor. Jumlah bit (ukuran
kata, lebar kata atau panjang kata) dalam satu kata yaitu sifat
penting dari setiap desain prosesor.
Jenis Proses
A. Perangkat masukan (input device)
Perangkat masukan yang utama:
1. keyboard
2. Peranti penunjuk
3. Pemindai
4. Perangkat masukan video
5. Perangkat masukan audio
Gambar1 3.1.5 Perangkat Masukan
(sumber: https://www.google.com/amp/s/afifpython.wordpress.com )
B. Perangkat pemprosesan
Perangkat pemprosesan yaitu CPU (central processing unit) .
C. Perangkat penyimpanan (storage device)
Perangkat penyimpanan :
1. Harddisk
2. Compact disc
3. Flashdisk
4. Memory card
D. Perangkat keluaran (output device)
Perangkat keluaran :
1. Monitor
2. Printer
3. Plotter
4. Speaker
2.1.6 Tahapan Proses
A. TAHAP 1
Tahapan proses berawal dari perangkat masukan (input device) yang
memasukkan data berupa perintah yang lalu memberi sinyal
kendali kepada sistem pemprosesan pada komputer.
B. TAHAP 2
Pada tahapan kedua Perangkat pemprosesan central processing unit yang
yaitu hardware yang berfungsi memahami juga melaksanakan
peintah beruapa data dari software. Cpu yang mengatur semua aktivitas
pada komputer maka dari itu cpu disebut sebagai bagian utama dari
komputer..
CPU menjalankan pemprosesan dengan melakukan interpretasi,
mengeksekusi instruksi-instruksi yang diberikan kepada komputer
lalu mengendalikan perangkat masukan,, perangkat penyimpanan
dan perangkat keluaran.
C. TAHAP 3
Pada tahapan ketiga sesudah perangkat pemprocessan central unit
mengatur semua aktivitas yang ada pada komputer lalu perangkat penyimpanan (storage unit) yang bertugas menyimpan suatu data agar
data ini dapat dipindahkan maupun dipakai kembali pada
komputer lainnya.
Storage device yang biasa di saebut memori komputer yang
menyediakan salah satu dari beberapa fumgsi komputer yakni
mempertahankan informasi yang juga menyimpan data
D. TAHAP 4
Pada tahapan keempat sesudah storage device dilanjutkan dengan
perangkat keluaran yang yaitu bagian dari perangkat keras
komputer yang mengubah informasi menjadi bentuk yang dapat dibaca
manusia.
Secara singkat unit output bertanggung jawab untuk menyediakan
output dalam bentuk yang dapat dibaca pengguna.
Media Penyimpanan
Media penyimpanan yaitu sebuah alat yang dipakai untuk
mempertahankan data digital. Data ini dipakai sebagai fungsi utama
dalam computer. Memory dibagi menjadi dua yaitu internal storae dan
external storage.
Berikut yaitu perangkat penyimpanan :.
A. Hard disk
Hard disk memiliki penyimpanan data yang besar hardisk sering
kali dipakai sebagai database suatu instansi. Harddisk bekerja
dengan menyimpan datanya dalam electric charge yang berputar secara
terintegrasi.
B. Magnetic Disk
Magnetic Disk terdiri dari satu atau lebih disk (piringan pipih)
yang terbuat dari metal yang dilapisi denga besi-oksida. Kekurangan
dari magnetic disk yaitu jika read atau write berbenturan
dengan penyimpanan pada permukaan dapat memicu heacrash.
Kelebihannya yaitu waktu aksesnya cukup cepat.
C. Optical Disk
Optical Disk berfungsi dengan membakar titik titik tertentu
memakai sinar laser salah satu kelemahan optical disk yaitu
datanya bersifat permanen dan tidak dapat dirubah lagi.
D. DVD (Digital Versatile Disk)
DVD (Digital Versatile Disc) berbedda dengan optical disc optical
disc isinya sudah bias di ubah ataupun diganti. Selain itu DVD juga
memiki kecepatan akses yang lebh cepat dan kapasitas yang lebih
besar. Teknologi ini sering dipakai di industry music dan film sebab
harganya yang relative murah dan mudah untuk diproduksi masal.
E. USB Flash Drive
USB Flash Drive yaitu perangkan penyimpanan portable yang
berukuran kecil. USB flash drive berhubungan dengan komputer melalui
USB port. USB Flash Drive seringkali dipakai sebab ukurannya yang
kecl dan kapasitasnya yang sangat besar.
sifat Media Penyimpanan
A. Lokasi
Lokasi menunjukan apakah memori disimpan di dalam (internal) atau
di luar (external) computer. Salah satu contoh memory external yaitu
kaset DVD dan floppy disk. sedang internal memory dipakai
untuk register dan chache memory
B. Volatiitas
Terbagi menjadi dua yaitu volatile dan non-volatile. Memory volatile
yang kehilangan datanya saat tidak dialiri listrik. Dan sedang
memory non-volatile tidak kehilangan datanya saat aliran listrik
diputuskan.
C. Kapasitas
Kapasitas yaitu banyaknya data yang bisa disimpan pada suatu memori.
Kapasitasl memori diukur dalam bytes (1 byte = 8 bits) atau instruksi.
Panjang instruksi umumnya 8, 16, dan 32 bits.
D. Unit Of Transfer
Unit of transfer mengukur kecapatan data yang keluar dan lalu
masuk dari memory. sifat berbeda antara memory internal dan
memory eksternal. Untuk memory internal yang dihitung yaitu jumlah
baris electric yang masuk dan keluar dari memory. Dan untuk memory
eksternal yang dihitung yaitu jumlah data yang bisa dibaca dan ditulis.
E. Access Method
Sequential Access : Dalam metode ini data dibuat secara berurutan..
Metode ini juga memakai mekanisme shared read-write. Waktu
akses berbeda dengan direct acces namun berada di parameter yang sama.
Direct Access : berbeda hal dengan Sequential Access pada direct
access ini, setiap blok record diberi alamat yang terkhusus pada memori.
Gunanya yaitu mengakses data, kita akan dapat langsung mengetahui
dimana tempat data ini disimpan dengan alamat khusus. Hal ini
mengakibatkan proses pembacaan data yang sangat cepat. Contohnya
disk memori.
Random Access : semua data diberi alamat pengalamatan khusus
dan akan ditempatkan pada sembarang penempatan pada memori.
Sehingga suatu data dapat diakses baik acak maupun secara langsung.
Contohnya memori utama dan chace memori.
Assosiative :assosiative yaitu suatu metode Random Access yang
akan dapat membuat perintah penempatan data dan juga pencocokkan
data sendiri,serta semua instruksi akan diproses bersamaan. Chace
memori boleh saja memakai metode ini.
F. Performance
Ada tiga parameter Performance yang pergunakan :
o Access Time : access time yaitu waktu yang akan ditempuh guna
melakukan instruksi berupa baca tulis data.
o Memory Cycle Time : ini yaitu suatu hal utama yang direpkan
pada Random Access, dan terdiri dari Access Time plus waktu
proses yang diperlukan sebelum dilakukan proses akses kedua
akan dimulai. Memory Cycle Time akan selalu berhubungan kepada
sistem bus dan juga tidak berhubungan dengan Processor.
o Transfer Rate : yaitu kecepatan untuk memindah data masuk
maupun keluar unit memori. Untuk Random Access sama saja
dengan 1 / (Cycle Time), sedang pada Non-Random-Access
memakai persamaan berikut :
Tn = Ta+ N/R
Tn = Rata-rata waktu untuk membaca juga menulis N bits.
Ta = Rata-rata waktu untuk mengakses.
N = Banyaknya bits.
R = Kecapatan transfer, dalam konversi bits per second (bps).
G. Physical Type
Yaitu berupa suatu bahan yang akan selalu dipakai untuk mengolah
suatu memori, dan kebanyakan saat ini yang dipakai yaitu bahan
semikonduktor.
H. Physical Characteristic
Beberapa karakter fisik pada memori. Pada Volatile Memory informasi
akan hilang dengan auto sesaat power listrik mati. sedang dalam
Unvolatile Memory, data user akan direkam dan lalu disimpan
pada memori tanpa adanya data yang hilang. Contohnya magnetik
memori yaitu Unvolatile Memory. sedang semikonduktor
bisa Volatile ataupun Unvolatile Memory. Nonerasable Memory
contohnya yaitu Unvolatile Memory, yaitu data pada memori ini tidak
dapat dihapus akan namun pengecualian jika terjadi kerusakan media.
Nonerasable Memory dada pada semikonduktor yang dikenal
dengan ROM (Read Only Memory).
I. Organization
Dengan mengorganisasi berarti mengatursuatu susunan berupa
instruksi-instruksi pada setiap bit. Walaupun pada kenyataannya
pengorganisasian sangat jarang dan tidak selalu dipakai .
Perbandingan Primary Storage Dan Secondary
Storage
Primary storage bisa dibagi menjadi RAM dan ROM. RAM atau Random
Acces Memory.RAM yaitu tempat dimana sistem operasi, dan aplikasi
yag akan menyimpan data-data user mimiliki sementara yang akan di
proses oleh prosesor komputer. Jika computer dimatikan maka konten
didalam RAM akan menghilang
sedang ROM atau Read Only Memory yaitu memori yang
hanya bias dibaca dan isinya tidak akan hilang walaupun computer
dimatikan. ROM juga menyimpan progam awal yang bernama ‘bootstrap
loader’ yang berfungsi untuk memulai operasi computer saat system
computer dinyalakan.
sedang secondary storage yaitu penyimpanan yang tidak dapat
diakses CPU secara langsung. Secondary storage menyediakancadangan
untuk perintah dan data. Konten yang berada di secondary storage pada
umumnya bersifat permanen dan hanya bisa dihapus saat pengguna
menginginkannya atau perangkatnya dihancurkan..
Peralatan Input
Apa itu peralatan input? perangkat input yaitu perangkat keras
yang berfungsi sebagai perangkat yang memasukan data dari luar
ke dalam komputer, sehingga bisa diedit dan dikendalikan di dalam
komputer. Alat Input yang sering dipakai pada komputer yaitu
Keyboard dan Mouse. Walau pun masih banyak lagi peralatan input
yang dipakai di dalam komputer. Berikut yaitu peralatan input:
A. Keyboard
Keyboard yaitu alat input utama yang dipakai pada
komputer. Cara kerja keyboard yaitu dengan mengubah data dari sebuah
tombol menjadi sebuah karakter ataupun nomor, dan simbol, serta bisa
melakukan fungsi lainnya sesuai dengan situasi yang ada pada suatu
komputer seperti bermain game dan lain-lain.
B. Mouse
Mouse yaitu perangkat input yang mengendalikan kursor
di dalam GUI (graphical user interfase) dan bisa digerakan dengan
mengklik teks, ikon, file, dan folder yang ada di dalam komputer. Pada
layar komputer, mouse di letakan pada permukaan datar seperti pada
meja yang disediakan
C. Perangkat Konversi Suara “audio conversion device”
Perangkat ini yaitu alat yang dipakai untuk mengkonversi
suara kedalam berbagai format di komputer, biasanya dikonversi ke
dalam bentuk MP3, CD, dan lain-lain.
D. Kamera Digital
Kamera digital yaitu alat yang mengambil gambar dariobjek,
namun disimpan dalam bentuk data di kartu memori. Banyak kamera
digital sekarang mampu merekam video selain mengambil foto, selain
itu kelebihannya sesudah mengambil gambar melalui kamera digital bisa
di edit atau diubah sebab disimpan dalam bentuk data
E. Gamepad
Gamepad, game controller, dan pengendali video game yaitu
alat pelengkap yang dipakai saat bermain game. Alat ini
memiliki berbagai macam tombol dan satu atau dua joystik mini.
Gamepad paling sering dipakai untuk berbagai permainan video
seperti olah raga, tembak-tembakan, RPG, dan lain-lain.
F. Remot
Remot yaitu perangkat keras yang mengirim sinyal kesebuah
alat atau benda dari jarak jauh sehingga mampu dikendalikan oleh
pengguna tanpa harus pergi ketempat alat atau benda yang akan
dikendalikan. Salah satunya remot TV, remot TV bisadipakai untuk
menggubah channel, volume, atau mematikan dan menyalakan TV,
sehingga penonton tidak perlu meninggalkan tempatduduknya.
Peralatan Output
Peralatan Output yaitu alat yang menerima data yang ada
di sekitar komuter, dan biasanya dipakai untuk menampilkan,
memproyeksi, dan lain-lain. Alat output yang sangat sering di pakai
yaitu Monitor dan Printer sebab yaitu alat yang diperlukan
dalam pemakaiannya.
Berikut yaitu peralatan output :
A. Monitor
Monitor yaitu peralatan output yang menampilkan gambar
dan teks. Monitor terdiri atas peralatan sirkuit, layar, tombol power,
dan tombol untukpengaturan pada layar.
B. Printer
Printer yaitu peralatan output yang mengambil data dari
komputer atau dari peralatan lainnya dan mencetaknya dalam bentuk
nyata.
C. GPS (Global Positioning System)
GPS yaitu jaringan satelite yang membantu pengguna dalam
menentukan atau mencari sebuah lokasi di bumi. Salah satu perangkat
GPS yang paling sering dipakai yaitu GPS yang ada di telpon yang
terhubung dengan jaringan satelite sehingga bisa menampilkan lokasi
dari telpon ini .
D. Speaker
Speaker yaitu alat output yang menghasilkan suara. Suara
yang dihasilkan berasal dari input listrik dari sebuah alat, melalui
itu maka speaker akan menghasilkan getaran, yang nantinya akan
menghasilkan suara yang kita ingin dengar.
E. Headphones
Headphones yaitu peralatan output yang disambungkan
kejaringan speakers. Pada pemakaian nya dalam komputer
Related Posts:
teknologi informasi 1 Pengertian InternetInternet, sebuah kata yang tidak dapat dipisahkan lagi dalam kehidupan kita. Hampir semua kegiatan kita sehari-hari berhubungan dengan internet, mulai dari urusan pek… Read More